Volshebnitsa (varázslónő)

Volshebnitsa (varázslónő)

Gyűjtse üveg Fiatalító és tárolt őket a csomagtartóba. Az is hasznos, hogy azt az összes talált mana italokat, így inventori dolgok három vagy négy. Lehetőleg ne pazarolja palack mana. Ne feledjük, hogy (ellentétben az egészségügyi italok) nem értékesítik, hanem csak azon kapta magát, egy hős az ő kalandjai!

Fordítson különös figyelmet a személyzet kiválasztása a boszorkány. Próbáld vásárolni az egyik, hogy növeli a melegség képesség 3 (maximális növekedése képesség vagy varázslat segítségével a munkatársak - ez egy plusz három egység!), Továbbá megnöveli az ugyanazon a három pontot a kedvenc varázslat: Tömény Spike, Blaze, a Chain Lightning, vagy más módon.

Próbáld vásárolni, és megtalálni mágikus amulettek és gyűrűk, hogy mana elpusztítására vagy lehetővé varázsolni gyorsabb (az Apprentice vagy Magus).

Ability időben visszavonulni visszaállítani mana - a legfontosabb készség. Használd gyakran. Nagyon hasznos, hogy rendszeresen visszatér a városba beszélni az eladóval, amely automatikusan helyreállítja a mana és az élet heroint.

Ne folytassa a nagy védelmi Rating, jobban fokozza a védelmet a mágia, vagy add Gyorsabb Run / Walk, hogy gyorsan menekülni ellenséget.

Az összes jellemzőit a legjövedelmezőbb és Energiaügyi hogy dolgozzon ki egy kicsit a szivattyú Erő. Ügyességi, és még inkább - Vitality növeli szinte értelmetlen. Miért fontos, hogy szinte az összes pontot használhat energia? Természetesen nyilvánvaló, hogy ez lesz felhalmozni több mana. Egy kicsit kevésbé nyilvánvaló az, hogy a növekedés a készlet mágikus energia ugyanakkor gyorsuló regeneráció. Ami erő, akkor ez a funkció csak akkor van szükség annak érdekében, hogy képes legyen viselni egy jó kis dolgok, mint a fejlett bakancsot és övek számos további nyílások italokat. Általában erőteljes védő prichindaly (értsd: nagy erőt igényel) adunk nagyon cool mágikus erősítőket. Milyen mágikus amper van szüksége? A többé-kevésbé gyakori - ez a növekedés az életek számát és felgyorsítja a mana. A korai szakaszban tényleg szükség van a dolgok, mint a páncéling Tiger, majd hozzáteszi, hogy életük módon, 30. Nos, akkor tárgyak a Colossus, növeli a maximális élettartama csak tíz öt vagy hat, szintén nem zavarja.

Az Ön feladata -, hogy elkerülje a közelharcban. Hidd el, még akkor is, ha többé-kevésbé jól gátolják az ellenség, akkor is elveszíti bizonyos mennyiségű él (érdemesebb tölteni mana, ami önmagában is helyreáll), és tovább csökkenti az erejét a fegyverek és páncélok. Egy bizonyos mennyiségű életét akkor is elveszíti az ellenséges távolsági támadások és támadó varázslat, így a meghajtó az első három slot üveg kezelés, míg a negyedik - egy italt mana, csak „tűz”.

Ahhoz, hogy eredményesen játszani magichka, próbálja használni, amennyire csak lehetséges gyilkos varázslatokat, hogy azok nem eszik egyszerre lefoglalásához mana.

Varázslónő mehet több fejlődési utak. Talán próbálja tanulni az összes varázslatot kapható, mindegyik edinichki vagy dvoechku. Ebben az esetben a kár minden varázslat kicsi lesz, és hatékonyságuk alacsony. Másrészt, magichka lehet választani az egyes ellenséges vagy helyzet különleges kombinációja a varázslatokat. Például akkor öntött egy ellenséges gyorsan Ice Bolt, hogy lassan le, majd váltani egy több halálos Fire Bolt és bombázzák az ellenséget távolról. A következő varázslat, ha az ellenség lesz kiválasztva közelebb lesz az Inferno. Azonban, ismétlem, széles repertoárja a varázslatok, akkor lehet rugalmasabb megközelítést a harcot minden ellenséget, de másrészt, minden varázslat nem túl erős. Ha képes lesz kompenzálni a hiányzó energiát a megfelelő alkalmazás-oda.

