Áttekintés planetside 2
A háború Planetside 2 - ez egy igazi pokol, de csak akkor, ha nem egy edzett játékos, aki a helyi harcokban már megismerjék. Létrehoz egy karaktert, és válasszon egy oldalon. Ekkor minden teketória nélkül kirúgták szó űrből a vastag csata hihetetlen méretű. Mindenhol mást, csak ellenség, tankok, és mindent el lehet képzelni, és az átlagos élettartam egy vadászgép - nem több, mint néhány milliszekundum.
Néha lehetetlen, hogy néhány más sikeres mozgások, de általában egy haláleset következik rögtön a másik után. Körül a rendetlenség, a képernyő villant érthetetlen ikonok, te pedig nem egy elit legendás katona, de csak egy kicsit félek darab hús vég nélkül Werth ebben húsdaráló akkora, mint egy bolygó. Előfordulhat, hogy mozog a tank. És annak kerék lesz valaki a csapatban.
A végén, akkor megnyeri a játékot rovására érzések, mivel Planetside 2 - egy játék, amely megpróbálja a bátyja, és a nyúlvány van egy félelmetes elérését a háttérben a szabványok a modern MMO-harcosok. Még ha figyelembe vesszük az egyes problémák a dob, ez az egyik legambiciózusabb online játékok, amely a híres, hogy képes lefordítani, még a leglehetetlenebb ötletek.
Itt bárki vehet részt a csatában. Nincs lobby, nincs sorban állás, nincs időkorlát, vagy bármilyen önkényes korlátozását a játékosok száma. Legalább kifejezetten. Mindazok számára, akik szeretnék, hogy vegye le a csatában most, van egy gomb Instant Action, de ugyanakkor megtalálja magának egy konfliktus helyét és ott utaznak.
Minél hosszabb a csata, annál több játékos vesz részt benne. Páncélozott szállítók (Sunderers) - egy mobil pont az újjászületés, fúvókák lőtt a földre, és harcolnak a légteret, a tankok, hogy tartsa a pozícióját, általában körülbelül pokolra, amíg az egyik fél nem nyer. Ha vannak kisebbségben, úgy érzi, hogy így jártál. A háború lehet, és tisztességes, de nem mindig.
A skála a csaták lenyűgöző. Olyan mértékben, hogy ez hosszú időt vesz igénybe, hogy észre a nyilvánvaló, és még többszörözött tény: Planetside 2 egy free-to-play játék. A Sony nem lép a gyermeke egy medve ölelés az FTP annak érdekében, hogy nyomja az összes lé belőle. Éppen ellenkezőleg, néha úgy tűnik, mint a Planetside 2 ismételten kínál egy kis mini-játék az úgynevezett „Mi a trükk?” Más szavakkal, nem fizet egy fillért sem, akkor kap teljes hozzáférést (mély légzés) öt katona osztály, az öltöny „prém „minden jármű bárhol a három kontinensen, megszabadítjuk a megszorítások a berendezés, akkor harcolni, amennyit csak akar, valamint a lép mások és saját guild (amelyeket itt nevezik ruhák).
Itt soha nem érzi, mint egy része a játéknak a kisebbségi, amelynek tagjai nem fizet havi díjat és a felhalmozás in-game valutát vásárolni néhány új kis dolog. Általában ugyanazt a rendszer a League of Legends és Tribes Ascend csak korrigált mérleg MMO, és kevesebb lehetőséget karakter testreszabás: vagy új berendezés vagy rakéta hátizsák.
Mint mindig, a legfontosabb megszerzése - ez „növeli”, hogy javítsa a generációs in-game erőforrások és a sebesség fatörzsek, amely lehetővé teszi, hogy lőni a fejét, aki merte ruhát rossz színben. A fatörzsek meglehetősen drága. Például egy új fegyver ára $ 4 db áron (500-700 „fanbaksov» Sony), míg minden osztály több slot az új fegyverek.
Kezdve lőszert lehet tekinteni elég elviselhető. Szintén érdemes megjegyezni, hogy minden erőszakos vágy, hogy egy vagyont költeni a helyi boltban azonnal eltűnik, arra van szükség, hogy megismerjék a különböző funkciókat. A legtöbb fegyver szinte megkülönböztethetetlenek egymástól, hogy egy kicsit modernizált változata egy gépkarabély, egy pisztolyt, és az egyéb fő típusú fegyverek. Nem voltak epic fegyver, spinfusor a törzs, vagy képletesen szólva, a szexuális. Az, hogy a „szexuális” Önnek olyan „hatékony”. De mi tetszik nekem, mert ez egy lehetőség, hogy megvásárolja fegyvereket, és vigyük fél órát, hogy teszteljék a területen.
Ha szemtől-szembe összejönnek két játékos hasonló szintű, akik szintén játszanak a Planetside 2 nagyjából ugyanannyi időt, hogy nyer az, aki hozza az ő karakter valódi pénzzel. Ez legalább egy ok, amiért a javulás csak akkor lehet megvásárolni az in-game pénznemben és vásárolni fegyvereket a „valós” ára egy tisztességes összeg. Azonban nagyszabású csaták Planetside 2 nagy mértékben kiküszöböli a hasonló előnyökkel jár. Függetlenül attól, hogy a berendezés minőségének és mennyiségének javítása, te csak egy magányos katona vesz részt a halálos fun „kő-papír-olló”, ahol a „papír” - egy mesterlövész leselkedik a domb mögött, és az „olló” - egy barátja, aki elment egy tank -Ez ugyanazon hegyen.
