A szenvedés összekötő szálakat a járat
Ez a szakasz írták licencelt verzió „New Disc” az orosz, mind a nevek, címek, feltételek, stb használt megegyeznek ebben a változatban a játék.
Azt is el szeretném mondani, hogy én is, hogy valahol hiányzik utasítás, ahol meg lehet tenni ezt vagy azt a kártyát terület (bár igyekszem nem kihagyni), de ez csak azért, mert nem használja a kártyát egyáltalán - «a szenvedést. Vérvonal „még mindig nem«Silent Hill». Ismertesse a fő karakterek és a szörnyek nem szükséges, mert ez az információ tartalmazza a felhasználói kézikönyv a játék lemez.
1. A múlt emlékei
Az interneten, rábukkantam a jelentések, hogy a játékosnak lehetősége van arra, hogy indítsa el a játékot egy bizonyos világnézetet, ha megőrizte menti a folyosón az első rész. Jelölje be ezt az állítást, nem voltam képes, mert az a kivédi eltávolították. Azonban ez a választás javasolták, hogy nekem ismételt áthaladás «a szenvedést. Blood Ties „(az összetettség, független, hogy ki lehet választani, mint az első lépés, de lehet emelni vagy csökkenteni).
Ellentétben az első rész, a második Tork hordozhat csak két típusú lőfegyverek vagy hideg bármely kombinációban - két gépfegyverrel, kétféle sörétes, és kézifegyver cső ax és késsel, stb (A hajtóanyag nem ez a helyzet, hogy, amennyire szükséges). Kötszerdobozok is, csak akkor, ha szükséges, a tartalék nem megragad.
Általános szabály, hogy Tork fog hallani a hangját Carmen és Blackmore, amelyek mindegyike azt tanácsolják, hogy kímélje vagy árok volt. Ezen kívül, részben a szavazás ülésén a karakter néma lesz, de a döntés minden esetben. Néhány ember, akik belekeveredtek Torquay az úton, nagyon hasznos lehet, más nem jó nem. A döntés a sorsa mindegyikük, persze, úgy a játékos. A döntés attól függ nem csak a végleges, mivel ez volt az első részben, hanem bizonyos mértékig - a folyosón az egyes szintek és a természet a karakter hallucinációk. Ezen túlmenően, a megjelenés és a képesség, a szörny, amelyben egy bizonyos ponton válik Tork, attól is függ, a morál a hős. ( „The Shape of erkölcs” lehet megadni ugyanazon a helyen, és megjelenik egy lista a kártya - van egy fénykép és Torquay Családommal (megjelenése attól függően változik, az elkötelezett akciók), és a skála erkölcsi szint). Igen, és újra, talán úgy tűnt nekem, de ugyanakkor nehézségi szinten tartott „embertelen” módban egy kicsit nehezebb.
A «The Suffering. Blood Ties „is lehetősége van arra, hogy megismerjék a levéltárak, köztük a leírását lények, szörnyek, lények - minek hívják mindkettőt, azok tetszetős ettől nem fog. A játékban van, és már ismerős az első része az ellenség - a Kaszások, egyenes, a kezek és anyajegyek (a licencelt változata az első játék a „New Disc” hívták őket, illetve gyilkosok, egyenes, mesterlövészek és Worms) - de a magyarázat az eredetét és lényegét más ebből a bemutatott első rész. Valószínűleg ez a különbség attól függ, hogy az a tény, hogy - csak változata a Jordan, a szakértő, aki tanulmányait a szörnyeket.
2. nyomasztó reménytelenség
Élvezi egy film, ami után Tork kötődik körülvett katonák. Rángatózik haszontalan, így csak várni a további fejleményeket. Ez most megrendezésre az első találkozás Jordan. Nos, igen, és ne feledje, a mond a megtévesztő megjelenés - szőke angyali fajok valójában nem egy angyal.
Miután a rendszeres neponyatok (ahonnan a kiáltás hallatszik: „egy példányát az ellenőrzés!”), A fények kialszanak, a fennmaradó katonák lesz Torquay valaki megölte, és hősünk kapnak a mozgás szabadságát. A kilépés a szobából ki egy tokból, és egy adó, menj be a folyosóra, ahol vesszük a cső, menj jobbra. A szekrények az úton, akkor egy elsősegély-készlet, és a part térképet. Lesz egy nyitott ajtót, hogy a helyiségben, ahol van két férfi laboratóriumi köpenyt, és még ebben a szobában, akkor egy elsősegély csomag. Ha azt szeretnénk, akkor köröm a tudósok.
Bemegyünk a szomszéd ugyanazon oldalán a folyosón. Belépünk egy meglehetősen nagy szoba, figyel minket az ablakon át a tetején. A második ajtó zárva van, áttérünk egy halom doboz, rajta kijutunk az udvarra. Mellesleg, ez a szoba emlékezni - Tork nem utoljára. Az udvaron, a bal oldalon van egy drótkerítés, ami rakott dobozok. Osztása a csikk, átadjuk a betöltetlen lyukba, jobbra. A kibocsátott holttest Pick Colt Lane, balra, hallgatni a hibát, amiből az következik, hogy a Torquay csak kétségbeesetten kell, hogy az ő otthona. Nos, nézzük meg az út.
Csak bedeszkázott ajtót, ami visszük rúgás csikk, nyitott, át a lyuk már a holttestet a Rottweiler. Mi megy le a lépcsőn. Kiderült, hogy 180º, hogy a Baltimore térképen, lehajol, és menni előre. Ha szükséges, akkor megteszi az utat egy elsősegély csomag. Ugorj le, jobbra, ahol Tork keres egy jó pofon a szörnyeteg. Vége a szinten.
