Beállítása a bomba - Saját cikkek - Kiadó - klán css V34 - RBW - ™
Beállítás bombák. Taktikai szempontból a játék Counter-Strike Source.
Mielőtt elkezdeném, szeretném elmondani, hogy minden a mesterek Counter Strike az alábbiak szerint:
Biztos vagyok benne, tudod, hogy minden szempontból a játék, és talán azt szeretném mondani, hogy tudod, hogy a téma, mert te rohadt okos. Ha egyikük, nyomja meg az X gombot a monitor, és fogjuk befejezni ezt a fejezetet, és hogy megmenti az és az időmet.
Most, ebben a fejezetben szeretnék bemutatni Önnek tippeket ültetés a bomba, nem olyan értékes, mint elfoglalni az egész oldalt, de nem szabad alábecsülni.
Először is, kezdjük beszél, mennyire fontos a könyvjelzők bomba. El sem tudom képzelni olyan helyzetet, ahol egy játékos mögé bújva 3 vagy 4 szövetségesei, csak ül és várja, hogy a védő felveszi helyett meg egy bomba. Ez rossz.
Ha van védelem és az idő, akkor minden kell állítani egy bomba.
E mögött az a nagyon egyszerű logika. Az Ön feladata az, hogy bombát a védekezés, hogy megzavarja a támadók, nem úgy, hogy azt gondolták, csak a golyók repülnek a fejüket.
Ezek a gondolatok a védekező játékos, mint egy bomba:
„Hogyan néz ki erre a célra,” vagy „Mi a társam azt hiszi,” egyszerűen képtelenség. A valóságban kell követniük, és lőni, ahol lehetségesnek tartották a megjelenése az ellenség.
Tehát milyen gondolatok legyen a játékos, aki hatástalanítani a bombát? Ez végtelenül:
Ahol bombát?
Mennyi időm van?
Azt tervezem, hogy megragad ez a hely?
Ha én lennék az ellenség, nem számít, ha tettem a bombát?
Mi a leggyakoribb hely, hogy figyelje a bombát?
Kell, hogy egy hamis ártalmatlanítás vagy az első ölni, majd hatástalanítani a bombát?
Pontosan tudom, hol ez a fickó, de már elfogyott az idő, és én nem tudom, hogy érdemes ölni, vagy hatástalanítani a bombát?
Ez még mindig egy kis listát, amit az ellenfél azt hiszi, ha meghallja: „A bomba ültettek”
Akkor miért pazarolja az idejét? Befolyásolná a bombát először, és akkor tudni fogja, hogy mindaddig, amíg a végén a kerek bal 35 másodperc, és van, hogy segítsen neki társa védelmében.
A következő részben a monetáris rendszer 101.
Véleményem minden taktika minden kártyán kell azon a tényen alapul, hogy be kell állítani a bombát. A nagy nyílt térképek Inkább szimulálni egy hamis támadást (hamis), ugyanakkor, küld egy 2-player játék egy bombát, a másik oldalon a kártya, akár csak egyszerűen enyém a bombát.
A térképen, ahol ez lehetséges, hogy egy gyors rohanás, azt szeretné, ha az gyorszárakat, visszatartja az ellenség, és van ideje, hogy a bombát. Ön nyer a kerek, minden esetben, még ha hatástalanítani.
Az elképzelés az, hogy ha meg egy bombát az első fordulóban teljesen pénzt takarítanak meg a második, a 3. fordulóban akkor garantált $ 4,000. A harmadik fordulóban! Ez lehetőséget ad arra, hogy vesz egy AK-47, páncél, és gránátok az ízlése.
Most tegyük fel, hogy elég trükkös, hogy hozzanak egy bomba teljes SAVE a második fordulóban, és megveszi a AWP a csapat a harmadik fordulóban, figyelembe véve az a tényező, hogy nem nyer egyetlen kerek!
Véleményem szerint „Deagle” vásárlás + páncél a második fordulóban a megoldás nagyon kockázatos, ha szeretné telepíteni a bomba, mert 3. fordulójáig akkor valószínűleg kell játszani a pisztolyt fordulóban újra.
Az emberek túl használható a régi pénzrendszer a játékban, ennek eredményeként a butaság a csapat nem teljes beszerzési előtt 4. forduló esetében a sikertelen kísérlet, hogy ECO fordulóban.
Most néhány szót arról, milyen fontos a megfelelő könyvjelzőt bomba.
Ezekkel trükköket lehet nyerni még néha reménytelennek tűnő raundy.V Ebben az esetben fontos, hogy a markába, hogy úgy mondjam, házi készítésű. Hogy csak néhány példát az ilyen esetekben:
A de_nuke térkép fülre ilyen bomba van arra, hogy lőni az ellenséget - utász van az úgynevezett „tyúkól”.
A helyzet de_train jó, ha ellenzik két ellenfél, mert az egyik játékos lesz az enyém a bombát, és a második legnagyobb valószínűséggel kerestek a „zöld” is, vagy a másik, a helyzettől függően.
Ön a legjobb helyzetben - akkor elég nehéz felismerni az ellenséget a megközelítés, és ugyanabban az időben, a hang meg tudja határozni a kezdete aknamentesítési bombák, majd lőni az ellenséget, nagyban szigorodtak fordulóban.
Ezekkel a „chip”, tényleg működik.
Amint azt már említettük, a leginkább frusztráló része a játéknak, ha játszani a támadást, és elveszíti a fordulóban, még a numerikus előnye. Mint láttuk, bomba védelem helyezi nagy nyomást gyakorol az ellenség, és nincs oka annak, hogy az ellenség nyert ebben a fordulóban. A leggyakoribb okok az ilyen szerencsétlen esetek legtöbbször, hogy a két játékos által irányított pontosan attól a ponttól, vagy kritikus pont nem szerepelt.
Ez több problémát következetesség játékosok, és ez nagyon gyors és egyszerű módja, hogy növelje a szinten játszani, mint egy csapat. Ilyen esetekben érdemes menni egy csapat egy üres szerverre, ahol a kapitány kéri az öt legfontosabb pontokat minden egyes helyszínen, mint a bomba.
Könnyebb nem kitalálni komplex szimbólumok, kód, stb A legegyszerűbb módja, hogy használja a kész rendszerek jelölési pont.
Jelölések a de_dust2
Jelölések a de_nuke
Jelölések a de_inferno
Jelölések a de_train
Így minden pont könyvjelző bombát részekre osztható, melyek mindegyike rendelkezik saját nevét. Ha ezt megteszi, akkor automatikusan tud egy csomó dolgot - akkor tudni fogja, hol van a barátja ölte meg, mely területen maradt fedél nélkül, ez nagyban segít.
Ne feledje, hogy az új terület, amelyre Ön vált halála után az egyik játékos, fontos az Ön számára, és akkor azt jeleznie kell a csapattársak.