klán
Két év után létezik a játék, „Legend of the Vampire”, a fejlesztők már bevezették a klánok a játék maga, ahogy arra ígéretet tett bejelentéseket. Minden társadalmi hálózatok kezdtek megjelenni klánok, mint amilyennek lennie kellene a már kialakult csoportok a játékosok, vagy csak kielégíteni a kíváncsiságát. Csak kíváncsi, aki tud olvasni az alábbi információkat, a kerékpáros gyöngy hogy hozzon létre egy klánt.
Hozzon létre egy klán lehet 20 karakter szinten 20 gyöngy, és csatlakozz, hogy hozzon létre egy klán, a 10 szinten. Csatlakozz a klán csak meghívóval MA vagy parancsnok.
Belül van klán soraiban:
Master - lehet szerkeszteni címer klán klán nevét, leírását a klán, hogy hagyjon üzenetet tagjai a klán, hogy növelje / csökkentse a soraiban a tagjai a klán, hogy, és távolítsa el a klán. Mint minden tagja a klán, a Masters teheti arany és gyöngy az általános kincstár a klán, amely aztán lesz szükség, különösen a klán struktúrákat. Miután adott posztjáról Master, célhoz kötött helyzetét Commander, akkor hagyja a klán.
Commander - lehet kiutasítani másik klán képviselői az alábbi rangját és újakat egy klán képes arra, hogy az arany és gyöngy, a kincstár a klán.
Knight - képes arra, hogy az arany és gyöngy, a kincstár a klán.
Squire - csak feltölteni a kincstár.
A soraiban ismerős, most lépni a részletes vizsgálata funkcionális Clan Mester arcok, hiszen több funkciót.
Nyitva az ablak a klán, a klán látni fogja az információt. A lap az úgynevezett „info”. Itt lehet megváltoztatni a címer, a klán nevét, leírását, és egy üzenetet a Mester csapattársai a eseménynapló klán. A folyóirat a klán, akik hívják szakadékba, vagy valami más, megjeleníti a tevékenységek zajlanak a klán, mint például a befejezése a Kincstár, a javulás az épületek, csatlakozott a klán, kiutasítás vagy önkéntes kivonását a klán.
Itt is fokozza a kasszából
A kompozíció a klán rendezve rang között azonos értékű vannak sorolva az újjászületések, majd tapasztalat. Ez az a lap, akkor megemelheti / csökkentheti a soraiban a klán tagjai, eltávolítjuk a klán és a klán meghívót küldeni barátok. Ha azt szeretnénk, hogy ki a klán, akkor meg kell találni magadnak egy részét, és kattintson a kereszt, amely akkor jelenik meg, ha lebeg az egeret a csíkot a karaktert. Amikor az egérrel az egeret tagja a klán mester látható, hogy hány soklanovets be a kasszából az arany, gyöngy, és hogy hány nap van a klán. Bent a struktúra van egy egyszerű keresés név szerint a közösségi hálózatok és nick egy karaktert, ami biztos, hogy nagyon hasznos, ha a résztvevők maximális számát jelentősen növekedni fog. Ön is használja a keresési barátok között, ha küld egy meghívót a klán.
Az összes, de a Mester ezen a lapon csak tájékoztató jellegű, ahol láthatjuk a szint struktúrák és a bónuszokat. A Mester is javítja az épület miatt a kincstár, halmozódott fel a klán, és szerzett egy minősítés. Az első szint a vár befogadóképessége 5 fő, a második - 10 fő, a költségek javítása vár egészen a második szinten 50.000 arany. Hogy javítsa a vár klán a harmadik szintre, hogy képes legyen befogadni 15 ember kell 100.000 arany és 2000-rangsorban. Értékelés még nincs a játékban, így a javulás a klán felett a második szinten nem lehetséges.
Battle klán (klán háborúk / CB / HF) tartott több szakaszban:
1) képzés fázisa a csata (08:00) kezdődik a támadás a klán, vagy a klán bármely más klán. Ebben a fázisban, a szerkezet lehet javítani, hogy pótolja a kincstár; Nem -pokidat / csatlakozzon egy klán
2) fázis harci (2 óra). Az elején ebben a szakaszban van feltüntetve hírcsatorna a klán, moszkvai idő. Akkor aktiválja épületek (oltárok, torony). Ebben a fázisban szükség van 5 percenként egyszer (vagy hiányzó várakozások 5 gyöngyök minden), kattintson a „Start a harcot.” Hozzászólások hasonló a harc az arénában, de nem tudja, hogy kedvence. Ellenfél a harcot önkényesen választjuk. A maximális lehetséges kár egy harci kár 48.050 egység (30 szint), és minimálisan 200 (1. szintű, lehet bejutni Degenerators klán 1 szint). A teljes kár kell számítani győztes csaták soklan és vesztes, miután az ablak bezárása tájékoztatjuk a győzelem vagy vereség. Végén a fázis a csata nyeri a klán, aki gépelt több kárt. Ha mindkét klán azonos kár összegét, a támadó veszít klán.
3) trófeák gyűjteménye fázis (1 óra). Ebben a fázisban a klán-győztes lehet gyűjteni a zsákmányt (minősítés, gróf klán eredmények).
4) fázis menekülési (1 óra). Ha egy klán-győztes nem gyűjtött a trófeát, majd a vesztes klán a lehetőséget, hogy elkerülje elvesztése nélkül értékelés (de nullázni írásjel szél). A klana- győztes még mindig megvan a lehetősége, hogy gyűjtsön trófeák, míg a vesztesek nem szökött.
Miután összegyűjtötte a zsákmány vagy menekülő, a klán, aki megtámadta, függetlenül az eredmény a csata (győzelem / veszteség) aktiváljuk a szabad híd 12 órán, a visszaszámlálás befejezését követően a harci fázis.
Ha a trófeák nem gyűjtik össze, és a vesztes klán megszökött - a csata törlik:
- glyphek érintetlen marad (hasznos jelre szél, ha a klán elvesztette, lehetséges, hogy elhagyja a gépelt száma folyamatosan győzelmeket az írásjel. Ha megnyerjük a klán hirtelen elaludt, és tudott tárgyalni)
- egyéni teljesítmény „élő legenda” nem számít,
- klán, amely megtámadta nem aktív híd, hanem a nem próbálja újra támadni őt, mert meg kell várni, 5 nap
A razziák is a fejlesztés
klán Chat
A játékosok, akik a klán lehet bejutni a klán chat. Mérsékelt senki sem tudja. A listában a „ki beszélgetni”, közel a karakter nevét vagy becenevét, akkor láthatjuk a csillagokat hasonló rangú a klán.
Master - egy nagy csillag
Commander - 3 kis csillag
Knight - egy kis csillag
Squire - nélküli