Heroes of Might and Magic 5 járat
Mission 1. Csalogató, vagy hagyja futni kb elefántok
Azonban, amíg Markel csak egy kis hadsereg, és egy csomó ravasz terveket. És az úton, hogy Isabelle, vannak nehézségek: a közúti járőrök járják Magi lovaglás egy igazi elefántot. Érdemes kezd legalább az egyik szemét -, majd elvesztette.
De van egy módja annak, hogy pótolja a csapatok - rovására valamennyi régióban az élőhalott, aki szívesen csatlakozik Markel teljesen ingyenes, bár nem teljes erejét. Harcolj bűvészek is reménytelen, de segít, hogy adja át a semleges szörnyek.
Az első dolog, amit meg kell találni a módját, hogy átkelni a folyón. Fordok - elég, de néhány közülük egy zsákutca. A térképen megtalálja a szükséges.
Úton a ford gyűjteni csapatok, más közüzemi (források semmit - nem hasznos!) És kitér a járőr elefántok bujkál a sarkokban a kártyát. Tapasztalatok összegyűjtése nem különösebben kedveli: hogy 10 szinten ez a kártya nagyon egyszerű, és még feljebb nem ad.
A másik oldalon is leereszkedni a földalatti folyosót, és lefegyverezték Hydro és szürkületi boszorkány Underdark, menjen át a másik oldalra. Abban a pillanatban nagyon sikeres: a falak a város lázadó lovag. Miután befejezte a seregével, Markel lesz közönségét Isabelle.
Ajánlat Markel egyszerű: hogy visszatérjen az élet Miklós. Nos, nem az élet, persze. de Darren házastárs pulzus nem mérhető! Igen, ez ebben az esetben szükséges, hogy veszekedni Cyrus, king-Archmage, hanem azért, mert nem volt hajlandó Godric segíteni, és nagyon durva, és ezért az unió megtört. Általában Godric ellen, de senki nem kéri. Unió arra a következtetésre jutott.
Mission 2. Először nehézségek, vagy herkulesi erőfeszítés
A nekromanta még saját bázis, ahol tudnak előállítani kedves a szívének az élőhalott. Elfog Mifograd - necromantic régi vár -, és van újjáépíteni a halott hordák. De ugyanakkor a kettős nem fog fel, vedd fel, és a közeli város, az Akadémia, amely otthont ad az első dolog fogant a Markel szertartás.
Ezért Markel szolgál heveder Godric. Godric, továbbá a nevelő erősítést, felelős képzés íjászok a parasztok és szerzetesek a kardforgató. A kölcsönös gyűlölet között, a két hős - nem akadály esetén.
Mifograd venni minden gond nélkül, de aztán. A város akadémia, jicama, két módja van: a helyőrséget, és a portálon keresztül. Portál védelme körülbelül 100 Titánok; láttán a szerény díszőrség mögöttem csuklotta egy szellem, bár nem szabad belélegezni hétszáz évvel. Nehéz elhinni, de a helyőrség még rosszabb.
Összegyűjtése után a teljesítmény (254 íjászoknak, tíz közelben szellem sárkány, több mint 600 íjász csontvázak.), Azt megbirkózott ezzel a csapat nem könnyű. Mint kiderült később, szükség volt, hogy egy teherautó lőszer. Ezt követően a „bemelegítő” el tudják fogadni a város, én valahogy nem is vesszük észre.
Mission 3. invázió vagy matt elefánt
A gyanú megvan a bizalom: Markel Nicholas tervezi, hogy visszatér a képében egy vámpír. Tény, hogy a csontváz vagy szellem valahogy nem illik a szerződést Isabel.
A bázis - Mifograd, és ezzel együtt Isabelle (aki elvégzi alatt Markelovot kisegítő jellegű), akkor megkapjuk a hiányzó melléktermékeket vampirizatsii Nicholas. És ugyanakkor, hogy végre néhány feladatot „ahogy haladunk.” Ez a küldetés különböző valóban gigantikus méreteket.
Kezdje terjeszkedés a legjobb leszállás Markel (hogy) a délkeleti félszigeten, ahol várjuk - nem várja csont sárkányokat, kész szolgálni hamislelkű ügyben. Isabel eközben akarást fejlesztése a part, ami dobott a sors tőled.
Ez fontos: ha feltétlenül kell 10 sárkányok, előbb-utóbb kiderült, a feladata, hogy összegyűjtse.
Akkor itt az ideje, hogy lépni a városok az Akadémia. A legésszerűbb dolog Markel együtt fog dolgozni Isabel, a királyné is részt a városban, hogy a nyugati és Markel - pihenés. Nehézségek az első nem a városok, kivéve azonnal a leszállás után. De aztán kezdődik komor.
Cyrus támogatás jön elf hajó, és nem hagyhatjuk figyelmen kívül, hogy - a célból, hogy a misszió erősen szükséges foglalkozni a betolakodókat. Ez a feladat könnyebb rendelni Isabel, nem olyan nagy a flotta, mert Markel kell leküzdenie, három a helyőrség, egy másik piszkos, majd a harcot szembe a király-fővarázsló (és ugyanabban az arrogancia Markel igényel még gyűjteni 1000 csontvázak - az Szerencsére ez könnyű, jó anyag számukra feleslegben).