De nem számít, milyen szerepet játszik, a harci rész a játék egy nagyon magas szintű, és ... Sajnálom, de most szünet egy kicsit, és érintse meg a kissé más témát. A páncél a katona planetside 2 úgy néz ki, mint egy papír szövet, és ugyanabban az időben a mithril, melyet összekeverünk adamantium a legmegfelelőbb állapotban. És az egyetlen jelentős hátránya a játék az, hogy nincs ez elérhető és érthető. Például a Planetside 2 nem képzés, csak néhány link a YouTube-on (ahol a videó hosszabb, mint egy óra) a kiindulási doboz és a felhasználói felület, amely tele van a véletlenszerűen villogó ikonok, színes fények és emblémák - úgy tűnik, hogy valaki a fejlesztők néhány mert rejtegetett neheztel a színvak. Ez meglehetősen barátságtalan megközelítés újoncok, de az igazat megvallva, megtanulják az alapokat nem nagyon nehéz.
Hasonló zavart figyelhető meg a grafikonon, mint Gyakran előfordul, hogy a textúra is teljes jogú résztvevője a játékban. Tekintettel arra, hogy a paletta a helyi táj visszhangozza a színek, amelyek a színes egyenruhák, akkor nagyon nehéz különbséget tenni az ellenfélnek még közepes tartományban. Vanu frakció ebben az értelemben - a leggonoszabb törvénysértő, mert a lila alakja szó összeolvad a táj a bolygó, bár a katonák Terran Köztársaság öltözött piros ruhában keresztek és sötétszürke, mögöttük csak kis mértékben. Továbbá, ha játszani, mint a Terran Republic, akkor kap bónusz pontokat „zavart”, a piros szín a ruha, hogy rávegyék az ellenség (a kognitív disszonancia veszélyes az egészségre!). Azt is úgy tűnik, hogy észre bizonyos hasonlóságot Planetside 2 Tribes Ascend és még a Team Fortress 2 érthetősége, színpaletta és sziluettek a karakterek.
Bár térjünk vissza a háborúból. Játékstílusa kiszámítható drasztikusan változik attól függően, hogy az osztály, amit meg lehet változtatni, amíg az állomás újraindul, vagy alatt ívik, ha hirtelen unatkozni vagy amennyiben a csapat. Heavy Assault osztály felelős a robbanóanyagok és a forró ólom az eső, míg a láthatatlan beszivárgó jól beszélnek egy mesterlövész puska, és a Fény Assault ugrik körül a rakéta hátizsák. Sok pontot szerezhetnek a játék minden ezekben az osztályokban, a legfontosabb dolog -, hogy csak a egyikük.
Proud magányos a Planetside 2 szinte nem ragyog, de szólóban, persze, nem tilos. Ön is csatlakozhat véletlenül megüt között, mint egy egyszerű társ, vagy arra, hogy egy teljes értékű harcos egyszerűen kattintson a gombra, annak érdekében, hogy hozzájáruljon a támadás a előőrs védelem, vagy a magasság, valamint az összes többi. A skála a Planetside 2 szab szigorú korlátozásokat az eredmények az egyes játékosok, de még hogy egy kis fogaskerék egy nagy mechanizmus, akkor lassan haladni a helyi pályára. Annak érdekében, hogy teljes mértékben átélhessék az érzelmek a játék, meg kell gyűjteni a segítségével audiocsevegést néhány barát és ki kell jelölni a saját problémáit. Amikor a csoport lógott ellenség fúj minden szinten a harcot, és a levegőben és a földön, akkor nem csak kap öröm a bázis elkülönítését. Ön úgy fogja érezni, mint egy résztvevő a katonai történelemben.
Természetesen, időskálán Planetside 2 lehet unalmas, de még túl korai lenne találgatásokba, hogy ez a játék fog fejlődni és alkalmazkodni a jelenlegi FPS-valóságot. Most a játékosok szivattyúzzák a karakterek, hogy képes átvenni a parancsnokságot, de még meg kell várni, hogy milyen mértékben az utolsó napi vezetői vezethet a frakciók, nem csak harcolni zászlaja alatt. Mivel a fellépés fokozatosan enyhítette a hatalmas összecsapások jelenjen meg érdekes meta-játék, illetve a rendszer fejlesztésében, mint non-stop háború a hatszög, amely nem lát vége vagy éle. Mert ott, ahol egyértelműen a határ haszontalan győzelmet, amely után a játékos akar valami újat.
Planetside 2 hasonló Guild Wars 2 - életképessége mindkét játék függ a képesség, hogy fenntartsák a virtuális népesség állandó mozgásban van. De most, mínusz néhány kellemetlen misfires szerverekkel kell mozgatni ilyen félelmek, a második helyen. Még mindig van bőven ideje, hogy aggódni a jövőben a nagy játék.
A kombináció a lövő és az MMO, ami lett igazi diadal - ez az, amit meg kell aggódni minket. Igen, mindkét műfajban vették nem a legjobb, de minden bizonnyal a legjobb próbálkozás azóta nem vállalt. Továbbra is csak kipróbálni a leginkább epikus. De mielőtt a világ a Planetside 2 ne felejtsük el, hogy egy hű barát, hogy megtapasztalják a játék lett még emlékezetesebbé.
Érdemes játszani? (Alapján az olvasók szavazatai)