Technológiai fény az árnyak
TECHNOLÓGIA: fénytől árnyék
Nem túl gyakran, hogy a technológia célja, hogy megoldja néhány problémát, nem csak nem oldja meg őket, hanem súlyosbítja. De ez mi történt a kép technológia magas dinamikus tartományú (HDRI). Eredetileg célja, hogy fokozza a realizmus photos-és 3D-képek HDRI hirtelen lett a kényelmes eszköz a kreatív kifejezés és érdekes játék többféle fotózás szerelmeseinek. A fotós örömmel kísérletezik új technológia, ami banális táj kép hasonlít több festmény, mint a fényképeket.
És ha teret kell alakítani RGB HDR-felvételek kevesebb, mint a valóság, mint a normál kártyák megrakott árnyékok és túlexponált fő. Talán ez a probléma a valóság.
Az ügy a pontatlanság
Mielőtt halad a történet a HDRI, akkor röviden leírják, hogyan kell felvenni, tárolni és megjeleníteni a digitális képek között. És arról is, hogy az emberi szem rögzíti a képet.
Az RGB által kódolt értéke megháromszorozza leírja rendre az intenzitás a zöld, kék vagy vörös csatornában. Például, a fekete színű lehet reprezentálni (0, 0, 0) és a fehér - található a szemközti végén a skála - mint a (255, 255, 255). Így, hogy jelenjen meg a kép már 16,7 Mill. Shades és nyolc nevezett kép maga (vagy 24-bit), mert az egyes csatornákra van szükség 8 bit, és minden egyes pontja a kép kódolva három 8 bites számokat. A dinamikus tartomány (itt: az arány a maximális és minimális szín intenzitása) az ilyen színes modell 28: 1 vagy 256: 1.
A 16-bites RGB-kép (ha az egyes csatorna nem egy bájt és két) elméleti dinamikus tartomány jelentősen nagyobb, és 216: 1, vagy 65,536: 1. Ez figyelemre méltó, ha nem szabad elfelejteni, hogy az emberi szem képes megragadni a fény 10-6 cd / m². m 108 cd / négyzetméter. m (), hogy van, van egy abszolút tartománya 1014: 1 (bár az emberi szem nem érzékel fényt a teljes tartományon egyidejűleg, a maximális lefedettség 10.000 30.000 1).
Az alapvető hiánya RGB színtér tetézik a szerény hardver képességeit a modern érzékelők és megjelenítő eszközök. A tényleges érzékenység az érzékelők digitális fényképezőgépek általában nem haladja meg az 1000: 1 (elméletileg magasabb is lehet, attól függően, hogy a mátrix, de korlátos felett zajhatás). A kimenet a kamera legalább 12 bit, legalább 112-bites RAW, hanem a dinamikai tartomány a rögzített képfájl nem fogja érinteni, mert fizikailag nem rendelkezik a szükséges információkat.
Monitorok képesek helyesen megjeleníteni 48 bites képet a megadott dinamikus tartomány, mondjuk, 10.000: 1, ma nem létezik (a ritka és drága kivételek, de ezek az alábbiakban).
További negatív modell RGB (és például CMYK), hogy ez a virtuális és nem kötődik a valódi értékek, vagyis fizikailag helytelen -, és nem lehet csökkenteni a megfelelő modell veszteség nélkül, hiszen minden adat azt határozza meg egész és készlet korlátozott. Kijavítja a helyzetben HDRI áramkör (High Dynamic Range Imaging), ahol az egyes színeket csatorna adott 16 vagy 32 bit, és a jellemzői vannak megadva nem egész számok, hanem a valós számok, hogy segítségével teljesen leírja a rendelkezésre álló emberi látás tartományban a kívánt részletességgel. Minden más modell (beleértve RGB) névmodellek alacsony dinamikatartományú (Low Dynamic Range).
(Ami azt illeti, hogy a kifejezés keretében a dinamikatartomány HDR gyakran használják utal más, de hasonló fogalmak -. És a fénysűrűség-tartomány a jelenetet, és leírni a színes modellválaszték és szinonimájaként a fényképészeti érzékelő szélességi Ez bevezeti némi zavart.)
Kezdetben HDRI fő támogatók és felhasználók szakemberek három dimenziós grafika (lásd. Például a cikk „fotorealizmus” a „CT” # 628), mivel a használata HDR lehetővé teszi a veszteségmentes és hiba számítani világítás létrehozza a jelenetet. És bár sok információ nem jeleníthető meg - még azok is, morzsa, hogy eléri a közönséget, még létrehozni a megfelelő hatást, és hogy egy mesterséges kép reálisabb. És HDR rövidítés ma a számítógépes grafika főleg fokozott fotórealisztikus képeket, a közelség, amit lehet beszerezni egy kamera vagy kamerák.
Ironikus, hogy a használata hasonló technológiák a fényképet ad az ellenkező eredményt. Képek a kísérleteznek a HDR kapott őrülten szép képek, anélkül, hogy túl sok a realizmus. Valójában, az első dolog, ami eszembe jut, amikor találkozott HDRI-fotók - milyen nagy ezek az emberek megtanulták, hogy dolgozzon 3D-ben.
