Planetside 2
Jó napot, kedves pikabushniki!
Egy forró nyári este, miután harcok Auraksisa kiterjedésű végül úgy döntött, hogy írjon egy bejegyzést az én most 4 éves a kedvenc játéka - Planetside 2 Sőt, a fejlesztők végül is ez tényleg. És mivel az első napon a játék, akkor vált sokkal barátságosabb jövevényeket.
Sokan többször megbotlott rajta, én is láttam egy pár hozzászólás Kukucs, de valamilyen oknál fogva mindannyian csúszott mínusz. Attól félek, hogy ez a poszt lesz elszáll a semmibe, de szükséges is el kell kezdeni valahol.
Szóval, mit akarok mondani, ma az, hogy ez a játék egészére. Ez az, amit befut, ha azt szeretnénk, hogy menjen bele az azonos forró nyári estén.
Mi a Planetside 2 most? Ez a 4 hatalmas (és egy kisebb) kártyák, 8x8 km-re, amelyben minden befogadására 1500 játékos egyidejű (hozzávetőleges szám, de nagyon közel van az igazság). Ie nem azokra az esetekre, nem különböző csatornákon. De itt és most a térképen egy helyen lehet harcolni 1500 ember a világ minden tájáról.
A csatában ki kell választani az egyik frakció a karakter létrehozása, és amelynek tulajdonosa a jellemzők a karok és néhány perk (de minimális).
És ez valóban hihetetlenül jó. Legyen része valami nagy, hogy úgy érzi, ebben a csatatéren (bár egyfajta futurisztikus és mechanika) - ez nem létezik sehol. Igen, vannak olyan játékok egy meredekebb grafikon és egyszerű fejlesztését a játék nem kevésbé dinamikus csaták (ugyanabban a sorban battlfild) vagy a maximális Realistika (ARMA típus). De ez mind nagyon különböző.
Oké, most már valóban, amit én meghámozzuk az üzenet.
Ha azt szeretnénk játszani, akkor meg kell kezdeni, hogy megértsük, mi ez a játék tényleg különbözik a többitől. Mivel a skála, csak a fényképezőgép képes itt nem megy messzire. Ezért szükséges, hogy felejtsük el a tapasztalat más lövöldözős játékok és tanulni a semmiből. Továbbá, mivel a skála itt, és egy szinte semmi köze, különösen a kezdő. Ezért az emberek jönnek össze klánok (alrovat), vagy csak megy a fél (csapat / osztagok). Ez egy rendkívül fontos része a játéknak. Ha még nem próbált játszani a csapat Planetside 2. ha nem játszik Planetside 2.
Szóval le a kliens, regisztrálja, és hozzon létre egy karaktert. Válogatás a frakciók azért fontos, mert lehetetlen lesz változtatni a frakció, csak akkor, ha létrehoz egy másik karakter (de nem fog nulovym). Térjünk át egy rövid és nagyon szubjektív beszámolót (ENT nem fogom mondani, csak hogy a főbb műszaki jellemzők).
TR - Terran Republic (Terran Köztársaság). A fő jellemzője - az az arány. Ie Szinte minden fegyvert fog nőtt az arány a tűz, a megfelelő növekedése terjedése (a pluses és minuses). Mivel a vörös imádta nyelvű játékos. Az én személyes tapasztalat - érdemes lesz átlagos tapasztalattal rendelkezik a játék egészének. Ie Ez nem nagyon nehéz, de még mindig meg kell küzdeni.
BC - Vanu Szuverenitás (Vanu Suveregnity). A fő jellemzője - hiányában a bukása a lövedék repülés közben. De újra és szórás és a vissza nem (ami azért furcsa, de hát). Azt is, hogy egy különleges helyet foglal megnövelt manőverezési és külső vázat járművek. A legkönnyebb megtanulni frakció kezdő tanácsot menni pontosan a számukra, amely legalább kap kényelmes a játék.
NC - Új konglomerátum (New Konglomerátum). A fő jellemzője - egy nagy károkat. De a DPS megnő, azaz a kár a lövedék / db. Plus sörétes. Plus panelek. De erről bővebben később (és talán nem is ebben a részben). Kezdők számára rendkívül barátságtalan, de ha kiderül, hogy játsszon velük, aztán a többit akkor sokkal könnyebb lesz.
Továbbá, létrehozása után a karakter, megyünk az edzőterembe, ahol a vonat mozog, lő, megragad tárgyakat és egyéb alapvető dolgokat. Bár a játék angol nyelvű, minden intuitív. És a képzés skipnut - minden mint minden vadász.
Edzés után minden új játékos kap az úgynevezett sandbox, azaz külön kontinens nevű Koltir. Ott játszhat bezárólag a 20. szint (Battle Rank), ugyanazzal a zöld ellenfelek.
Mindezek laknak. Megpróbálom tágas elég (bár már kapott dlinnopost) megmagyarázni, mi az, ami.
