Ah, az út-pályán
A harmadik része az „Út a leckét” célja, hogy egy fejlettebb és több illetékes építési úthálózatot. Sam leckét a következő részekből áll:
1. intermedier 90 fokban elforgatható, sima és meredek. Munka Arch eszköz.
2. Hogyan Borítsa komplex geometria.
3. Func_detail.
1. Advanced 90 fok
A konstrukció egy hozzáértő és geometriailag igaz fordulat az út fogjuk használni Arch eszköz. Nem található ugyanazon a helyen és eszközöket építeni egyszerű kefék, egyszerűen válassza ki a „Arch” a legördülő menüből.
![Ah, az út-(jobb textúra komplex geometria) Ah, az út-pályán](https://images-on-off.com/images/173/exputdorozhka-16348271.jpg)
Használjon tartórács 8. vagy 16. Válassza ki a kívánt textúra az út az épület egy kanyart. Húzza a szaggatott vonallal a kívánt méretet, példaként - 256x256, a nézetablakban felülnézeti „Thor”, és nyomja meg az „Enter”. Meg kell nyitni az ablakot a forgatás tulajdonságok:
![Ah, az út-sáv (jobb klikk) Ah, az út-pályán](https://images-on-off.com/images/173/exputdorozhka-fd280cb7.jpg)
2. Hogyan Borítsa komplex geometria
Ön valószínűleg látta az interneten egy csomó „bölcs tanácsot” típusú „Hogyan textúra a felület a görbe út fordulat”, amely azt javasolta, hogy számolja meg a blokkok. Ezután a forgásszög osztva a blokkok számát, majd forgassa el a textúra minden egyes blokk szerint kapott eredmény. A végén kaptál egy ilyen rémálom:
![Ah, az út-(jobb textúra komplex) Ah, az út-pályán](https://images-on-off.com/images/173/exputdorozhka-1ab338a4.jpg)
Textúrák nem csatlakozott, és különben is, ezek a „drive” a blokk, hogy illeszkedjen. Számának növelése blokkok, hogy segített, de nem sokat, hogy homályos textúrák.
![Ah, az út-track (Enyhe) Ah, az út-pályán](https://images-on-off.com/images/173/exputdorozhka-6256c77c.jpg)
Felejtse el ezt a nonszensz azonnal! Dobd ki a fejemből, és soha nem említette, és ne használja!
Megkínálhatom egy egyszerű és hatékony módja, amely nem igényel számításokat, és a felesleges mozdulatokat.
Válasszon egy ecsettel egy egyenes útszakaszon szomszédos viszont, hogy a szerszám „Toggle Texture Application” (lehet megnyomásával aktiválható a „Shift + A”), és kattintson a bal egérgombbal a felső szélét. Ezzel a cselekedetével, akkor mintát vett textúra a további munkához.
![Ah, az út-track (kapcsolja írástudó) Ah, az út-pályán](https://images-on-off.com/images/173/exputdorozhka-b3770cf0.jpg)
Most tartsa lenyomva az „Alt” billentyűt, és a jobb klikk oldalán ecsettel ugyanaz. Ezzel a cselekedetével, akkor hozzon létre egy hivatkozást a megfelelő textúraleképezési. Megjegyzés: a változás a textúra!
![Ah, az út-track (állományjavító) Ah, az út-pályán](https://images-on-off.com/images/173/exputdorozhka-7acbd208.jpg)
Most, hogy a mintát a referencia anyagában oldalsó széle egyenes részének a bal egérgombot, és tartja a „Alt”, a jobb gombbal a alkalmazza minta oldalán arcok az alkotó tömböket a sarokban.
![Ah, az út-(jobb textúra komplex) Ah, az út-pályán](https://images-on-off.com/images/173/exputdorozhka-98a8c309.jpg)
Az utolsó lépés! Hasonlóképpen, ugyanabban a sorrendben helyezze alátámasztó textúra egy oldalfelületén az egyes blokk a felületén. Kattintson a bal egérgombbal, hogy egy mintát az oldallapok, kezében „Alt” és a jobb bevont felületén. Ez az eredmény a munkát.
![Ah, az út-(jobb textúra komplex) Ah, az út-pályán](https://images-on-off.com/images/173/exputdorozhka-6bb19da8.jpg)
Összehasonlításképpen. Nézd meg az állományjavító forgási ezen az ábrán a bal oldali ábrán texturált szerint a „bölcsek tanácsát” right normái szerint elfogadott állománymódosító szelepet.
![Eh, track-path (fejlett fok forgatás) Ah, az út-pályán](https://images-on-off.com/images/173/exputdorozhka-9d2f6418.jpg)
Mint azt bizonyára tudják, a Source motor megtöri a kefe azon az alapon, és ha a kefe van húzva más Brassó, a poligonok számát növeli. A növekedést a poligonok számát eső termelékenység a térképen. És mi viszont egy csomó blokkokat, amelyek keresztezik más Brassó és összetörni őket hulladéklerakók. Hogyan kerüljük meg? Ez nagyon egyszerű! Kapcsolja be a fordulatot a entitás! Source motor figyelmen kívül hagyja Entity átkelés ecsetek és nem bontást a hulladéklerakókba. Ha felbonthatja a sor, hogy az egyes blokkok, majd válassza ki az összes alkatrészt egy aktív objektum (a legegyszerűbb tennie, hogy tartsa lenyomva a „Ctrl” és rákattint a központ a jobb blokk). Ügyelve arra, hogy minden alkatrész aktív (egy piros keret), nyomja meg a „Ctrl + T”. Ez a cselekvés átalakítja a keféket a Entity-objektum, és felfedi a tulajdonságok ablak. objektum típusát, akkor választhat a legördülő listából, most kell egy func_detail. Válassza ki, és kattintson az „Apply”.
![Ah, az út-(jobb textúra komplex) Ah, az út-pályán](https://images-on-off.com/images/173/exputdorozhka-5dd22479.jpg)
Ez a példa meredek 90 fokos forgatás alkalmazható a négysávos úton. Csak ismételd meg a lépéseket, a mérete Figyelem! Paraméter falvastagság: - szélesség a blokk, minden esetben meg kell egyeznie a szélesség fele az út!
Enyhén 90 fokkal
Az építési módszerének sima forgás nagyon hasonlít az építési meredek, sőt, ha változtatni csak egy paraméter - az építőipar területén a forgatás történik kétszer.
![Eh, track-path (fejlett fok forgatás) Ah, az út-pályán](https://images-on-off.com/images/173/exputdorozhka-5f37e5a6.jpg)
Alkalmazza tekturirovaniya technika fentebb tárgyalt átalakítani forgatás func_detail. Ez történik a végén:
![Ah, az út-pályán (a textúra komplex geometria) Ah, az út-pályán](https://images-on-off.com/images/173/exputdorozhka-665905e5.jpg)