Adventure Island, gameplay, szinteket, titkos fegyver

játék

A játékos irányít egy karakter nevű mester Higgins vagy a Master Takahashi (duci tinédzser egy baseball sapkát és egy loincloth készült pálmalevelek), akinek szüksége van, hogy megmentse a barátnőjét. Az azonnali feladat, mielőtt a játékos: futni, hogy a végén a szint az egész végéig időben. Közben összecsapást az ellenség, vagy lövedék, valamint ugrás a tűzbe vagy csökkenő jégcsapok a játékos, hogy életét. Egy ütközés alatt egy kő a földön eltávolítjuk 4-5 karcolások idővonal, valamint a fegyverek elvitték.

Az idő pótolni gyűjt bónuszokat: szinteken kiosztott különféle gyümölcsök és bogyók, mindegyik bónuszokat adjunk hozzá egy bizonyos mennyiségű időt és pontokat. Fürt banánt ad 100 pontot, sárgarépa - 300, alma - 500.

Néha szinten az egész amfora, hogy kiszámításakor pont tompított szinten dupla számuk.

Minden 50.000 pontot a játékos kap egy extra életet.

Minden szinten van osztva négy szakaszból áll. Szakaszában alapvetően négyféle - naponta erdő, tenger, barlang és az éjszakai erdőben. Néha azt is megállapította, színpadi „Glacier” típusú. Minden típusú fázis megegyezik a zenei kíséret, a teljes minden szakaszában ez a faj.

Az, hogy a szakaszok nagyon eltérő a különböző szinteken, de minden szinten kiegészíti lépcsős „éjszakai erdőben”. Végén ebben a szakaszban, a játékos kap a vár, ahol szembesül a főnök.

  • Végtelen folytatta: Végén az első szinten, menj a szakadék, ugrani tojás lesz a titkos jel, hogy G, ami a tárgya céglogó Hudson. méh. És most, ha van egy Game Over. Nyomja meg bármelyik gombot a kereszt, és nyomja meg a Start. És akkor kezdődik, hogy kör, ahol elveszett.

Mester Takahashi eredetileg előadott nélkül fegyvereket és kényszerítette, hogy ne ellenséget ugrott át őket. Később, az úton talál egy hatalmas tojás, amely tárolja a fegyverek és egyéb bónuszokat:

  • Kőbalta.
Metán egy rövid távolságra, mintegy két növekedési játék karakter. Ezzel egyidejűleg, a levegő nem lehet több, mint két tengellyel.
  • Tűz barshots.
Eltér a korábbi fegyverek több közvetlen járat nyomvonala (repül körülbelül kétszer akkora távolságot a talajjal való érintkezés), valamint a lehetőséget, hogy elpusztítsa a köveket, amelyek ax egyszerűen visszapattan.

Kapcsolódó cikkek