Alkalmazottak - az egyik célunk - tud kanyarodni az akadémia egy nekropolisz. Más szóval, semmi sem akadályozza meg minket a betelepülő a sivatagban, és csomagolja onnan város. De egy kicsit sajnálom, hogy ezt -, mert az utóbbi városban, aki csak nem naymesh.
A harcot szemtől szembe Cyrus még mindig nem működik - besurrant egy másik valóság a monolit. A törekvés!
Mission 4. Killing uralkodó vagy Markel Csodaországban
Mission Agraila mint a futás át a szigetek Tieri: hosszú szénláncú monolitokhoz nem hagy nekünk sok választás. Tippek ide, talán semmi, csak nézd meg a térképet. Meg kell, hogy elérje a végén egy hosszú utat, hogy a kulcsokat a sátrak és a fogást Cyrus. Ez minden.
Gyűjtse erőforrások (talán arany kivételével) főleg ok nélkül. Vesztes csata Cyrus, véleményem szerint, teljesen lehetetlen.
Mission 5. vonalzó Erisha vagy Flying nekromanta
Nem lehet még a Cupid-Markel csatlakozni Isabelle Nicolas! Most közbe rühes Godrik, aki úgy döntött, hogy „ilyen módon újraéleszteni Nicholas - helyesen” varázsát azzal Hickam és bezárta belülről. A Hickam, ahogy emlékszem a misszió 2, hegyekkel körülvett.
De Markel jött egy alattomos tervet: egy börtönben közel kezdetét a város senyved lovagok (mi lehet ez?), A fiatal lánya Godric, melynek segítségével mi csábította a régi katona jicama. Szükséges lenne csak az első gyűjteni csapatok.
Amint a börtön kapui nyitva (és talán még korábban, ha fejlődnek, így nagyon lassan), a látogatás nekünk megadott pár bűvészek meglehetősen nagy sereget. Mielőtt azonban Markel nem különleges eset, amíg Isabel nem megy annyira őrzött.
Godric lányát nem vett részt, de küldött angyalok. Nos, ez nem rosszabb Markel teszi a toll szárnyak magának, és repül a hegyek fölött! Hickam van szerelve egy jó helyőrség a titánok, óriások, Rakshasa és egyéb tudományos élőlények, és miután a „tudósok” fog meghalni csatában belép személyes őr Godrik - angyalok, paladin, kardforgató és nyilakat. De ez nem akadály.
Tehát minden, amit kell, hogy végre összegyűlt Markel! Godric bebörtönözték bilincsek; Markel gyanúsítottak a túlzott kegyelem, de a királynő sem tudja biztosan: ez még mindig határozottan kell ábrázolni.
Warlock, vagy valaki elf bőr
Voltam egyszer egy furcsa
Névtelen játék.
m / f "Cheburashka"
Míg a lovagok, démonok, varázslók és a nekromanta tánc körül az Izabella királyné és próbálja meg, mindegyik a maga módján, hogy megvigasztalja bánat, valahol messze gyermekek alvilági nincs vezetője. Nos, nem, ez minden. Elvesztettem. Új kinek szüksége van rá.
Bemutatjuk a leendő jelölt. Fiatal, jóképű, MAGIC a szélsőséges, tökéletesen tartotta a nyeregben iguanodonchika szokatlan rózsaszín. És a neve valami ismerős: Railag.
Mission 1. A vezető a klán, vagy tartózkodás csak az egyik
A jelentkezőknek preizryadno felhalmozódott összeget. Az ősi szokás temnoelfiyskomu, hogy jogosultak, hogy egy demokratikus választást nachistki egymás arcát. Persze, nem személyesen, ők nem barbárok valamit: segítségével a lojális tárgyak. Ki fogja tenni az embereket a föld alatt, hogy méltó, hogy a vonalzóval. Végül is, ez már régóta ismert: a fő funkciója a vezető a drow klán -, hogy ellenőrizzék a lakosság e szép nemzet, hogy azok nem fogyasztanak a világ többi része. De úgy tűnik, hogy térne.
A szabályok. Kaptunk egy hónapra, a hadsereg, ami után minden pályázó át a dungeon a halálos küzdelem.
A város eredetileg nem épült fel, de semmi sem akadályozza meg a gyors felálló, hogy minden „inkubátor” amíg idősek otthona boszorkányok (a sárkányok még mindig nem engedélyezett), és az összes vagy majdnem az összes javult. Egyes források mögött a portál a közelben található. Gyors és elegáns küldetés.
Minden karakter köré épülnek ringlet magic is, és indítsa el a játékot. A végső csata (pontosabban, a csata lánc) trükkök egy kicsit, de van egy egyszerű jótanács: mentse elég mozgás pontot végül egy korty a kútból.