Egy másik lehetőség - a letöltéshez „tűz”, „jég”, vagy „elektromos” boszorkány. Ez a megközelítés jó, mert minden varázslat a kiválasztott elem jól szivattyú felett. Másrészt, ha leszedett egy szörnyeteg egy nagy ellenállás a elemet, majd harcolni vele nehezebb lesz.

A harmadik lehetőség, általam választott, - swing mindhárom elem, de nem teljesen, hanem csak a kiválasztott „ágai” fejlődés. Például, a jeges elemek feladtam mind a három "pajzs bűbájtára. Ha nekem lesz erős szörnyek, nem fog segíteni, de slabachka, és így megvédeni magunkat. A „villám” nem leng az ág, kezdve telekinézis. Az elemek a tűz maradt fejletlen ág, kezdve a Fire Bolt.

A cél -, hogy vegye fel öt vagy hat varázslatokat, hogy minden lehetséges játék helyzetet egyikük volt a leghatékonyabb. Azt tanácsolom, hogy megtalálja az egyetlen varázslat, amely befolyásolja egyetlen cél. Például villámlás vagy Ice Blast. A második lehet boszorkányság tömegpusztító: Glacial Spike, például, vagy a Fire Ball. A harmadik és a negyedik lesz a boszorkányság, az alkalmazandó különleges helyzetekben: Cold Nova és az Inferno. Ötödik jól Blaze vagy bármely más varázslatot, eltölteni egy kis Mana, de ez időt vesz igénybe használni (mindaddig, amíg használni, akkor van egy kis ideje, hogy visszaszerezze mana).

jég elem

Fontos megjegyzés. Ha az ellenség, hogy megtörjön a fagyasztott vagy ismét annyira, hogy már elfogyott az élet, akkor viszont egy halom törött üveg a földön, és nem olvad. Hasonlóképpen megvetett lények nem lehet támadni az ellenséges sámánok, és a testük nem tudja használni Te vagy az ellenség. Nos, például egy lény, a negyedik epizód a szervezet nem lesz képes használni lövedékek.

Ice Bolt. A sérülések számát, a gyorsaság és a Casting repülési sebesség játszik hasonló akció on Fire Bolt, de mégis különbözik az utóbbi, hogy jelentős ideig befagyasztja szörny kétszer lassítja a mozgását és a támadásokat. Nagyon hasznos a gyors, ellenfelek, harci közelharci. Lelassult egy kicsit - és palite őket minden hordó.

ICE robbanás. Helyesírás lehetővé teszi az ellenség befagyasztására idő, teljesen megbénítva azt. Cool „nevek” lények és szörnyek of Champions, hogy a mély sajnálattal, nem megbénítani, de az idő lelassul. Azt tanácsolom, hogy tegye meg ezt a varázslatot a készítmény a hatodik szint.

Frost Nova. Egyáltalán nem küzdi varázslat, de hasznos a taktikai visszavonulást. Elég egy nagy kört a kék láng lassítja az összes ellenséget fogott közel a boszorkány. Kezdetben használt, hogy eloszlassa a békés tüntetéseket minden kis ivadékok. A felvitel után a központ a párt a démonok - és ők meghaltak. A második és az azt követő cselekmények használják fékezés különösen gyors ellenséget. Elvégre, ha alkalmazzuk a Ice Blast, van esély, hogy hiányzik a jel (ebben az időben), másrészt meg kell fordulni, hogy az oldalán az ellenség, és elveszít egy kicsit drága időt, ami az ellenség használ, hogy csökkentse a távolságot közted (a kettő). Ha kell, hogy elmenjen (ne felejtsük el, hogy tartalmazza a Blaze.) A leginkább azt.

