karakter létrehozása


Ebből a táblázatból, akkor lehet mondani egy pillanat alatt, amit inkább hajlik az egyik vagy a másik törzse, egy adott faj, ha arról, hogy tudja, milyen tulajdonságokat is, mi szükség van a játékban. Ez az, amit fogunk beszélni tovább.

Szóval, a rövid, a függőség statisztika / készség.
Minden katonai orientirovnnye készségek többnyire a Perception, Akaraterő - közvetlenül vezetés a Posudin veletek, karjukat. És Intelligence - annak érdekében, hogy megvédje ezeket az edények (tartály fontos tulajdonság).
Kutatási képességek nagyon változatos, de leginkább saját tanulmányi igényel 2 attribútum, memória és intelligencia (ne felejtsük el, hogy a kutatók, építők, és minden békés foglalkozások Eve mindig kell valami repülni. És ez valami olyan, hogy megfeleljen az egyre növekvő igényeket ezért meg kell Akaraterő).
Azt tanácsolom, hogy figyeljen az attribútum nevű képzése. Nagyon fontos, ha a pumpáló készségek ágak Szociális, ami érzékelhető bónuszokat munka szerek (összes szerek). Sokan úgy vélik, hogy a játék tehet anélkül, és ez igaz bizonyos szakmák és stílusok játszani, de mások számára csupán arra van szükség.

Továbbra is létrehozása során Chara nem lesz képes csökkenteni a kezdeti adatok jellemzőit, hanem lehetőség lesz számára, hogy további 5 pont. Osszuk őket okosan, összhangban a jövőben szakma.

Talán néhányan itt az ideje, hogy menjen, hogy hozzon létre egy char, de nem ugrik a következtetéseket, beszéljünk egy kicsit többet, akkor ez nem volt „Rettenetesen sajnálom az elvesztegetett évek” a játékban.

Így a fajta karakter Eve-Online.

Warrior - a lejtőn a 3 attribútumokat. Perception, Akaraterő, Intelligencia.
Indokolás: Perception + Akaraterő - a legfontosabb, hogy minden ága skillam űrhajó parancsnoki tüzér, rakéták. Intelligencia - a legfontosabb, hogy az ágak elektronika, gépészet, drónok navigáció. Mindezek ágak szükség katonák. Attól függően, hogy az adott katonai szakértelem ezen ága, akkor érthető, milyen tulajdonságokat létrehozásakor nagyobb hajlandóságot csinálni.

Békés szakma - a torzítás még 3 attribútumot. Memória + Intelligence - Kulcs mindenkinek, a szükséges ágakat. Willpower- kulcsa űrhajó parancs is, és használják a szakmai ismeretekkel. Ezért Akaraterõ helyett Perception. Míg Akaraterõ katonai képesség a másodlagos attribútum.
Memória is egy attribútum egy elsődleges képesség a tanulásra sorban tanulás (chodite a linkre, és olvassa el, lusta egyszer, sajnálom, majd hosszú ideig). Ezt a következtetést vonja le a beszélgetést veled a cikket arra a következtetésre jut.

Ezen kívül, ha létrehoz egy karaktert, akkor ki kell választania a készségek, hogy lesz saját alapból. Alapján, valamint az ismeretek vyshenapisannogo ágak, akkor nagyon könnyen meghatározza, mit kell személyesen.

Például, katonák, azt tanácsolom, hogy megtalálja egy ilyen kombináció, amikor létrehozása után Chara ő fregatt készség szinten 4 és szintje Ganeri 2-3. Azt is figyelembe a készség spetsialzirovannogo fegyverkezési versenyt. Ez lehetővé teszi a lehető leghamarabb elindítani a fejlesztési EVE és ne időigényes megtanulni ezeket a készségeket.
Nyugodt szakmát választani képességeik szerint a jövőben szakma. hogy van, akkor válassza ki a megfelelő iskola, foglalkozás, tevékenység, stb

Sikeres repülést az Ön számára.

Kapcsolódó cikkek