Hyde dazlu, kápráztató - shadow pap
Dazzle - Shadow Priest
Egy történet, hogy senki sem olvassa:
Kevesen tudják Shadowtooth klán. leginkább azért, mert ez a csoport árnyék trollok soha felfedi titkait. Mindazonáltal Loa, akit tisztelnek, sokkal erősebb, mint a legtöbb elementálok. Viszont ezek a primitív istenek adta trollok ismerete a bénító méreg, voodoo art, sőt az élet a halál után. Megújult a halál és a szenvedés, Dazzle lépéseket együtt sorok élőhalott bejelenti apokalipszis Scourge, ami oda vezethet, hogy a várható dominanciáját.
Jellemzők Dazzle - Shadow Priest:
Teljesítmény: 16 1,85
Agility: 21 + 1.7
Intelligencia. 27 + 3.4 (egy nagy kezdeti érték és növekmény)
Attack Range: 500
Mozgás sebessége: 305
Attack (távolsági): 41-59
Védelem: 2
Tudás Dazzle - Shadow Priest:
Poison Touch (Poison) - Mérgező mágikus belép a megadott ellenség, emiatt lassabban mozog, később egyre megbénult. A több elosztott a méreg, a lassabban mozgó célpont. Ha a méreg behatol a cél, akkor kap valamilyen fizikai sérülés több mint 7 másodperc alatt. A cél lassul nehezebb minden szinten.
Level 1-7 sérülés, 1 másodperc behatolási
Level 2-14 károsodást, 2 másodperc penetráció
Szint 3-21 károsodás, illetve 3 másodperc penetráció
Szint 4-28 károsodás, illetve 3 másodperc penetráció
CD-t. 15/13/11/9 másodperc
MC. 100/115/130/145
Árnyék Grave (Cross) - megakadályozza alkalmazása végzetes kárt célozni hős 5 másodpercig.
Level 1-400 tartományban alkalmazható
Level 2-600 tartományban alkalmazható
Level 3-800 tartományban alkalmazható
4. szint - Alkalmazási 1000
CD-t. 60/45/30/15 másodperc
MC. 140/130/120/110
Árnyék Hullám (Hill) - Elküldi árnyék Wane, amely kezeli motorvonatok. A megkötött egységek is okozhat a megfelelő kárt egy kis területen körülöttük. Típusa elszórt kár - fizikai.
Level 1-80 károsodás, 3 gól.
Level 2-100 károsodás, 3 gól.
Level 3-120 károsodás 4 célját.
Level 4-140 károsodás, 5 gól.
CD-t. 12/10/8/6 másodperc
Weave - A nagy varázslat az árnyékok, hogy növelje vagy csökkentse a célpont védelmi ideig. Változások páncél 1 másodpercenként. Hat a rokon és az ellenséges hősök a sugara 600 (700 - Aghanim jogara)
Vérzés Dazzle - Shadow Priest (ügyességi Bild):
Ezt a módszert szivattyúzására az agresszív viselkedés a sorban, és persze nem ő volt az egyetlen, attól függően, hogy kinek állsz a sorban, és akik uralják Te vagy az ellenség. Vannak más lehetőségek szintező Dazzle - Shadow Priest.
Kereszt hinták, amióta a játék elején nincs tömeg tételek, és ő biztosan nem kell több, mint egyszer egy perc alatt, de érdemes odafigyelni, hogy a működési tartományon 400, ami kevesebb, mint a sugár a támadás, így próbálja ragaszkodni közelebb a szövetséges hős. Csak ne rohanjon textúrázó kereszt szövetségesei, ha nincs nukers, amely képes szállítani nagyszámú x rövid ideig, egyébként nem szükséges megvárni az alkalmazásával. Mielőtt nakidyvaniem átmenni (Dazzle - Shadow Priest) nem lusta érzékelhetően értékeli a helyzetet, és függetlenül attól, hogy fut, vagy teleport, ha az ellenség 50% egészségügyi és akkor segít. Csak ne próbáljanak elmenekülni alatt a méreg és egyéb DOTami (DOT - kár idővel - azaz a kár azonnal alkalmazni, de egy ideig). Még mindig összevonásra kerül, de lehet, ugyanakkor nem beteges nadamazhit és segít a szövetségesek.
