optimalizálása processzor
Talán ez túl hangosan, én csak adni egy pár tippet, hogyan lehet megszabadulni százalék végző felesleges munka, és használja azt a leghatékonyabban.
Az első dolog, persze, hasznos a nyilvántartásban. Hogyan kell foglalkozni vele itt található.
Beállítása a második szintre processzor cache megváltoztatásával SecondLevelDataCache beállítást HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Control \ Session Manager \ MemoryManagement \ - módosítsa az értéket (decimális), hogy jelezze az összeget a CPU L2 cache. Ismerje cache méretét a saját Proca használhatja a CPU-Z kanyar (billentse oldalamon)
Alapértelmezésben minden 16 bites alkalmazások a Windows XP azonos memóriát. És ha egy ilyen alkalmazás nem sikerül, akkor előfordulhat, hogy mind a 16 bites alkalmazás és lezuhan. Ennek elkerülése érdekében minden ilyen alkalmazás futhat a saját teret. Ez több memóriát igényel, de sokkal biztonságosabb. Ahhoz, hogy a 16 bites programok futtatására külön folyamatok, megtalálja a alkulcs HKLM \ System \ CurrentControlSet \ Control \ WOW \ módosíthatja a karakterlánc értékét DefaultSeparateVDM kulcs „nem” a „yes”.
A Windows, ha megnyit egy fájlt a Windows Intézőben a kiterjesztése .avi, próbálja olvasni adatokat is (méret, szélesség, magasság, stb), amely lassítja a nyitás. A probléma megoldásához, a registry kulcsot HKEY_CLASSES_ROOT \ SystemFileAssociations \ .avi \ shellex \ PropertyHandler törölni az alapértelmezett értéket. Most az ablakban nem jelenik meg a fájl tulajdonságait.
Ha növelni a teljesítményét az egyes programok növelhetik CPU-prioritás neki. Ehhez menj a Task Manager (Ctrl-Alt-Del), menj a Folyamatok fülre, majd - jobb klikk a kívánt folyamatot, és válasszon ki egy prioritást a listából. Nem ajánlatos az prioritását valós időben. De ne felejtsük el, hogy a növekedés prioritetagde segíthet, de valahol - stop. Oldalamon van egy prog Speed labdák. amely automatikusan változtatja a prioritását az aktív alkalmazás.
Beépített alaplap hangkártya az oka teljesítménycsökkenést a videojátékok. Miután az összes beépített zvukovushka felelősek lényegében csak a bemeneti és kimeneti hang, és az egész folyamat teszi a processzor (és hogy semmi mást nem, mert játékokat kell, és a fizika, és az AI száma, és még sok más). Különösen tanulságos teszt 3DMark'03 Pro, ahol az első rajzfilm show, százalékban számított valós időben, hang nélkül, majd - az azonos rajzfilm, de a hang. Nézd, mi lesz a különbség az FPS a beépített zvukovuhe. Ezért, ha szeretne egy jó ötlet, hogy kirak a CPU, hogy néhány PCI zvukovushku.
A legjobb módja annak, hogy optimalizálja a processzor - az a gyorsulás. De nem fogok írni róla, mert van egy nagy weboldal szentelt tuningolás, és te tudod, persze :)