Taktika durum ködében Pandaria (MOS) taktikája World of Warcraft 2. oldal
Küzdelem váltakozásából áll gyűrűs-timer fázisai az optikai spektrum és Ray szétesés.
A főnök maga közepén állt a helyén, és nem mozog. Harc közben használ több tehetség:
fény-spektrum
Véletlenszerűen kiválasztott három játékos mindegyike indul, hogy elérje a fénysugár egy speciális szín: piros, sárga vagy kék. kúpos fénysugár egy bizonyos szín jelenik meg néhány másodperc után:
Piros és kék sugarak áttérni a primordiális célkitűzéseit. Sárga fény maga mozog véletlenszerűen.
A korai szakaszban a főnök 4 oldal jelenik meg láthatatlan Adda. 3 piros - Dreadmist és 1 kék - Cote d'köd. Abban az időben a spawn látható a padlón egy kis csavar. Az Ön feladata, hogy megtalálja és megöli a 3 hozzáteszi piros, akkor a fázis véget ér.
Ahhoz, hogy megtalálja Adda, meg kell, hogy hozzon neki egy fénysugár megfelelő szín: piros, piros és kék a kék. Ezután a Hozzáteszi támadják meg magukat képességeit. Ha úgy találja, Adda gerenda, meg kell ölni, és nem csökkenti, hogy a fény, különben kezdődik, hogy egy erős AoE a raid.
szétesés gerenda
Ebben a fázisban, a főnök tartalmaz egy mega-gerenda, és elkezd lassan forog a tengelye az óramutató járásával megegyező vagy azzal ellentétes irányban. Az emeleten öntjük kavargó köd. és a főnök spam 10 játékos két másodpercenként tőrök szem előtt.
Bekerülni a fény - azonnali halál. Bekerülni egy sötét köd - fogadó nagy kárt minden fél másodperces. Között a köd fokozatosan nyissa több járat, ahol a játékosok kell követnie. Egy menetben ott egy mérföld tartományban a főnök, a tartomány 1, szinte szélén a platform.
Fázis időtartama 50 másodperc, ami a főnök teszi egy teljes körön saját tengelye körül.
A harc 25 ember, akkor kell 2 tank, 6-7 healer és DPS kiegyensúlyozott összetételét.
Tankok a főnök meg kell változtatni percenként egyszer dobni halom a debuff súlyos sérülést okozhat. ami megnehezítheti a eltávolítását vérzés vágott az artéria.
A játékosok jobban elosztva a főnök, nem szaladgálni a megjelenése a shedder Void zónában.
Határozza meg, ahol akkor öntsünk egy tócsa Stranglethorn elől. Fontos, hogy ezek lassítják, károsíthatja, és vessen véget a harc. Az első gyilkosság úgy döntöttünk, hogy palack értelmében rájuk a főnök, mert ő csak egy óriási méretű, és megverte őt, akkor méteres 15. Később azonban, hogy adott nekünk némi kényelmetlenséget.
Ha megérkezik a debuff zúzás megjelenés. futni, ahol megállapodtak, hogy öntsünk egy pocsolya. Néhány másodperc múlva érkezik bun, akkor kárt okozhat és túlfolyó tócsa alatt van.
Ha volt egy kúpot a földre, kap belőle, nem csapódik, és visszavonul a játékot a pull.
Miután az első szakaszban a dezintegráció, a főnök fogja használni Drain Life on a random játékos. Kellett valaki, hogy átfedésben a nyaláb egy pár kullancs, ami megakadályozza őt, hogy gyorsítsa fel. Beam kárt okoz, és gyógyítani a főnök mintegy 25-szoros mennyiségű.
fény-spektrum
Pre terjeszteni 3 csoport - mi + gyógyítók, és 2 csoport LRM + orvost. LRM csoport kell állni a kék és sárga fény. És a sárga fény jobb, hogy a mobil LRM és törékeny, ami a DPS és kezelni útközben. Osszuk csoport mozgástér, mint egy ember a „kék” csoport célja a piros fény és fordítva. Tank-gyógyító kényelmes, hogy a kék sugár, mert ez nem fog mozogni.
A játékos feladata, amelynek célja a blue ray, állni, hogy pontosan hol nincs kék Adda. Ez nyilvánvaló turbulencia a padlón a korai szakaszban. A játékos feladata egy piros sugár stand, ahol ott volt az első piros add. A játékos a sárga fény tud állni bárhol, azonban könnyebb lesz, hogy indul a rögzített helyzetben, hogy az emberek, akik meg kell osztani a kár a kúp kellett átkelni a megfelelő helyre.
szétesés gerenda
Amikor a sugár felbomlása a raid előtt áll az arcán, közvetlenül a sorban a (mindig indul a bejáratnál, hogy a szoba). Amikor az első kavargó köd, fut az irányt, felállni közel majdnem egy mérföldnyire a peron széle (2 akarat folyosón). Várja meg, amíg a fény és a köd nem elkapni hátulról. Ezen a ponton már diffúz köd elkezdi megnyitni a járat (a köd fogják oszlatni). Kinyitása előtt a folyosón fordulatot raid ment, mint hogy néhány kár raid köd - elkerülhetetlen. Saw folyosón - csak lassan járni, ne hagyja, hogy a főnök elkapni a fény és tovább DPS.