3. GYENGE nem kap semmit
A folyosó fut Reaper, immunis, így a legjobb, hogy „make lábát.” Forduljon balra, nyissa ki az ajtót a karral mellett a jobb oldalon (a kar zárva fa pajzs, hogy meg kell törni), megyünk. A bal oldalon látunk egy idegen, aki néhány psevdofilosofskie nonszensz (meg lehet ölni, vagy tartalék). Vegyünk egy térkép a terület déli Torquay House. A szekrény azonnal egy elsősegély csomag. Menj be az ajtón, a bal oldalon, át egészen az egész szobát, amíg upremsya a rács, amelyre lásd a Hasfelmetsző. Forduljon balra, hogy a fáklyát, megy egy kicsit tovább - lesz egy anyajegy. A hűtőszekrény egy elsősegély-készlet, akkor egy üres szekrény. Mi váltás a nagy dobozt, hogy bekerüljön az üres folyosón, ugrani (van elég magas).
Nem figyel hibák és lógnak a mennyezeti hullák, át a szobát. Hátrahagyott egy kis kerítés egy létra, amely kiválasztja a legjobb. Egyszer ki hallunk beszélni Jordan a katonák, majd - a hang egy autó motorja. Menj át a nyitott ajtón (az udvarban két elsősegély-készletek) balra, egyenesen, jobbra, lásd kuka. (A kutya jobb, ne érintse meg: ő csak ugat, az nem harap Ha a játék került sor az „embertelen” üzemmódban a Rottweiler lehet szegezni, Blackmore csak üdvözölni ..) A doboz ugrás és mászni a szomszédos udvaron. Menj egyenesen, mássz fel a létrán, ugorj az erkélyről a szobába. Vége a szinten.
4. Ez nem könnyű hazatérni
Talán a legrövidebb, hanem éppen - a legbiztonságosabb szint, megy a nélkül, hogy egyetlen lövés (kivéve, ha elkezdi lőni a félelem egy hiba).
Mi Torquay lakásban, a konyhában. Meg kell sétálni a szobában, hallgatta a hangját Carmen - egy útmutató a cselekvésre. A szoba a szekrényben, másrészt a levelet, hogy olvassa el őket (célzás, amely kulcs használni és olvasni a leveleket, megjelenik a képernyőn). Ha nem, a játék megy tovább. A kilépés a hálószobában Blackmore ki egy levelet.
A következő teremben a konyhában van egy TV, lehetséges, hogy egy tervet a lakás. Feje fölött az első hálószoba, egy jelenet, akkor menj vissza a szobába - a tv-képernyőn régi barátja Dr. Killer (aka ünneprontó). Amíg ő nem beszél ki, semmi sem fog történni. Nos, figyelj arra, amit mond, akkor látni fogjuk egy másik hiba, ami vezetne zaj, és megnyitja a lakásból. Akkor még sétálni a szobában, meg a gyerek képe, hogy egy elsősegély-készlet a hűtőben, ha szükséges, és a második Colt az ajtó a terem, és azonnal menjen be a nyitott ajtón. A lépcsőn látjuk az égő anyagtól és a Reaper, de nem veszélyes itt. Mi megy le a lépcsőn, és a megközelítés az ajtó az utcán. Vége a szinten.
Az egyik leghosszabb szint, de nem a legnehezebb. Mi vagyunk az utcán. A kuka rémült férfi motyogott szörnyeket lapátok helyett lába. Tudod lőni, átadhatók. Azonnal a box ott Colt patron. Menj jobbra, néz ki, mint valaki elütötte egy autó. Ahhoz, hogy a jog által blokkolt utca, balra. Színház ajtók hosszú zárt. Menj balra, azt látjuk, hogy a két téma fenyeget egy harmadikat. Akkor felállni, lőni a kettő, az egyik maradhat semleges, vagy tegye mindenki számára. Élvezi a film egyébként (de eltérő attól függően, hogy a döntést), akkor megöl néhány aratók.
Ha ez segítette ki a vesztes, akkor fogadja el a hála és hogyan ő és testvére ki a sikátorba, hogy a bal oldalon a lyuk. Sétálhat ott is a patronok a pisztoly és elsősegély-készletek. Aztán menj be a nyitott ajtón. Az ablakok (meg kell bontani) fegyvereket és elemek, valamint a kirakatok egy sötét sarokban - a térkép a terület nyugati Torquay House. Nézzük a TV-képernyők - Dr. Killer felkéri Tork Bolsoj Színház, ígéretes mesterkurzus. Visszautasítás lehetősége, sajnos, nem. Hagyjuk a nyitott ajtón.
Jobb - a gyógyszert szekrények és a Colt és zárja be az ajtót (akkor érdemes baseball ütővel, és elszórtan kerekek Ha jobban megnézed, megtalálja «The Suffering» fedelét.). Az ajtó a bal oldalon, ami miatt hallotta, hogy valaki rémült hangon, kinyitja, de ha a játék úgy döntött, hogy a „kíméletes” módban van, akkor kell egy kis kíváncsiság refrénje: Néhány pillanat múlva, miután kialszanak a fények a zárt ajtó teszi a Reaper. Ő fogja verni, és a téma, aki bujkál egy szekrényben, amikor az ajtó nyitva van vele. Menj vissza, ahonnan jöttél Reaper. By the way, ő lesz megölte egy puskalövés az utcáról.
Kiderült, hogy Tork vár Hare, a szomszéd utcában. Ismét a választás: megölni vagy sem. Ha ez a tartalék, ez segít a forgatás a lények, és mutatják az utat.
Megismétlem, hogy a karakterek száma Torquay nyújthat jelentős segítséget, ezért siess azok gyilkosság nem szükséges. Ha igazán akarod, akkor ezeket a random szövetségesei hozzanak elválás.