Object spawner v1

Teheti áttekintést a fájl vagy távolítsa el a játék a divat, töltsd fel a YouTube-ra, és adjunk a leírást

Ez a szkript egészíti spavner semmilyen tárgyat a játékban.

Mi változott a 1.1-es verzió
- Megváltozott a menedzsment a lehetőség, most a tárgy mozog a kamerához viszonyítva irányban (előre, hátra, oldalra), ami menedzsment sokkal könnyebb.

Aktiválásához nyomja meg az F4 spavner.
Adjuk meg az azonosítót az objektum modell, a gombok 0-9 (nem NumLock). Figyelem! Írja be az azonosítót az objektum modell, ha meg egy színész vagy egy autó, akkor elhagyja a játékot, legyen óvatos bevezetésével azonosító!
Ha hibázik a bevezetésével azonosítót, majd nyomja meg a Backspace, hogy az utolsó számjegy törléséhez.
Nyomja meg a szóközt, hogy erősítse meg az objektum modell az objektum azonosítót és spawn a játékban.

Facility Management:
Egér - Ellenőrizzük objektum
WASD - áthelyezése egy objektumot a tengelyek mentén X Y (előre, hátra, oldalra)
Tér / Shift - mozgatni egy objektumot a Z tengely mentén
Q / E - Forgatás tárgy bal / jobb
N - Tárgy törlése
Y - Save Target (Ha van „SavedObjects.ini” fájlt a CLEO mappába, az objektum adatok tárolása ebben a fájlban)
-/ + (Nem NumLock) - távolítás / zoom
1 - A lassú mozgás a tárgy
2 - Annak megállapítása a normál mozgási sebessége a tárgy (az alapbeállítás a spawn az objektum)

Töltse le a spawn tárolt tárgyak a játékban, nyomja meg az F6 billentyűt.
Hogyan takaríthat meg több mint 30 tárgyat a játékban:
Kezdeni zaspavnen 30 tárgyat a játékban, és megmenteni őket. Ezután hajtsa a játékot, és másolja a „SavedObjects.ini” fájlt egy mappába (például az asztalon). Hozzon létre egy új üres fájlt „SavedObjects.ini” (vagy törölje a fájl tartalmát „SavedObjects.ini” a CLEO mappába
és tartsa üres). Továbbra is kapsz több mint 30 tárgyat a játékban, és mentse őket egy új „SavedObjects.ini” fájlt. És így tovább, ismételjük meg a műveletet, ha ez szükséges, hogy a tárgyak 60, 90, stb

Tovább információ:
A fájl „SavedObjects.ini” egy paraméter-hozzáférés, ő ad engedélyt, hogy letölt egy fájlt az ívási helyek. Ha van egy 0, az F6 gombot, semmi sem fog történni, és a tárgyak nem zaspavnen. Ha 1 - a zaspavnen összes tárolt tárgyakat.
A játék letöltésekor beállítani a jogosultságokat, akkor automatikusan az 1. és betöltése után a tárgy lesz 0 (ez úgy történik, hogy ne töltse le és zaspavnen újra ugyanazt a tárgyat a játékban, hogy nem volt a bevezetése ugyanazt a tárgyat egy másik objektum).
Ezért, ha nem kapsz objektumokat az F6 billentyűt, a „SavedObjects.ini” fájlt, változtatni az elérési 0-1.

Ez a szkript jött létre, mint egy egyszerűsített vagy normál új objektumokat a játék, nem használja a Map Editor programot.

Beállítás: OS.CS fájlok és SavedObjects.ini dobja a CLEO mappába.

A szkript lett tesztelve a CLEO könyvtár 4.3-as verziójában

Sok szerencsét a játékban!

Object spawner v1
Object spawner v1
Object spawner v1
Object spawner v1
Object spawner v1

Object spawner v1

Hi, szeretnék bemutatni, hogy az új mod „Global Spawner”, amelyek egyesítik 3-ig funkciókat. Nevezetesen: # 9689; Object Spawner: spavner rendelkező objektumok 10 nyílások spawn. ID kívánt objektumokat zaspavnen *, regisztrálnia kell az ini fájlban az alábbiakban.

Kapcsolódó cikkek