Keverési módok pixelek photoshop szerkesztő

Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Blend módok PIXEL

Amikor dolgozik egy erre kijelölt rétegekkel, valamint olyan eszközöket, „töltelék”, „Gradient”, „Line”, „ceruza”, „Airbrush”, „ecset”, „bélyeg”, „ujj”, „Focus” lehet használni kölcsönhatás módok (overlay vagy csere) pixel. Az eljárás három részből áll: az eredeti színét (színes képpontjainak az alapminta) által készített színes (színes pixel szuperponált kiválasztási, inszerciós szerszámok vagy pixel a másik réteg), és a kapott szín (színes képpontjainak egymásra helyezésével a kiindulási és a behelyezés pixel). Ugyanakkor befolyásolja a telepítés színes tolerancia és átlátszóságát.

A lista módok képviselteti magát számos párbeszédpanelek, például a Palette Options.

Normál - meghatározza a teljes csere az eredeti színt készítettek.

Oldódás - Meghatározza a forrás szín cserét tett a véletlen eloszlás, és figyelembe véve az átláthatóság. Az eredmény különösen figyelemre méltó, ha nagy méretű szerszám „ecsetet” vagy „airbrush”.

Szubsztrát - ez a lehetőség csak akkor érhető el, ha dolgozik, rétegek átlátszó pixel, pixel, ami teljesen helyettesíteni behelyezés színű.

Tisztítás - ez a mód csak akkor érhető el, ha dolgozik, rétegek, a kiindulási pont, amelynek helyébe átlátható, egy eszköz, a „vonal” és a „Fill” és parancsok kitöltés és a körvonal az Edit menüben.

Szorzás - beállítja a „szorzás” az eredeti és a behelyezés a virágok, és a kapott szín mindig sötétebb, mint az eredeti. Ha belépett a fekete szín, a kapott szín fekete. Által bevezetett fehér szín az eredeti nem érinti.

Pontosítás - beállítja a „munkamegosztás” az eredeti és a behelyezés a virágok, és a kapott szín mindig világosabb, mint az eredeti. Ha megadta a fehér szín, a kapott szín a fehér. Made by fekete színű, az eredeti nem érinti.

Overlap - erősíti vagy gyengíti a szín a forrástól függően színe: által a szín nem helyettesíti, és rárakódik az eredeti, miközben az arány a fények és árnyékok.

Lágy fény - erõsíti vagy gyengíti szín függvényében beillesztése színes (megvilágítás hasonlít szórt fény), ha tett egy szín világosabb, mint 50% -ban ősz az eredeti szín fehérítése, mint amikor dolgozik egy eszköz ülepítő. és ha készítettek egy színe sötétebb, mint 50% -ban ősz az eredeti szín növeli, ha dolgozik, halványabb eszköz.

Hard Light - erősíti vagy gyengíti a szín függően beillesztését színes (emlékeztető az éles megvilágítás), ha által bevezetett színe világosabb, mint 50% -ban ősz eredeti színét fehérítése, ahogy azt a Dodge módot. és ha készítettek egy színe sötétebb, mint 50% -ban ősz az eredeti szín fokozódik, mint a művelet a szorzás módot.

Sötétítés - megváltoztatja a színét a bevezetett eredeti színeket, amelyek könnyebbek szerelést. sötétebb színű pont behelyezés változatlan marad.

Legyen könnyebb - lecseréli a bevezetett eredeti színes színek, amelyek sötétebbnek szerelést. világosabb szín pont behelyezés változatlan marad.

A különbség - meghatározza a kapott szín, a fényerő, amely egyenlő a különbség a fényerő az eredeti színek és behelyezés.

Hue - állítja a kapott színt színárnyalattal (színárnyalat), amelyet színes, de az értékek a színtelítettség és fényerő az eredeti színét.

Telítettség - meghatározza a kapott szín telítettség behelyezés, de a kezdeti színárnyalatát és fényerejét. Mert szürke skála jelentéktelen.

Szín - Meghatározza a kapott színt a fényerőt a forrás, de az árnyalat (árnyalat) és a telítettség szerelést. Ez megőrzi a szürkeárnyalatos, valamint hasznos színárnyaló fekete-fehér kép.

Fényesség - Meghatározza a kapott színt a színtónus (árnyalat) és a telítettséget az eredeti szín, de a fényerő behelyezés (mód, fordított mód színérték).

Hatások - megjeleníti a parancs menü képernyő, amely lehetővé teszi manuálisan fogantyúval a kiválasztott terület körül, hogy végezzen a méretezés, shift, perspektivikus torzítás és önkényes deformáció. Mert hatályba lépő, adja meg a kurzor a kiválasztott terület (a kurzor alakját veszik kalapáccsal) kattintani, elutasításának hatás fordítva, hogy vonja vissza a kiválasztó kurzor (kurzor egy keresztbe kör), és kattintson.

Nagyítás - lehetővé teszi, hogy manuálisan átméretezni a kiválasztott területet. Ahhoz, hogy megőrizzük a képarányt kell tartani le .

Slope - manuálisan elvégezni ferde kijelölt terület egy vízszintes vagy függőleges irányban. Felengedése után a jelölő második marker függetlenné válik, ez lehetővé teszi, hogy hozzon létre és perspektivikus torzítás. Az eredeti rendszer benyomva kell tartani .

Perspektíva -, hogy hozzon létre egy kiemelt terület a jellemző torzulást a kilátásokat.

Distortion - lehetővé teszi, hogy bármilyen torzítás (deformáció), amikor belépnek a kiválasztott négyszög területe tetszőleges alakú. Mind a négy marker függetlenek egymástól.

Oldalak: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12