Dota 2

  • Jó magic AoE sebzést miatt gyakori használata a képességét,
    Dota 2
    Crypt Swarm.
  • Fennáll annak a lehetősége, hogy egy tisztességes mágikus sebzést alapján a célpont maximális egészség (
    Dota 2
    Spirit szifon).
  • Az Arsenal a hős egy 6 másodperces csend eljáró jó sugara, de kell szokni egy kis késéssel alkalmazása előtt.
  • Hála a Ultimates Krobelus tudja, hogy egy óriási mennyiségű fizikai károsodás. Így egyúttal egy nagy hősöd mágikus és fizikai károkat.
  • Krobelus gyorsan elpusztítani az ellenséges épületek rovására hívja a szellemeket.
  • Elfogadható kezdeti jellemzői a hős. Enyhén nőtt a mozgás sebességét.
  • Károsodása miatt jó képességek, akkor nem lehet vásárolni elemeket a kárt, és a hangsúly a túlélést, és mint a mana regen és az ő.
  • Nincs ellenőrzés képességeit. Az Arsenal a hős, csak egy kis lassulás és a csend, de bizonyos esetekben ez nem lesz elég.
  • Nincs módja, hogy gyorsan ki a harc, vagy megszökött az ellenségtől. Meg kell támaszkodni csak a mozgási sebessége a hős.
  • Hero függ a mezőgazdaság, mint anélkül, jó Krobelus leletek gyorsan meghal a csatában, nem képes megfelelően teljesíteni képességeiket.
  • Az elején a játék Krobelus nehéz lesz a sorban, és különösen érezhető lesz szemben az agresszív Meader. Továbbá, vannak problémák a kezdeti szakaszban a játéknak. Egyes képességek újratöltődik gyorsan, de a hiánya miatt mana, gyakran mindegyikük nem fog működni.

Dota 2
Crypt Swarm - Egyszerű (az alkalmazás), de nagyon hatékony harci készség. A viszonylag kis feltöltődés, toleráns mana költsége Krobelus akciós mágikus sebzést csoportok ellenségek. Az a képesség, hogy jó tartományban használható (810) maga csomag mozog sebességgel (1100), amely általában elég gyors. Szeretném felhívni a figyelmet arra a tényre, hogy a csomag fokozatosan növeli a méretét, a pusztulás. A kiindulási pont a használat időtartama tartomány 110, és van egy véges növekszik 300. Sajnos, a képesség, hogy ne okozzon ellenség mágikus immunrendszer egyébként árak nem volt.

Dota 2
Csend - egy nagy ügyességet, hogy feltárja a teljes potenciálját csapat csaták. A lényeg az, hogy már az első szinten a képesség, hogy overlay a hatás a csend (Enemies nem tudja használni képességeiket) 3 másodpercig, és egy tisztességes sugara. Az a képesség, hogy egy kis időre, míg a kérelmet, de gyorsan megszokja az azonos ellensúlyozza a jó sugara pusztítás. Néhány ellenség csend hatás lehet még veszélyesebb, mint bármely kábító. Különösen erre utal a varázslók és erős kezdeményezői. Az utolsó szinten szivattyúzás csend ideje 6 másodperc, és ez idő alatt a csatának vége, és az ellenség nem volt ideje használni tudásukat. Mindebben a mana költséget a képesség, hogy több, mint elviselhető. Ellenségek, akik hatása alatt immunitás mágia, csend nem fog, és már dolgozik hatás „hallgatás” el lehet távolítani egy tisztítási (pl Diffusal penge).