Két változata van a mozgás sugarak:
Miután a főnök, hogy a teljes forgatás, a sugár ki van kapcsolva, és minden kezdődik elölről. Az első szakasz után felveszi a fekete Drain élet képességét. blokkolni szeretné. Egy másik veszély ez a képesség, hogy annak célja immobilizált alatt úgy tűnhet csepp övezetben. Hagyja, hogy a papok húzta a döbbent játékos a veszélyzónából.
Ha nem biztos benne, megtalálja az utat a sötét köd, hozzá a személy, aki tisztán látni, és kövesse azt.
Felhívjuk figyelmét, hogy ha azt tervezi, hogy fut a fekete fázis mérföldes zónában, meg kell önteni egy tócsa, hogy az a nyomasztó néző szélén a platform, mint a felesleges sérülés vagy lassulás a fekete fázisban tele van a halál.
Miután két fázis a fekete főnök továbbra is alacsony az egészségre és figyelmen kívül hagyhatja spektrum fázisban. Az egész raid fog egy helyen, és kezdené verni a főnök. Ha a sugarak megölik a hozzáfűzi, ha még mindig voltak a helyzetbe és kérjen főnök.
Naplók és értékelés DPS / HPS
Milyen furcsa alagutakat képződnek ezen főnök. Ez volt egy eset, amikor az alagút kiderült, hogy általában 1, amelyet azután két részre oszlik a mérföld és mozgott. Amint megszűnt sietni - idő előtt elfogy alól raid menti rendesen elfog „Drain Life” (csinálta mindenki, aki körül volt) - megölték. Jelentkezzen tulajdonítható, hogy a szélén, mert alapvetően fut a mérföld-alagút (bár Rungis gondolta, hogy alagút több, és ez könnyebb futni, mert a nagyobb átmérőjű). Miután két sötét fázis Hells nem keresett - 30% a főnök - zergek.
Tuncay: Furcsa alagutak vannak kialakítva ez a főnök. Ez volt egy eset, amikor az alagút kiderült, hogy általában 1, amelyet azután két részre oszlik a mérföld és mozgott. Amint megszűnt sietni - idő előtt elfogy alól raid menti rendesen elfog „Drain Life” (csinálta mindenki, aki körül volt) - megölték. Jelentkezzen tulajdonítható, hogy a szélén, mert alapvetően fut a mérföld-alagút (bár Rungis gondolta, hogy alagút több, és ez könnyebb futni, mert a nagyobb átmérőjű). Miután két sötét fázis Hells nem keresett - 30% a főnök - zergek.
Igen, meg kell keresni egy kis pridrochitsya alagutak és Khilok. Mi, a Nakheel FC főnök 100kk
A trai ez a főnök vezetett bennünket, hogy a következő hipotézisek:
1) tartomány-alagút mindig megjelenik;
2) Amennyiben a távolsági-alagút egyik nincs jelen, akkor egy mérföld alagút lassan növekszik. Láthatjuk a másik oldalról - ha minden Raiders „cucc” a mérföld-Camp hülyeség, hogy nem lát semmit, még 10ke, nem is beszélve a 25ke
3) is van egy „középső” alagút, amely közvetlenül nem képződik az egyes elágazási rendzhovogo.
Így killovye trai voltunk a szétválasztása a raid a mérföld és távolsági Tábor, míg a mérföld-Camp, hogy az emberek sokkal kevesebb, mint a tartomány. Fontos megjegyezni, hogy néha a rossz válasz az emberek vanshotyaschy fénysugár mindig felzárkózik akik futnak tartomány Camp, ami azt jelenti, hogy meg kell küldeni ott valami druida / vara-simbioznika egy morgással vagy Shield dsDNS pap megfelelő tehetség.
Ami a „közlekedési lámpa”. Emberek, amelyben a fény mindig ott áll ugyanazon a helyen. Red mozgó kör, kék nem mozog egyáltalán piros álló 4 játékos, a többi - a 3. Annak érdekében, hogy optimalizálja a DPS és az összes „statikus” DD-Sherov (aka wp / Bagoly) hozott a kék sugár. A többi mozgó piros. Ne féljünk a „fény” Camp egy másik gerenda - ez nem veszélyes, mert a szétválás a károkat.
A legnagyobb gondot a főnök, hogy killovyh trayah szállít „Drain Life”, ami kell, hogy gyorsan közeledik.
Norman főnök tűnt számunkra a leginkább „abnormális”. megdöntötték tócsa alatt a főnök tartományban futott minden, de nekem-tank, mert először úgy tűnt, hogy a fiúk a mérföldes távon irreális. Elpusztítja a medencében velem futásra medve és szarvak)
Ui főnök nagyon prokovy, voltak olyan esetek, amikor a köd terjed a mérföld irreális elfordult és megmentettem az egyetlen kövér madár