Game Review Shrek Forever After

Shrek Csodaországban

Játékmenet Shrek Forever After nagyon hasonlít egy másik közelmúltbeli igroizatsiyu - „Alice Csodaországban” alapján a film Tim Burton. Van egy olyan érzésem, hogy a játék nem ugyanazok az emberek. Például a történetmesélés: a történet azt szinte szóról szóra, még a bevitelt egy könyvet, és egy off-screen narrátor venni a filmet.

A játék elején a pillanat, amikor Shrek aláírta a balsorsú szerződést Rumpelstiltskin. Azok számára, akiknek fogalma sincs, hogy milyen karakter, itt van egy rövid leírást a cselekmény a film: Shrek, a boldog három gyermek apja, és a férje Fiona szépség, hirtelen rájöttem, hogy a családi élet tette egy matracon. Az emberek nem félnek tőle, ólom túrák a terület, ahol az ogre él általában ki egy szörnyű zöld szörny Shrek vált kedvence az erdő elf.

Minden megváltozik, amikor Shrek találkozik Rumpelstiltskin (ami mellesleg eredetileg volt a főszereplő az egyik történetet a Grimm testvérek). Karlik kínál egy win-win üzlet: odaadja ogru esélye lesz egy nap egy gonosz szörny, amelyből minden félénk, és a Shrek ad neki huszonnégy órát az életéből. De az ogre nem hiszem, hogy egy nap, hogy Rumpelstiltskin, talán a gyermekkorból, és néha még a shrekovskogo jár. Általában a következő történt: Ogre vadászott, mindenütt a fák kések tűzve a portrék és a régi barátok, mint a Puss in Boots, Szamár és Fiona még soha nem hallott a Shrek - számukra ez egy közönséges ogre.

A film elején meg kellett ismételnie, mert a játék szinte semmi sem magyarázható. Csak akkor, amikor egy pár első szinten a játékos megtanulja a szerződés vadászat és egyéb finomságokat az élet ilyen ogre. És mielőtt a játékos képzett menedzsment ismert közönség három kismalac egy német akcentussal.

Tény, hogy nem egy lány-ogre Shrek Forever After volt elég lehet csinálni. Bíró magadnak: az egyes karakterek képességeit, amelyek mindegyike egyre annyira praktikus. Shrek tudja, hogyan kell felemelni nehéz tárgyakat (a lista tartalmazza az alma nehéz és gyíkok - senki más nem súlyukat erők), Szamár pata mindennek a teteje, hogy ez lehetséges, Puss in Boots képes fára mászni és a falak. De Fiona csak felgyújtották hordó dinamit vagy olajat öntött. Nyilvánvaló, hogy ez a „kapacitás” adhatna azonos Shrek, vagy bárki más, de nem.

Hozd, viszont felgyújtották

Természetesen mindezen készségeket kell túl gyakran használják, valamint kapcsoló karakterek között. Egy egyszerű példa: elérési út által blokkolt egy boszorkány, ő csak arra, hogy megszabaduljon - felgyújtani egy közeli seprűt. Tegye a következőket: Shrek van katapult egy tök, szamár rúgások őt felé fordult a boszorkány, és elkezdi a töltést. Lesz epizódok, amelyek hasznos segítséget mind a négy karakter, de általában ezek a rejtélyek meg kell oldani, hogy elérje egy láda aranyat és egy extra életet.

Mint a „Alice Csodaországban”. jutalmak (itt az ezüst és arany érme) által termelt törés törékeny tárgyakat. Bár sokkal kevesebb: hordók, fák és egy pár dolgot. Ezzel a pénzzel, egy ogre-szakács (ismét, hol van a logika?), Hogy vásárolni frissítéseket, mint a fokozott hatás vagy nagy sugarú megsemmisítését a csökkenő lakás a földön. De ezek a gyártók is kiderül, hogy nem olyan gyakran, és a jó ezeket a fejlesztéseket elég - nélkülük ez lehetséges, hogy a végső kredit. Bár, ha a játékos megkapja a céllal, hogy nyissa ki az összes ládát, meg kell, hogy a vásárlások.

Shrek Forever After volt az első játék körülbelül egy zöld ogre megjelenő nemcsak PC, hanem az új generációs konzolok. Normális esetben (amikor a játék a film) ebből két dolog következik: ügyetlen ellenőrzés a számítógépen, és a kamera probléma. De sem az egyik, sem a másik nem egy játék: a kamera csendben lóg valahol fent, és nem hagyja abba, és kezelheti a kedvenc karakter nem nehéz.

De annak ellenére, hogy az előnyök a játék sokkal nagyobb, mint a hátránya, kimért hét sikertelen. Először is, megsértve logikát néhány pillanat - és a film elég volt, és most ezek száma jelentősen nőtt. Másrészt - a grafika is sovány, szögletes minden platformon (csak gyapjú szamár tetszik), és még a göcsörtös animáció. Nos, monotónia - annak ellenére, hogy a fejlesztők megpróbálták bizonyos változásokat minden új szintre, a játékosok nem ásít ritkábban, mint a moziban.

Azonban Shrek Forever After még mindig elég jó. Ez a közös projekt a gyermekek és serdülők, fanateyuschih Shrek, vagy csak rajongói ügyességi játékok. Se jó, se rossz - erős közepes.

Powered by BestGamer v1.1.2051

Kapcsolódó cikkek