Mission 2 Expansion, vagy ahol a sárkány naplakal?
A vezető a klán - ez nem rossz, de a jó vezető a sötét elfek mindig törekszik a császárok. Szükséges, hogy egyesítse a klánokat
Segít ebben a jósnő Malassa, drakonsha, aki él, közel a tó közelében, a város. Tipp egyszerű és undorodott: megtalálni a szakadás a Asha, hogy az, hogy információkat gyűjtsön az összes obeliszk és.
Térkép előttünk - ciklopi valamint egy kétszintes. A felső rész által elfoglalt a különböző források, és alján található nem kapcsolódik egymáshoz dungeon város. One - mi (mellesleg ez a szinte teljesen kiépült - nem csak a ház boszorkányok és sárkányok!), Egyéb - narancs játékos, mármint Clan Szilánkok a sötétség. Ez a klán nem szeretünk, és harcolni fogunk a halál vele.
De gyáva Shards hajlandó harcolni a halál: kellene ragadni az első város kezdenek megpróbálja elküldeni a követeket, a másik klánnak. Ezt meg kell állnia, különben a küldetés fog veszni.
A legközelebbi város - déli mi - kifejlesztett legjobb. És kezdődik állt vele, mint a hős nem lesz meredekebb Railaga. Ott meg lehet ölni szinte az egész sereg; mit kell tenni, a viszontagságos háború. De azután, hogy nálunk - a város a már javított a Black Dragon és egy másik karakter, egy level 10 Warlock Shadia; miután hallott a hasznosítja Railaga, kész, hogy segítsenek neki az intézkedés az erő.
Ettől a pillanattól kezdve a háború egyre inkább, mint egy dobogó. Együtt, egy arzenál két teljesen újjáépített város Railag és Shadia ne problémák lépnek fel, kivéve a futárok kellene szemmel tartani. Amikor hirtelen két kis hős - a dél-nyugati részén a helyőrség ember, börtön, amely készen áll, hogy sínylődik hőstettek a dicsőség még egy nekromanta Vlad és kísérete re (kitalálta) vámpírok.
És jó lenne, ha nem a szükségességét, hogy nézd meg a hatalmas térképen a hely, ahol naplakal Asha. Scoundrels szobrászok helyezték obeliszkek mindenhol, így Dungeons és legcsúnyább kamra. Általában, ha eleged van az egy helyet keres - help kép.
3. A misszió Cultist vagy Nyertes szívek
Már csak egy nagy törzs, nem áll készen, hogy csatlakozzon a soraiban: Súlyos szív. Ez azért van, mert baráti viszonyban a démonok, és reméli, hogy a külföldi országok segít nekik.
Clan nagy és bőséges, ő rendezte az óriás barlangi és vitte hét városban. Van egy hosszú és fárasztó háború a hatalmas labirintus. Nos, legalább a felszínen semmi - kivéve a híd, amely időről időre valósult pokoli hadsereg.
Kezdetben a város nincs egyáltalán, de a közelben van egy kívánt trófeát. Másik városban - néhány napon belül az utazás, majd ugrik át portálok.
Tény, hogy a hangsúly - nem, hogyan kell sikeresen vihar a város, és megfosztani az ellenség erős hősök. A legveszélyesebb Vayshan; Ez warlock nem rosszabb, mint a varázsa, hogy Railagu és felfegyverkezve egy nagyon kellemetlen mellékhatásai vannak. Ezen túlmenően, egy varázsló, mint illik egy igazi sötét elf próbál időt, hogy visszavonja a harcot. De számunkra, hogy adjunk egy harmadik karakter (sajnos, nem örökre).
Időnként a föld feletti világ a következő általános démonok. Miután a harmadik vereségét démonok nyugodt és megnyugtassa a feladatuk tartják végre kell hajtani.
Ragadja meg az utolsó, a hetedik város Railag néz ki egy mágikus tükör - és tanul gócok Markel és hogy Kha-Belehov, dühös szellemidézők sikerek ellen hordák régi ismerős küld Weyer Isabel. És anélkül, azt mondják, nem jönnek vissza.
Itt Railagu kell emlékezni a múltra. Odafut segítségével Isabel. Vajon mit gondol az összes Shadia?
Mission 4. Marsh, vagy ország verseny
Csak valami és üzleti -, hogy a kulcsot a piros kapust a kapun, őrzött egy pár száz ember a karját. Igaz, hogy a hadsereg kell kérni egy nagyítóval, de a varázslat több mint elég. A legfontosabb, hogy óvakodjanak a ördögök és démonok, amelyek veszélyeztetik hagyni bennünket nélkül mana; Itt ez csak egy jó ötlet, néha hagyja Shadia előre tölteni mana nem hős.
Sajnos, a legfontosabb kapus a démon megölte Grohl. És van egy hosszú út helyett a rövid sprint a föld alatt.
Mondja semmi; jobban nézd meg a térképet. Monolitok kialakított díszes kása. Meg kell „vezetni” Grohl a felszínre, és elvenni a kulcsot. Ez általában minden.