Frozen Armor. Az aktuális idő mágikus védelem szintjének emelése a páncél és a befagyasztását, akik megtámadják a boszorkány. Sajnos, nem nagyon hasznos dolog, mert mindannyian tudjuk, hogy. helyes! Boszorkány nem harcolni kézre! Egy folyamatosan felújítják varázslat, hogy szinte nem segít a saját veszedelem. Meg lehet próbálni, hogy használja együtt a Inferno, ha ez utóbbi kellően szivattyúzzák.

Shiver Armor. Ugyanaz, mint a Frozen Armor, de egy kicsit nehezebb, és okoz kisebb kárt az összes ellenséget támadó jellegű.

Hűtés Armor. Revenge lőni az ellenséget küldött vissza a kis ajándékokat a jég. Csak nem nagyon jól alkalmazható a legtöbb taktika, mint az előző két páncél.

Tömény Spike. Ugyanaz, mint az előző varázslat, de csak több kárt okoz, és fájt a több szomszédos lények. Egyfajta fagyasztás Fire Ball. Egy nagyon hatékony varázslat, és szinte az egyetlen megváltás, amikor a sok ellenséget, jönnek nagyon közel van, és van hová visszavonulni. Jó varázslat ellen íjászok és mágusok, valamint minden ellenség ellen gyors.

Blizzard. Szélroham jégcsapok a nagy területen. Beats ellenségek, valamint a fékeket. Rulezzz ellen tömegek lassú, vastag és nagy lények. A kisebb és gyorsabb a lényt, a kevesebb munka. Jó hasznát az utolsó felvonásban. Ez akkor hasznos, hogy dobja az ellenséget, és miután pár másodpercig - magára. Tehát az ellenség, aki fut felé lesz bűvöletében elég hosszú.

Fagyasztott Orb. Meglehetősen drága költség mana jég vérrög, amely károsítja a tisztességes (via szórja minden irányban ldinok), és befagyasztja ellenség jelentős ideig. Akkor érvényes, ha van több vagy kevesebb szivattyúzzák mana.

Hideg mastery. Passzív képesség. Mágikus támadások jég jobban leküzdeni inherens ellenállás őket szörnyek. Kötelező darab Frost mágusok.

Tűz elem

Fire Bolt. Kis tűzgolyó, amellyel elkezdi a ismeretséget a mágikus boszorkányok. Nagyon gyorsan leadott gyorsan repül, eszik kicsit Mana, de kevés kárt okoz. Már több egységet is nincs értelme.

Fire Ball. Klasszikus tűzgömb, átlagos var varázslat, amely hatással van több ellenség fogott egymás közelében. Közepes: nem különösebben erős, vagy nagyon gyenge.

Meleget. Tanterem passzív képesség, hogy növeli a mana regeneráció 30% kezdetben, majd - 12% -os pontot. Ügyeljen arra, hogy a szivattyú a bűvész, kívánatos, hogy dolgozzon ki egy szintet, legfeljebb 10-én. Akkor is kialakulhat, ha a tanulmány más varázslatokat, amíg kifejezetten nem szükséges.

Inferno. Kicsi, hordozható lángszóró. A jet tűz felől a mágus, amíg nem engedi fel az egérgombot. Meg lehet irányítani egy ellenség, de senki sem zavar, és őket minden irányból, a krumpli több ellenfél. Jól használható együtt a Ice Blast, vagy más fagyasztás varázslat, különösen az ellen lassú és kitartó „közelharci”. Ha vezetni a nyíl vagy a mágus egy sarokba, akkor ez a lehetőség működik elég jól.

Fire Wall. Nos, mit mondunk? Egyél sok mana, él egy viszonylag rövid idő alatt, és nem hoz létre egy igazán nagy falat a tűz. Ha a szivattyú, akkor lehet, és jön le, de ha vannak dolgok, jobb-e értelme a szivattyú.

Blaze. Ideális varázslat, amikor egy kis Mana, sok ellenséget, és van mozgástér. Beletelik egy kis készség használható. A legegyszerűbb lehetőség: lassan eltávolodik az ellenség (győződjön meg arról, hogy meg kell rajtad!), És csóválják - megy a kis cikáznak. Kiváló ellen lassú, de erős ellenfelek, harci kézre. szinte nem működik ellen íjászok, mágusok használja befolyásolja valamivel hatékonyabb, mint a nyilak. Néha nem használt rajz az ellenség kárt, és hozzon létre zavarok a tábor az ellenség.

