Cikkek - facegen modellező - a generációs háromdimenziós entitások
Ha valaha is szembe egy bizonyos fajta modellezés, akkor valószínűleg tudja, hogy a modellezés szerves tárgyakat (fák, állatok, emberek) az egyik legnehezebb órák ezen a területen. Ez elsősorban annak köszönhető, hogy a heterogenitás élő tárgyakat. A program FaceGen létrehozása egy emberi arc gyakorlatilag automatikus, és nem kell bajlódnia a drótváz, módosítók, és nem is kell alkalmazni a textúra, mint a 3DS Max. Ahhoz, hogy hozzon létre egy arcot, itt csak meg kell adnia a paramétereket, és játszani egy kicsit a csúszkákat.
A program meglehetősen könnyen kezelhető felületen. Minden alapvető funkcióit a program forgalomba tabok, ami a folyamat létrehozásának kétlépcsős modellben, ami nagyon kényelmes. Szintén növeli a kényelmet és modellezésére, amit az arc formáját, arckifejezések, és más paraméterek is könnyen változtatható a csúszkák. Ez lehetővé teszi, hogy nagyon finom a modell szerkesztése.
Mint látható, a felület egyszerű és könnyen elsajátítható
A létrehozás lap jön a legfontosabb része a szimulációt. Itt adhatja meg a faj, életkor és még szex személy jön létre. És néha játszani a csúszkákkal ezen a lapon lehet nagyon szórakoztató. De talán a legfontosabb dolog az, hogy hozhat létre bármely személy meg a képviselők a mongoloid faj, hogy a lakosság a Kelet-Indiában. Nos, ha érdekel a fajta, majd a gomb generálása - kapsz szinte végtelen sokféle arca van.
Bemutatni a félelem lehet, csak néhány egérkattintással
Talán ez a legizgalmasabb szakasza a karaktert. Beállítható arckifejezéseket a Morph lapon. Minden ezen a lapon van három csoportba sorolhatók: Expression (érzések), módosító (módosítók) és fonéma (fonémák). Az első típus a karakter képviseli a félelem vagy a düh grimaszt jelenhetnek meg az arcán. A második szem bezárhatja vagy különböző irányba mozdul szemöldökét. A harmadik típusú erő beszélni a modell. Érdemes megjegyezni, hogy az arckifejezés nagyon jó minőségű, van az arcod, akkor lehet, hogy gyakorlatilag bármilyen kifejezés.
Szintén érdemes megjegyezni, hogy a textúraleképezési automatikusan történik. De meg lehet változtatni azokat a textúra lapot. Állományjavító - ez egy nagyon fontos szakasza a háromdimenziós modellezést. Segítségével például, hogy a karakter kissé borostás, vagy kapcsolja be a zöld zombi. Abban az esetben, ha a szabvány textúra nem tetszik, és hegedű a csúszkák is vadászik, a fejlesztők hozzá kell adni a programot néhány előre beállított textúrák.
A textúrák is drámaian megváltoztathatja a megjelenését a karakter
A másik nagy funkció PhotoFit. Ezzel meg tudod csinálni, például a saját háromdimenziós portré. Ehhez meg kell feltölteni a fotókat a program. Meg kell mutatni a képet elölről, és a jobb és a bal profilok, de a képek jelenlétében a profil lehetőséget. A következő lépés létre a háromdimenziós átalakulás beállítani az ellenőrző pontokon. A lényeg egyszerű, csupán arra van szükség, hogy gondoskodjon a zöld keresztet a jobb oldali részén a kép. Például, a közepén a pupilla és a füleken. A következő lépés - a további finomhangolást. Elvileg a pontosabb lesz található zöld kereszt, annál pontosabb a modell.
PhotoFit funkció lehetővé teszi, hogy mozog a 3D-s gyakorlatilag bárki
Ez a funkció lehetővé teszi, hogy készítsen valami, mint egy háromdimenziós modell a klónozás. A programban kilenc portrék. A központ - a kezdeti megjelenését a karakter, és körülötte keletkező mindenféle változatban. Ha túl sok elragadta ezt a lehetőséget FaceGen modellező, akkor kap egy hihetetlen szörnyeteg vagy idegen honos.
Nem politikusok tudatosan tiltott genetikai kísérleteket ember. Ha rabja e foglalkozás FaceGen, kapsz itt egy ilyen szörnyű ember
Miért van szükség a program
Őszintén szólva, én nagyon szívesen háromdimenziós modellezés és körülbelül egy év dolgozó 3DS Max. Természetesen az amatőr szinten, és amikor először kinyitotta FaceGen modellező, ez volt a kinyilatkoztatás számomra. modellezés szint itt is nagyon magas. Ezt támasztja alá az a tény együttműködésének fejlesztők a Singular inverzió az alkotók a számítógépes játékok. Például a híres játék The Elder Scrolls 4: Oblivion Bethesda cég generálni egyéni és arckifejezésük régen FaceGen modellező. Úgy vélem, hogy ez a tény önmagáért beszél. Ezen kívül még létrehozása során a karakter a játékban nem lehet figyelmen kívül hagyni, hogy ez a tevékenység hasonló létre egy személy FaceGen.
Talán a legpontosabb meghatározását a program felülvizsgálata - egy nagyon hasznos és szórakoztató termék. És körű alkalmazást legszélesebb. A fejlesztők a háromdimenziós modellek a program segít létrehozni egy karakter, a hétköznapi felhasználók egyszerűen érdekes kísérletezni az emberekkel, és hozzon létre egy modellt az arc, és például, jövőbeni logopédusok segít vizuálisan vizsgálja arckifejezések és az arc anatómiáját. Termék Demo verzió ingyenes. A teljes verzió ugyanazon kell majd fizetni egy meglehetősen komoly összeget - $ 299. De még ilyen összeget FaceGen modellező nagyon értékes lesz találni az emberek hivatásszerűen foglalkozó háromdimenziós grafika.