Először is, a játék több osztályba azok olyan készségek és fegyverek. Ezek a következők:
Szabotőr (beszivárgó) - esetleg mesterlövész puska, SMG lehet, attól függően, hogy mit akarunk tőle. Ez rendelkezik a készségek hackelés ellenséges terminálok (és hamarosan bevezeti annak lehetőségét, hogy hacker technikákat), és szintén telepíteni mozgásérzékelők, hogy segítse a csapatot látni az ellenség a térképen. (Class hasznos, de nagyon nem ajánlom, hogy játsszon velük infilom, mert ha a játék már nem szórakoztató -, hogy ne ismételjük meg a hibákat a többség).
Trooper (Fény Assoult) - van egy jetpack, amely lehetővé teszi, hogy repülni, de röviden. Általában a nagyobb nem más - van puska, SMG és shotgun áll rendelkezésükre, fúj technika C4. Egy kezdő lehet, és jó lesz, de csak akkor, ha szólóban játszik.
Rohamosztagos (Heave Assoult) - a nehéz testi sértés gyalogság, felfegyverkezve egy géppuska, egy pajzs (növekszik x idő), a rakétavető dolgozni a technológia és a repülés). Általában - elég erős és sokoldalú készülék, annál minimális szivattyúzás.
Engineer (Engeneer) - kitűnik a cím. Mends hogy nem működik. Emellett van egy funkció ellátására patronok, és tudja használni a bevethető torony. Lényegében - támogatási osztály, ha játszani a gyalogság, és valószínűleg a fő osztály a berendezések használata és repülőgépek (mert ki tudja javítani az azonos is)
Medic (Combat Medic) - is kitűnik, a cím. Lehet feltámasztani és gyógyítani szövetségesei. A támogatási osztály, nagyon jól használható a kezdő (egyszerű kitömött igazolások, de erről bővebben később).
M.A.K.S. (M.A.X.) - ekzoskilet. Eltérően a korábbi osztályok, úgy, hogy azt választja - tölteni források (amelyek még alább). Zsír, sok x, és egyéb károkat. Plusz vannak aktív perk minden frakció saját. Vedd ha - akkor csak hosszabb ideig élnek.
A legjobb, hogy válassza ki a 1-2 osztályt, és megpróbálja lejátszani őket, feltölti őket a tanúsítványokat. Mi is pontosan ezeket az igazolásokat?
A Planetside 2 2 fő típusa az erőforrások (jelenleg adunk a harmadik, de még mindig nincs rá szükség). Ez nanites és tanúsítványok. A nanites szükséges, hogy a beszerzés gránátok, tank, vagy kigurul hogy max. Adunk minden perc egy bizonyos összeget.
Bizonyítványokat szükség annak érdekében, hogy nyissa meg a használata a különböző fegyverek és hegyezi. Ezek felhalmozott minden alkalommal, amikor a jótékony hatást. A rendszer hasonló a Battlefield - minden ölni, gyógyszeres utántöltő patron, kár berendezések és stb Ön poluchaeet tapasztalat. Miután felhalmozott tapasztalat 250 kapsz 1 bizonyítványt. És akkor tölteni az igazolások lenne szivattyúzott karaktert.
Oké, ezzel általában, hogy megértsék, mi a játék mechanika, hogy a játék valami köze?
A Planetside 2 végtelen háború. Ie Battlefield, Warface, CS: GO és más munkamenet lövő cél vagy egy bizonyos idő után, amely változó a kártya, aktualizált vagy összefoglalt eredményeket. A mi játék ez nem így van. Jelenleg 4 különböző kontinensen, amelyek mindegyike képes befogadni 500 fő egy töredéke (összesen 1500). A kontinens van osztva egy csomó bázisok, előretolt és állomások, amelyeket meg kell és lehet leírni. Összességében minden kontinensen egy kicsit kevesebb, mint 100 bázis. Ha egy párt ragadja meg a teljes térképet, vagy feladatok ellátására, ezen a kontinensen van zárva (feltéve frakció győztes egy szép bónusz), és kinyitja a másik. És mindaddig, amíg a szerver nem költött megelőzésére vagy frissítés.
Első pillantásra úgy tűnik, hogy ez egy értelmetlen gyakorlat, de hidd el, minden jó ebben a folyamatban, és a felvétel az egyik bázis - ez egy nagy öröm.
A kiválasztott frakciók osztály és elment, hogy megnyerje az egyik kontinensen, elfog bázisok, azt mondhatjuk, hogy már eltelt a legelején készült az első lépés kezdő.
Legközelebb akkor nézd meg a felületet, az alapelveket és terminológiát a játék, és megismerkedhetnek a konkrét valóságot a szervereket. Nos, talán mondani egy pár mese, szerverünk lett a világbajnok, milyen indulatok tombolt a játék körül egy pár évvel ezelőtt, és így tovább)