Tévhitek élezés a Lineage II - BCE o Lineage II
Tévhitek élezés Lineage II
Láttam egy csomó téma a különböző fórumokon a élezés módszereket mutatnak mindenféle „Bugs” és a „hogyan” élesítés, és azt mondom, hogy egyenesen hülyeség.
Vannak 3 típusú szerverek.
Java szerver különböző csapatok. (L2j, L2Free stb)
C ++ szerver általában samopisi stb
Jól ki Lineage.com.
Mindegyikben van egy funkciója annak Random.A eszközöket, és a folyamat az élesítés platformtól függően különbözik.
Hülyeség a „koreai random” kérjük, tartsa a szekrényben őrült következtetéseket.
mert a hivatalos C sikeresen forgatta le a projektet, majd beszélni a legtöbb előfordulási platform java.
Rand Java szerver által végrehajtott osztály java.security.SecureRandom importált rt.jar, ami a csomagban a Java Development Kit cég a Sun Microsystems.
A Random osztály végre itt van egy ilyen egyszerű függvény
ami után ő zúzott RIPEMD-160. és csak akkor kap rzultat formában (hurrá kihegyezett és használt „ive törött)
Ez felveti azt a kérdést, ha nem egy mag?
És barátaim Pip venni a Mersenne Twister algoritmus
majd komponálja listáját virtuális memória + és - úgymond melyik szerver fér során élezés.
Százalékos csak befolyásolja az összeg ennek „lista”, „hátránya”, pontosabban 0.
Mit vonhatunk le ezt a következtetést?
Számolja „véletlen” az ilyen algoritmus teoretichieski lehet nagyon időigényes, de a gyakorlatban szinte lehetetlen, és még könnyebb megtanulni a recepción Reita élezés szerver.
Például, ha a lehetőséget, hogy max szinten 75 és 50 szorítsák a 100 dolog, akkor garantált, hogy élesíteni 2-3 a 50 szint .De ez üvegházi körülmények között, anélkül, hogy figyelembe véve az időt és a többi játékos, aki szintén használja a „listán”.
Remélem ez a cikk eloszlatom az legendák és mítoszok a tévedés szekvencia hamis élezése és egyéb táncok tambura.
(C) DzumoHu4
__________________
Az egyikünk alszik zseni. És minden nap egyre több és több erős.
Ugrás az új generációs protokoll jabber