Elégtelen fény
Bárki, aki valaha tartott kamerával a kezében, szembesülnek azzal a ténnyel, hogy a rossz kiválasztott expozíció a képek túl sötétek, míg mások - túl könnyű. Azonban még optimálisan ki vannak téve az expozíciós beállítások nem segít, ha a jelenet el akarjuk túl széles fényerő tartományban: jó vagy fog kapni a terméket feküdt az árnyékban, de kigyullad a fény területeket, illetve világos területek megbízhatóan át, de a vesztes akikre elég.
A fotós vagy választhat egy másik készítményt, a kis különbség a fény és árnyék, vagy megállapítják állványt, és menj haza, amíg a közelmúltban.
Egy szemléltető példa egy ilyen „kényelmetlen” készítmény - egy kép egy elsötétített ivek egy napsütéses napon. Az emberi szem tökéletesen megkülönbözteti és részletes belsőépítészeti és ami azon túl. Azonban a kép jól fogadott vagy a belső (világos szennyezett kivezető alagút), vagy táj, fekete kerettel arkopodobnuyu keret (nem kizárt köztes megoldásokat, mikor és az ív, és azon túl, hogy lehetséges, hogy látni, de ezek általában nem több, mint kellemes a szemnek, mint a szélsőségek leírt).
Úgy tűnik, a HDRI technológia létre csak ilyen esetekben, de hol a hiányzó információkat a teljes fénysűrűség-tartomány a jelenet? A válasz nyilvánvaló: szükséges, hogy néhány kép különböző expozíciós beállítások és információt szerezni őket, ami egy-egy képet a kiterjesztett dinamikus tartományban.
Bármely használati megteremtése HDR-képeket az otthoni lehet csökkenteni a következő pontokat:
1. Állítsa a fényképezőgépet állványra.
2. Vegye több lövés különböző expozícióval, hogy az leginkább az alsó határ a jelenet (például: -2EV, optimális expozíciós érték, + 2 EV).
3. Állítsa be a fogadott fájlokat az egyik a szoftver dolgozni HDR-képek (HDRShop, PhotoMatrix, Photoshop CS2 és m. P.).
Az első pont elég nyilvánvaló. Mivel mi lesz, hogy több kép, meg kell maximalizálni identitásukat. Ugyanebből az okból, ez a technológia nem alkalmas létre HDR-képek mozgó tárgyakat. Bár a szoftver lehetővé teszi az automatikus beállítás a forrás képek később egyesíti ezt a funkciót a) lehet nagyon lassú képzés HDR-kép, b) nem alkalmas olyan esetekben, amikor egy tárgy, amely egy keret a bal oldalon a kép, és a többi - a jobb oldalon .
A több egymásra helyezett képek függ a kiválasztott előkészítése és az azt követő átalakítás HDR csomagot, és a helyszínre, de a józan ész azt mondja, hogy függetlenül a program, amelyben a kombináció lesz, akkor kell legalább három lövést.
A dolog az információ hiánya
Egy másik módja, hogy lemondanak HDR rajz kép - használata a forráskód, mint egy RAW fájl (ami természetesen magában foglalja a felesleges -, mint a JPEG vagy TIFF - Stock kép információ). Ennek eredményeként a manipuláció az expozíciós szintek alakításakor RAW valóban lehetséges, hogy néhány különböző képeket, majd összekapcsolják őket, hogy hozzon létre egy bizonyos általános képet, hogy megtette a legjobb ilyen köztes. Azonban a hiányzó információkat a fénysűrűség-tartomány a jelenet önmagában nem jelennek meg a semmiből. Lehetőség van arra, hogy a kép valóban jobban érzi magát (kontraszt), de ugyanazt a hatást lehet elérni egyszerűbb eszközökkel. Ez a technológia azonban van egy csomó szép, mert ellentétben HDR, az lehetővé teszi, hogy „javítani” a felvételeket, amelyek a mozgó tárgyak, és nincs szükség állványra.
Lehetséges, hogy automatizálják a folyamat létrehozása HDR-képeket? Általában bármi, ami lehet automatikus már automatikusan. A kamera HDR, hogy testre szabható automatikus expozíció sorozat. Sok modell, ez a funkció. Minden más (a kombinált RAW-fájlok és fordított konverzió) elméletileg lehetséges megvalósítani (és a kísértés nagy, mert az illetékes kezelése HDR kamera megjeleníti a digitális fényképezőgépek egy új minőségi szint, és ezzel egyidejűleg a csökkenő kereslet a beépített vaku), hanem az algoritmusok automatikus fordított átalakítás messze nem tökéletes, és nem az a tény, hogy a viszonylag gyenge behúzó vas digitális fényképezőgépek ilyen átalakításokat. Legalább egy HDR-kamera van ma (SpheroCam HDR), de ez drága professzionális eszköz általánosan használt előállító megvilágító térképek a jelenet a későbbi felhasználásra ezt az információt a 3D-rendering.