Talentumrendszer ködében Pandaria vezeti a World of Warcraft
Az első, és véleményünk szerint a legszembetűnőbb változás - most már csak az egyik ága a tehetség! Igen, három ága eltűnt, és most minden osztályban csak egy volt ága. Ez hat készlet, amelyek mindegyike három tehetség. A játékosok meg kell választani csak az egyik a három rendelkezésre álló tehetség mindegyik. Egy ilyen választás lesz, hogy nem minden 15 szint: 15, 30, 45, 60, 75 és 90 szinten. Így a maximum 18 játékos a tehetség egy időben csak akkor lesz aktív 6. Másrészt, akkor majd rájött a térd, az új rendszer lehetővé teszi, hogy különböző készletek 729 - ott, ahol tivornyázást.
Ezen túlmenően, amint azt a fejlesztők, hogy megpróbálták, hogy a tehetség több opcionális a játékosok nem kell semmilyen különleges kötelező tehetségét.
Sok korábbi jelentős tehetségek Mists of Pandaria lesz varázslat - ne lepődj meg, ha nem találja őket a listában.
Az új mellett is megy feledésbe kapnak tehetség pontokat. A játékosok szinte bármikor (nem harc), hogy módosítsa a tehetség, hogy végre egy bizonyos feladat. Nem vesztett egy gombot a „felfedezni”, amelyet meg kell nyomni, ha létre, amely háromágyas.varázslatok
Annak ellenére, hogy a játék lesz távolítva 3 talent fák, a kibocsátást a Mists of Pandaria nem fog eltűnni specializáció. A 10. szintű játékos továbbra is képes kiválasztani a fejlődés útjára, és a szerepe az osztályban. Druidák, mellesleg, nem lesz négy specializáció.
Új varázslatok és képességek fogják vizsgálni automatikusan elérve a kívánt szintet (beleértve a közvetlenül a pincébe és csataterek) - nem kell minden egyes alkalommal látogasson edző. Varázslatok és képességek vannak osztva „osztály” és „a specialitása.” Így a harcos tank, például automatikusan tanulni osztály képességek, amelyek közösek az összes katona és képességek, amelyek egyedülállóak a katonák, tankok.
Új tehetségek kalkulátor (angolul) már megtalálható a Wowhead.