Hyde alkimista (alkimista)
Kis márna dobták a nyers kamrába, ahol volt tölteni annyi időt „mint szükséges teljes korrekció és újragondolásának prioritások az életben.” Egy helyi bíró és a szavai csengtek a fülemben az úton a börtönbe. Felháborodás nem ismert határokat, hogy egy ilyen szörnyű szomjúság, hogy aranyat tanulmányait, ő is megpróbálta, nem magáért, de a kedvéért a tudomány. Tehát Razz Darkbryu próbál meggyőzni magam minden alkalommal, amikor a szerencsétlen eset, ahol 4 épület szívja be a fekete lyukba, miután nem sikerült a kísérlet. Alchemist próbált szintetizálja az új anyag, amely átalakította mindent arannyá ért el sok sikert, ő is sikerült felhívni néhány eleme az arany. De ez nem volt elég, az egész hegy az volt, hogy az arany kedvéért a kapzsiság, sajnos, ez nem történt meg. Mert mi a felkészülés egy kísérlet megütött egyenesen a börtönbe.
„Stop nyafogás, meg kell gondolni, hogyan lehet kijutni innen”, mondta magának. Körülnézett, az alkimista állt a szeme előtt volt egy hatalmas ogre, aki nem jött, hogy köszönjön. De a lélek Razz nagy és ősi családi Darkbryu nem ingott semmit, csak ott lángra a láng a remény. Csörögtek lánc és ogre megállt, szegény szörnyeteg volt láncolva, és nem tudta mozgatni rendesen a kamera. Aztán Alchemist szilárdan elhatároztam, hogy barátja, az Úr, a tulajdonos, nem számít, a lényeg az volt, hogy ez a hegy az izom nem engedelmeskedtek.
Ahhoz, hogy megnyerjük a bizalmát a hatalmas nem volt a legnehezebb feladat. Ogre is kétségbeesetten akart kijutni a börtönből, mint egy alkimista. Hiányzott neki a hegyi levegő és a hideg, nedves kövek eső után, kétségbeesetten akart oda, ahol volt divatos szórakoztató dobni hatalmas sziklák a kereskedelmi útvonalak, majd megfigyelni, hogy az emberek szét a törmelék, és lehet enni az egyik vagy a másik. Alchemist nem vesztegette az időt, kiderült, hogy ő volt börtönbe, amely közvetlenül az erdő, buta harcosok nem tudták, hogy a nő egy nagyon ritka faj moha és penész, mivel nem tudták, hogy nem kell tartani fogságba alkimista ilyen elemekkel.
Hosszú éjszaka ez felmelegített elegyet, szárítjuk nap, ez volt a képlet. Amikor a főzet kész volt, Razz kényelmesen ült a nyakán ogru és adott neki inni egy pár csepp, a főzet. Természetesen bármely más normális fogoly helyére adott inni egy frakonchik de nee takarékosság nem szabad ezt tenni. Más kérdésekben játszott kezébe a szökevényeket, ez az adag is elég volt ahhoz, hogy megtörje a láncok és áttörni az ajtót. Persze, volt, hogy leverjék néhány koponyát, hogy a konyha, hogy az élelmiszer-, és két hatalmas bárddal. Mindez hasznos számukra egy nagy utazás az erdőben. Főzet elég csak annyi, hogy elrejtse az erdőben lassítás nélkül. Előttük feküdt az egész világon, ahol akarnak menni két menekülő foglyok, csak ők tudják.