Elvarázsol. Ez lehetővé teszi, hogy a fegyver (távoli vagy közelharcban) esetén további tűzkár. Az egyetlen játék, alkalmazás nincs értelme.

Meteor. A megadott pontra esik nagy tűz egy ajándék a mennyből. A sugár nem túl nagy, de ez nem jó kár, és teszi, hogy azonnal, szinte késedelem nélkül. Jó szemben kis szörnyek csoportjait.

Hydra. Földterület növekszik tüzes teremtés, nem túl hosszú köpködés golyó láng. Nem nagyon veszélyes, hogy az ellenség, de ha kap egy pár pontot, akkor lesz nagyon személyes. Akkor használják, amikor az ellenség elég messzire, és kívánatos, hogy nem volt több.

Tűz mastery. Passzív képesség, ami megnöveli a sebzését tűz varázslatok. Kötelező dolog bűvészek, akik két vagy több varázslat ez az elem.

elem Lightning

Töltött Bolt. A másik oldalon, amely arra irányul, helyesírás, repül több elektromos kisülés. Úgy légy egy véletlenszerű irányba, és könnyen kihagyni. Ha legtöbbjük esik egy szörny, akkor kap elég komoly károkat. Kiváló darab ellen a tömeget, míg a Fire and Ice Bolt ellen alkalmazott egyének.

Telekinesis. Telekinesis, a hatás a tárgyak gondolattal. Ez lehetővé teszi, hogy válasszon a eltekintve a dolgok az ajtók és fiókok, valamint taszítja a szörnyeket. Én nem költenek az egészet még egy pontot készség.

Teleport. A hős azonnal átvisszük a kiválasztott ponton. Leküzdésére használt lomha „Melee”. Hasznos, ha a démonok tömeg kb zazhmet magichka a sarokban.

Energy Shield. Mans vesz részt megsérül, így lehetővé téve, hogy az egészség megőrzéséhez. Nem rossz varázslat, ha van egy jól kidolgozott helyreállítási és ha a pontok költött a teleportáló és telekinézis.

Statikus Field. Közelében található a hősnő lény eltalál az áram. Vizsgálatok a katonai területen, azonban nem mutattak túl nagy haszna varázslatokat. Meglehetősen gyenge.

Nova. A minden szempontból a karakter fogyasztása elektromos kör. Ő tölt sok mana, és nem nagyon káros a szörnyeket. Tartomány is kicsi, vagyis ha az ellenség fogja túlélni, és közelebb, akkor kezdődik problemki. So-so.

Lightning. Lightning, hogy a látogatók az összes ellenséget, átmennek a testüket, és kárt összes lények, amelyek a maga módján. Nos, ha az ellenség nem túl szoros, de sorakoznak. Ha bezárja, és viszont, azt javaslom, glaciális Spike. Megvannak a maga hátrányai: az első, hogy nem halad át mindenféle akadály, mint a fák és a kis falak, amelyek nem szolgálják akadályt a különböző labdák jég és a tűz. Másodszor, dobás villám bűvész megáll a helyén, és egy második „hold” miatt varázslat. Különböző például golyó, akkor dobjon egy fél másodpercig, majd folytassa a hősies módon, nem törődve a további repülés varázslatot. Következtetés: Lightning - egy nagy dolog a szűk folyosókon, és nem nagyon gyors ellenségei ellen.

Chain Lightning. Ugyanez tápegység a Lightning, de ő tudja, hogy célja a néhány közeli ellenséget. Töltsön el egy kicsit több mana, okozva további ellenséget. Ezért sokkal hatékonyabb egy egyszerű villám, teljesen felülírja.

Thunder Storm. Egy ideig egy szörnyeteg, amely közel van a hős, egy villám esik. A nagy különbség a villámlás és a kár - az átlagos mérete. Ez hasznos kiegészítő varázslat, hogy kiad egy kicsit a mana és könnyebbé teszi az életet sokáig.

Lightning mastery. Passzív képesség. Minden katasztrófához Lightning kevesebbet mana. A rajongók a Chain Lightning és a gyakori teleport.