Dota 2
Spirit szifon - elindíthatjuk azt jelenti, hogy a kapacitás kissé szokatlan feltöltődhet. 45 másodpercenként Krobelus megkapja a díjat, amely általában fogyasztott el, használat időtartamát. Természetesen újratöltés messze nem kicsi, de lehet menteni közvetlenül a 4 díjak, és a csatában, hogy elérje több célt. Azonnal érdemes helyfoglalást. Használja a képességét, kétszer ugyanazon cél nem fog működni. Vagyis, mi használ készség különböző célokra, vagy várjon, amíg a végső hatás az első használat később megismételni. Az a képesség, nem csak azért, hogy egy jó damage, de helyreállítja Krobelus egészségügyi, ami nagyban segíti a csapat csaták, vagy akár kisebb összetűzések az ellenség. Gyakori használata a képesség, hogy korlátozzák a feltöltés, de a mana költsége igen kicsi, akkor lehet biztonságosan tulajdonítható, hogy a pluses. Az ellenség tudja megtörni a kapcsolatot Krobelus csak akkor, ha meghal, vagy indulnak a parttól több mint 750. Más szóval, minden kontroll készségek, illetve akkor is, ha az ellenség rejtett ködben a háború, nem segít eltávolítani a hatás időtartamát. Úgy tűnhet, hogy a tartományban a különbség nem olyan nagy, de tényleg ez több, mint elég, amellett Krobelus biztonságosan mozogni és támadni. Ha például a beteg elkezd futni, akkor lehet, hogy csak folytassák, és nem kár. Ezen túlmenően, a képesség, hogy tovább csökkenti az ellenség mozgási sebességét és az ellenfél nem rendelkezik elegendő esély a menekülésre speciális szerszámok nélkül. Szeretnénk érinti a témát kár képességeit. A tény az, hogy amellett, hogy az alapvető mágikus sebzést, képes sebezni függően a célpont maximális egészségre. Tudás az ilyen típusú károkat DotA nagyon kicsi, és valójában ez teszi Krobelus tényleges hős a játék során. Ha például azt, hogy fenntartsák a kapcsolatot az ellenséget, ameddig csak lehet (azaz 6 másodperc), akkor a teljes kár lenne 14+ (6% | 15% | 24% | 33% -os maximális egészségre). Elfogadom szép, hogy az Arsenal a készség, hogy leveszi az ellenség egyharmada a kárt. Természetesen lesz még figyelembe kell venni az alap mágikus ellenállás hősei, de minden esetben a kár jelentős. Ezen kívül képes a csatában parancs használható több ellenséget. A másik jó néhány fontos előny, gyakorlatilag nincs késés alkalmazása előtt képességeit. Más szóval, mind a négy töltési kapacitás is szétszórja az ellenség, amilyen gyorsan csak lehetséges, és lépni más készségek hős. Nem lehet használni az ősi szörnyek és Roshan. Ellenségek immunis mágikus sebzést nem értem. Továbbá, a képesség, hogy befolyásolja blokkolható tárgy Linken adattartalom (de nyugodtan használja a készség újra ebben az esetben a link már használhatatlan). Őszintén szólva készségek annyi előnye van, és nem is vagyok benne biztos, hogy mindet. Kétségtelen, hogy a képesség, hogy nagyon erős és hasznos, és megtanulják, hogyan kell használni, hogy egy pillanat alatt.

Dota 2

Kezdeti vásárlás:

Gyakrabban elején vásárlására Krobelus hogy egy Null Talisman, és adjunk hozzá gallyakból Iron Branch. Ezt követően gallyakból hasznos Varázspálca. Ha látja, hogy az ellenség a vonalon valószínűleg gyakran dobott, akkor van értelme, hogy néhány egyszerű rahodnik hogy regen egészségre, mint pl Tango vagy Faerie Fire. Önmagában ez nem lehetséges minden alkalommal, de Null Talisman használják a legtöbb esetben, így nyugodtan használja ezt a dolgot az első játékot. Később, az egészségügyi és mana, akkor visszaállítja az aktív használat Bottle. Mellesleg szólva erről a témáról, és elhalasztják az összes kezdeti szerzett aranyat.

Törzsanyag:

Tekintsük a tételek száma, amelyeket vásárolt Krobelus gyakrabban és nagy hatékonysággal.

Phase Boots - Boots használnak az adatok Krobelus gyakran. Az a tény, hogy gyakran kell támaszkodni csak a mozgási sebesség, mert készség mobilitás Krobelus egyszerűen nincs. Emellett Feyziyev ad egy jó sebzés, ami biztosan nem lesz felesleges a korai agresszió vagy nyomja a ellenséges épületek. Ha látja, hogy az elején a játék akkor biztosan megkapja károk és az esetleges tartalék bázis egészség nem elég, ebben az esetben érdemes vásárol Power Treads. Ezek a csizmák nem kevésbé hasznos, amellett, akkor kapcsoljuk be, és megkapja a szükséges bónusz szolgáltatásokat.

Eul jogara Divinity - DUI egyik legfontosabb melléktermékeket Krobelus, mivel ez adja minden lényeges dolgot. Először is kap egy szép bónusz mozgás sebessége és a kiváló mana regen. Másodszor, a használata Eula nagyon jól Ultimate Hero

Dota 2
Ördögűzés. Más szóval, akkor hívja szeszes italok és a kritikus pillanatban, csak hogy szüntesse meg magukat a levegőbe. Ezen a ponton, a szellemek továbbra is kárt okoz. Ne felejtsük el, hogy a használatát a Eula lehetővé teszi, hogy távolítsa el a karaktert rengeteg negatív hatások, beleértve a csend, ami gyakran súlyos akadálya Krobelus.

