Quest 100 művész
A forgatókönyv csapatépítés a stílus quest-cowboy
Quest - ez csíkozás munkahelyek leleményesség, bátorság, erő, és a címkéken. Az utolsó feladat a quest utal az (címke) a helyet „kincs”. A csapat, amely megoldja a „találós” kapta a díjat.
Mint egy sor címkék a küldetés lehet szakadt darabokra térképet Amerikában. A résztvevők csapatépítő stílusában quest -kovboy feladatok elvégzésére. Performing másik állást, ezek egy részét a térképét Amerikában. Fokozatosan gyűjteni amerikai térképet, amely kiemeli bizonyos szavak vagy számok (piros), amely jelzi a helyét a díjat (előzőleg rejtett).
Itt lehet rendelni a gazdaság bármely esemény által kifejlesztett kérését.
Ötlet: Quest -timbildinga amerikai stílusú
Ajánlott korosztály: 9-13 év.
Kiváló csapatépítő a bátor, mozgékony, bátor és gyors észjárású: a rajongók számára a versenyek, szórakoztató és szabadtéri tevékenységek!
Mielőtt küldetés lehet fitness edzés, hogy felkészüljenek az aktív fizikai tevékenységek és feladatok, a pozitív hangulat, ami magában foglalja a különböző feladatok:
A játék tartalmaz egy folyosón át alatt kifeszített kötél, a padló közelében anélkül, hogy hozzáérne. Ebben az esetben a padló vonatkozhat csak a lábát. Miután az első lépés, hogy az alsó és felső.
2) foci «Öt órakor». Szinte klassichessky változata futball, csak a játékosok szaladgált pohár vizet, melyek tele csak egyszer az elején a játék. A szabályok egyszerűek: Hány gól - a pont. Egy fontos túlmenően - a csapat, megtartja több vizet a poharakat, megduplázva a pontokat.
Kezdje a csapatépítés. Minden résztvevő osztva csapatok. Minden csapatnak lesz egy ideig, hogy a mottó, jelen cowboy nevét, valamint a szokatlan cowboy sírni. Azt is meg kell, hogy hozzon létre egy legenda, és mondani róla.
Kapunk egy nagyon vicces! A győztes határozza meg a hangerőt a taps decibel. Ez nem volt unalmas, megragad egy cowboy country zene.
Az első feladat. Csapatépítés kezdődik a tánc. Jellemzők cowboy tánc - ezt az egyszerű mozgás a zene stílus az ország.
A második feladat. A verseny „boad lasszó”. A verseny a legjobb dobja a hurkon. Hagyja a vendégek gyakorlat dobott egy hamis ló. A díjat - egy igazi cowboy kalapot.
A harmadik feladat. A verseny a legjobb „Sheriff”: a félelmetes, kedves, bátor. Érzelmek kell megadni, a seriff arcán szavak nélkül.
A negyedik feladat. Verseny a folyosón a „Blue track”. Most húzza a füvön kék szalagot. Kívánatos, hogy ez széles. Most döntetlen a résztvevő szemébe. Hadd mindegyikük megpróbálja átadni ezen a szalagon, csukott szemmel. A nézők segítségével tippeket.
Az ötödik feladat. Dobás darts. Ahogy kellékek viselkedik normális darts.
A hatodik feladat. A verseny a halászat.
Vágja ki a karton és a hal. Tegye közelebb a fejét, kis lyukak. Gondoskodjon a halak, így horgászbot, és a srácok, így a feladat, hogy minél több halat.
Intelligens cowboy feladatok csapatépítés:
1. feladat.
A feladat az ismeretek amerikai állam (Florida, Texas, stb.) Minden csapat felváltva kiabálva a nevét az állam. A csapat utolsó kiált a nevét, az nyer, kap segítséget (címke - oldalán a térkép) a következő feladatot.
2. feladat.
Mondd 1 perces történetet (minden szó ebben a történetben meg kell kezdeni a „D” betű), a hős az ausztrál film, ami egyébként is a cowboy kezdődik, hogy „D” és végződik a levél „és a”.
Előállítás - 2 perc. - Tipp - a film "Crocodile Dundee, becenevén"
Harmadik feladat: az intellektuális cowboy-Marathon:
A) Ki volt elnöke az amerikai történelem - egy cowboy. (Útmutatás: Theodore Roosevelt).
B) Hogyan lefordítani a szót cowboy? Cowboy (kavboy) (angol cowboy, a tehén -. Cow and boy - férfi)
B) Milyen filmeket cowboyokról tudja?
D) Valamint egy kalap, egy ruhadarab vált részévé vált a saját képét a cowboy? (Cowboy csizma).
Csapatépítés a stílus a küldetést lehet rendelni tőlünk!