Második élet 1
A Second Life ott területen lakók számára szerepjátékokat és virtuális „ellenségeskedés” - harcol, vagy hatalmas csaták, általában idősebb egy bizonyos fogalom (szamuráj csaták, harcok a stílus az amerikai vadnyugat, kerítések az ókori vagy középkori európai hideg fegyver, futurisztikus harc rendszer és így tovább). A felhasználók szórakoztatják a különböző komplex és mini-játékok, kölcsönhatásba lépnek a környezet és szabadon mozoghatnak a háromdimenziós világban. Vannak komoly „szerepjáték világok”, amelyek nagy bevonását (pl Gore szegmens).
SL-koncepció az orosz nyelvű folyóiratok első felszabaduló média ideológus M. Lescaut a „Profil” magazin [1]:
Világ SL ... elképesztően erős és szép, akkor is, ha beszélünk kúriák sárkányok vagy vámpírok. Ezen túlmenően, a csodálatos sokszínűségét, mert Lindens felhasználók számára ajánlott, hogy létrejöjjön a „csupasz” univerzumban. Azaz igénybe a kreativitás milliói felhasználók számára ingyenes! Érkezik az SL lakosok fejlesztik a területükön, ahogy tetszik - ezek ültetés erdők, virágokkal díszített, tele a város, a sziget körül a tengeren, ne felejtsük el, hogy él a víztest nagyon szép hal. És sötét pillantást cyberpunk lett nem népszerű itt. Még a „gót”, ami nyilvánvalóan „sötét” a föld, és azoknak elragadóan vonzó. Ebben, azt mondhatjuk, és a zseniális fogalmak - SL-világ lehetőséget ad arra, hogy belevetette magát a rossz álmokat, és nézd meg a megjelenített álmok (beleértve az erotikus, de ez egyszerűen nem a legérdekesebb eleme a Second Life). A legérdekesebb ebben a projektben nem nagyon kreatív, és meglepő hasonlóságot szerencsejáték reality életben. Philip Rosedale, egyszer azt mondta: „Nem én hoztam létre a játékot, hanem egy új állam.” Az összes következményével.
Girl on the Square
Technikailag „A világ» Second Life ellát egy nagy tömb szervereket. tartozó Linden Lab. Ez a tömb szerverek úgynevezett «rács» - «Net».
grafikai beállítások lehetővé teszik, hogy a világ, mint a legreálisabb (árnyékok, kiemeli a víz körforgása a nap, stb), és a meglehetősen primitív. A felhasználó dönti el, hogyan fog látni a világot, attól függően, hogy a képességeit a számítógép, és a kiválasztott nézőt.
- kitalálni;
- „Skin” (meghatározza a reális arcvonásait smink és a nők, valamint a tulajdonságok, mint a test, mint a kulcscsont, lapocka, izom enyhülést férfi, mellbimbók, köldök, stb ...);
- haj (frizura);
- különféle ruhák és cipők (nem kevésbé változatos, mint a valós világban);
- animáció (van egy kellemes séta, szép testtartás, ha állva vagy ülve, gesztusok minden alkalomra, és bizonyos esetekben szükség van animáció két ember, például, hogy táncoljon egy másik férfi ül egy ölelés, vagy, hogy a szex, stb ... )
Továbbá, a felhasználó létrehozhat vagy megszerezni a többi felhasználó más tartalmat, például egy személyi sziget és egy hatalmas középkori vár, különféle bútorok, ékszerek, és a tetoválás a testén, és így tovább. D. A játékban több ezer üzlet, ahol minden megvásárolható (a beleértve az ingyenes), ott is a hivatalos piacon az értékesítés a virtuális javak Second Life - piactér [8].
Az oktatás és a vállalati alkalmazások
Nagyon fontos az a Second Life a fogyatékkal élők számára, amely lehetővé teszi számukra, hogy a barátok, kommunikálni, kreatív önkifejezésre, és még megélhetést, a tartalom létrehozása.
Nehéz, hogy számít a családok száma hozhatunk létre a virtuális világban, de vannak jól ismert párok, mint a rezidens Damien sorsa és Washu Zebrastripe, aki találkozott a játékban, hozzanak létre egy közös vállalkozás, találkozott a valóságban, és házas, elnevezési elsőszülött Linden után játékok Linden Lab.
Mintegy kapcsolatok Second Life akkor forgatták ez? .