Bottle - A legtöbb esetben Krobelus kezdődik a középvonal és a tapasztalat kevesebb a probléma mana, nagyon jó hasznát a palackból. A Krobelus arzenál egy jó AoE képesség

Dota 2
Crypt Swarm. amely lehetővé teszi, hogy gyorsan kezelni a libabőr a sorban, és nyugodtan megy a rúna, ami frissíti a díjak üveget.

Bloodstone - a fő előnye, hogy a tárgy, amely jelentősen növeli a maximális egészségügyi és mana. Ezen felül, akkor kap egy nagy bónusz egészségügyi és mana. Mindez nagyon szükséges Krobelus élni, amíg csak lehetséges a csatában.

Octarine Core - távolról Oktarin valami hasonló a Bloodstone, de a jellemzője ennek a tárgynak, hogy csökkenti a cooldown az összes képességek és kínál a varázslatos vámpirizmusról.

Szituációs tételek:

Varázspálca - ha úgy látja, hogy az ellenséges csapat sok aktív készségek és az esetleges harcok kezdődik nagyon korán, érdemes gondolkodni egy egyszerű, de nagyon hatékony varázspálca. Egyes esetekben, különösen az elején a játék, ezt a tételt meghatározó szerepet játszanak visszaállításával kis mennyiségű egészségügyi és mana.

Boots of Travel - utazási általában vásárolt közelebb a végén a játék, hogy növelje a mozgási sebességét a hős, és képes legyen gyorsan mozgatni a sorok között. Szintén az Arsenal a hős felszabadult egy helyen, ami korábban tartott teleport tekercset.

Árnyék Penge - nem jelenti azt, hogy egy tárgy túl gyakran használják, de nem tudott jól illeszkednek Krobelus gyűjtemény. Míg a lopakodó, mi lesz még foglalkozni kárt ellenséget segítségével szellemeket. A legfontosabb dolog, hogy emlékezzen, hogy az árnyék penge nem növeli a maximális egészségre és nem ad regen, vagyis ez egy nagyon szituációs téma, ami csak segít bizonyos helyzetekben.

Fekete King Bar - ha úgy látja, hogy az ellenség csapat sok mágikus sebzést, vagy van egy csomó ellenőrzési képességek, a választás a BCB lehet egy jó megoldás. Legalábbis egy darabig Krobelus immunis a mágikus sebzést, és képes lesz arra, hogy túlélje a harcban sokkal több. Emellett cél, a maximális egészségre, ami szintén pozitív hatással van a túlélésre egy hős a csatában.

Siva Guard - Shiva jó használni abban az esetben, ha az ellenség csapat sok fizikai károsodás, amely alkalmazható az ellenség hagyományos automatikus támadást. Amellett, hogy a kiváló bónusz védelmet és csökkenti a támadási sebességet ellenség, a téma lesz hasznosabb, mint amelyek Krobelus képesek lesznek lassítani egy csoport ellenséget, és foglalkozik a további mágia. Továbbá ne feledkezzünk meg a nagy jutalom értelem, ami növeli a regen és a maximális mana.

Assault páncél - mellvért is gyakran használják a fizikai sérülésektől, de a téma még mindig nagyon hasznos a szövetségesek. Ezen kívül Krobelus gyorsan elpusztítani az ellenséges épületek felhasználásával Ulta a mellvért csökkenti a védelmi tornyok.

Scythe of Vyse - Weiss legjobban használható, ha a szövetségesek túl kevés kontroll készségek, vagy ha az ellenfél, hogy a mobil karakterek és nehéz elkapni a csatatéren. Mindenesetre, a téma egy nagyon erős és furcsa nem lesz pontos.

Fátyol a viszály - Viszály növelheti a mágikus sebzést az ellenséget. Ez persze különösen jól használható, ha a csapat hősök, amely képes egy jó spell dmg. Egy ilyen helyzetben viszály lesz rendkívül hatékony és ellenség meghal nagyon gyorsan.

Példák szekvenciális vásárlásra:

1. lehetőség:

Az első lehetőség, hogy a végén megkapjuk Krobelus jó védelmet különböző károk és a jó kontroll.

kiindulási vásárlás

A játék kezdetén

Kapcsolódó cikkek