Hill swing egyszerre összetettsége miatt az alkalmazás elején a játék, hogy kárt az ellenséges hősöket, hogy tudja tartani a távolság kúszás. Nos utolsó hit kúszik (80 mana nem annyira), és nem teszi lehetővé az ellenség, hogy ugyanezt ebben az időben. Próbálják megkötni egy ellenséges karakter egy „háromszög” egymás között, és kúszik okoz legnagyobb kárt.
Végső nem lengett egyszerre, mert a rövid tételek elején a játék, és a páncél lehet távolítani Medallion of Courage. Medallion of Courage kell használni, ha nem támadják meg ebben az időben, hiszen eltávolítja a páncél veled.
Yad jól lelassul, és kárt okoz, mint öntött ütődés készségek és elérni Laqueur).
Az első vásárlás vagy elem bilds a Dazzle - Shadow Priest:
vagy helyett csirke 3?
További opciók vásárlására Dazzle - Shadow Priest:
Medallion of Courage ad dazlu (6 páncél + 50% -os hasznosítási manna 7 másodpercre csökkenti páncél magának a 6. és ellenség) - jó választás a átnyomva mérget is hasznos, mert a fizikai sérülés típusának gyógyulást. Ulta jó támogatást.
Lélek Ring (+3 másodpercenként x + 50% mana regeneráció, mivel vannak aktivka -150 +150 mana egészségügyi), kiváló választás átnyomva gyógyulást. Miután elvesztette 70 mana kap 2 gyógyulnak, végül anélkül, hogy elveszítené az egészségre.
+ - egy nagyon hasznos dolog, hogy elkerüljék a bandák.
3. vagy. extra 152 x nem akadályozza, figyelembe véve, hogy x és így kevés.
Meg lehet gyűjteni a 2 lehetőség mind a dolgok hasznosak a korai szakaszában a játék
Crutch miatt előnyös + 25% támadás mértéke, extra szívverés alatt áll a kereszt nem zavarja
- - nem egy rossz lehetőség sappota jól lélek Ring (-150 x 150 Olvadáspont => -150 MP + 250 xn)
- -egyszerűsíti farm együtt sarok (120 zip + 140 = 260 gyógyítani károsodás) ezt követően (cipzár 200 + 140 = 340 gyógyítani károsodás), jó sebességet a támadás, gyorsan csattant nadamazhivaem + kereszt, és még mindig 5 másodperc.
- + + = -12 páncél + (- 1 másodpercenként)
- Mivel az egészségügyi gyűjthetők 3 opció: (véleményem nem olyan fontos Dazla) Finom, de drága megoldás - olcsóbb
- + + + Armor = -17 + (- 1 másodpercenként)
- -kell gyűjteni ellen dd Kréta, nukers vagy ellen elkötelezett és motivált kezdőknek, akik nem táplálkoznak kenyér, de hogy tudja verni a kereszt alatt. Csakúgy, lecsepegtetett bányász. Ledobta a kereszt szerepel a visszatérő ágra lépett egy bányában.
- Hex - ez érthető, hasznos ellen a táborban, dizeybla, nem teszi lehetővé, hogy bemegy inviz Rica.
- + + -Ez lehetővé teszi, hogy hagyja el, amikor a vadászat Önt permobasherov, például. amely hozza le a m
- + + - lehetővé teszi, hogy megússza a vadászat az Ön számára egy nagyszerű dolog
Doom - a fő ellenség a számunkra, dobott egy távirányító, ami nem segít a csapat dagasztás, és ezzel egyidejűleg megöli a 2 képességek miatt a kis mennyiségű HP.
Weng - hasznos aura, további csökkentése a páncél, 2 malom a vonalon.
Hideg - jó indikátora a támadás és a támadási sebességet, és a mi méreg nem engedi menekülni ellenséges hős tag, hogy később a kábító.
Juzcar - veti Husky kereszt és a könnyek, meg minden.
- Dota 6,78 változások listájának az orosz és az új hősök - már kapható 2 új hős Dota 6,78 teljes készségek és úgy tűnik, hogy nem rosszul kiegyensúlyozott. Töltse Dota 6,78 rus | Töltse Dota 6,78 eng listája változások Dota 6,78: New Kaolin erők hős | Föld Spirit fél: Sentinel Típus: SilaNachalnaya támadás: 46-56 db. Kiindulási Armor: 4 db. Támadás tartományban: 128 (a proximális barázda) BAT: 1,7 mozgási sebességét.