A Dot 2 Alchemist karakter képes végrehajtani több alapvetően különböző szerepeket, a csúcs, mint a fő szállítására. és mint technikai támogatást. Ha a támogatási Alchemist. Fő feladata, hogy a malmok és a debuffot az ellenség első képesség, amely eltávolítja a páncélját. Játék Kerry. minden szabványos, meg kell támadni a sebesség, kár, crit, stb Alchemist különbözik, hogy van egy nagy készség farm, annál nagyobb a csúszás azt éri el, annál több aranyat kapott. Ez segít, hogy gyorsan kap a szükséges leletek. A legújabb patch Alchemist lehetőséget kapott terjeszteni Aganimy az egész csapatnak, ez teszi kétszeresen hasznos, mert együtt a farmyaschim készség, akkor valóban megtörik során a csatát. Azonban a tábor most dolgozik másképp visszaszámlálás látta az ellenség, így most már nem tudja használni, így nyilvánvalóan, mint korábban.
képesség Alchemist
Acid spray
Alchemist önti sav kevés kárt okoz, és csökkenti az ellenség páncél. Ez a képesség lengett az egyik első, mivel segít a mezőgazdasági kúszik, és akkor is jó spam a vonalon, az ellenséges hős nem bírja még ezt a debuffot. A második lehetőség magában foglalja pumpáló skillbilda malom, de lengő, így akkor kell menni korán, és öld meg a hősök. Mivel a pocsolyák, Alchemist könnyen állni a Külügyminisztérium és mezőgazdasági erdők, beleértve a régi kúszik. Ez nagyban segíti a végső, de erről bővebben később.
instabil Concoction
Stan Alchemist nagyon szokatlan, használata után a hatalom, kezd felhalmozódni, mint az idő elmúlik annál hosszabb ideig tart lenyűgöző. Azonban, mint már említettük, az utóbbi hivatkozott számláló folt látható ellenséget. Ezért, ha lehet stun, csak azért, hogy távol van, így nem volt ideje, hogy dobja a táborba. Akkor vár maximum 5,5 másodperc, és állítsa 5 másodpercre, majd kábító az ellenfél 4, de veszélyes várni ilyen sokáig, ha hiányzik az idő, te magad is kap döbbenten és épségét. Ez a képesség lengett legalább az első szinten, mert ez egy nagy táborban, de a szivattyúzás szint növeli a kárt és kábító időtartamát. El tudja rejteni a láthatatlanság, csak biztos, hogy először kapcsolja be a visszaszámlálás, majd kap belőle, hirtelen így az ellenséges táborba, mint 4 másodperc alatt. Sajnos, ez a képesség, hogy dobja libabőr nem fog működni, mert működik egy adott körzeten belül, mint Sven táborban.
Instabil Concoction Throw
Ez a képesség jelenik meg, ha engedélyezi a visszaszámlálás, használata akkor dobja az ellenség a lombikba, a visszaszámlálás leáll.
Greevil kapzsiságát
Ez a passzív képesség segít, hogy minél több aranyat gyilkos kúszik. Minél többet megölni, annál több aranyat kap a következő gyilkosságot. Tehát szükség van, hogy megöli őket gyorsan, mint a hatás az egyes kúszás felhalmozódik és eltűnnek. Ez a képesség, hogy a swing szükségszerűen, különösen, ha figyelembe a rúna a gazdagság, a készség a rúna, kapsz 400 aranyat.
kémiai Rage
Végső Alihimika csinál hihetetlen dolgokat, ez növeli szinte minden jellemzőjével a hős, azaz a regeneráció egészségügyi és mana, a mozgás sebesség, támadás. Mivel kis cooldown és olcsó mana, ezt a képességet lehet használni gazdálkodás. Ez tart, mint 25 másodperc sebességgel regeneráció megölni nem igazán nehéz.
- Dota 6.78c - módosítások listáját Orosz - Ahogy várható egy korábbi cikkben, Dota 6.78c a változtatások listája jött ki, és fordította oroszra. Jelentős változások a Dota 6.78c nem adunk hozzá. Nem sok kibelezett ghoul feltöltődhet 1. ügyességi düh nőtt 2 másodpercig. A Batraydera is nőtt újratöltés képessége, hogy dobja a jar felrobban. Visp hivatkozva szövetséges egységek most futó 3% lassabb. W.