A sötétség krónikája menekülés hentes öbölben
A legbiztonságosabb hely a világegyetemben - a börtön Butcher Bay veszi magát egy veszélyes visszaeső bűnöző Richard B. Riddick. A játék előtt zajlik a cselekmény a film „Black Hole”, ahol a hajót a fogoly esik egy ismeretlen bolygón. Tehát a kezdetektől akkor bilincselve telek ... De ez a hozzáállás, hogy a játékos egészen más, mint sok más intézkedés mutatunk egy tisztességes mennyiségű megírt jelenetek, hogy választható küldetések, kénytelen beszélni az NPC, és végül, hogy a helyi pénz és tiszteletben fiúk ...
Maga mögött hagyva a gyermekek alapján, a fejlesztők töltött Butcher Bay börtönben mogorva és gyanús személyek, bőséges mennyiségű obszcén nyelv (mint a falakon formájában graffiti, valamint a beszéd), valamint a jelenetek brutalitás. De mindez történik mértékkel és a realizmus kiegészíti egy érdekes fantázia történet. By the way, a forgatókönyvet Escape From Butcher Bay nem rosszabb, Pitch Black és Chronicles of Riddick. csak kissé kevésbé fényes. De ki tudja, ha a növény létrehozására filmek tapasztalt munkavállalók is kap egy sokkal sikeresebb film, mint az előző kettő.
menekülni részletek
Úgynevezett tiszta FPS játék helytelen lenne, hiszen tartalmaz több elemét lopakodó és a kaland. Elmenekülni, meg kell, hogy legyen kreatív, különben lesz találkozás nagy nehézségek árán. Sőt, egyes részei a játék lehetetlen szaladni, égetés ellenséget. Hogy segítsen nekünk több lehetőséget kaptak: először is, ez egy rejtett mozgás, amikor Riddick lehet kifogni csak a közelben, és a jó világítás, másrészt az éjszakai látást of Riddick, ami úgy tűnik, nem sokkal később, ígéretesek, amikor a felvétel lámpák, fényszórók és egyéb fényforrások. Semmi sem jobb, hogy lőni az összes lámpát, és észrevétlenül egy katona egy erős páncél ...
Ez is nagyon szívesen módszerek fokozatosan tönkreteszi ellenfelet lopakodó-fogadások. Csak azt kell, hogy menjen vissza az ellenséget, és nyomja meg az egér jobb gombjával a Riddick fog fordulni a fejét. Mégis lehetséges, hogy elfogyott hirtelen felé őr, és használja a fegyvert ellene, de ez a módszer nem mindig működik. Jelenlétében fegyverek lőni a sötétség és egyszer fejbe.
Escape from Butcher Bay - az első játék, amely jól végrehajtott küzdelem puszta kézzel vagy egy házi kés és bokszer. Az egyik szint a játékban van, hogy akár részt vesz a szerződéses csaták, nem is beszélve arról, hogy az elején ez szinte az egyetlen módja a harcot a börtönben. Ahhoz azonban, hogy megtanulják a technikát egyszerű: csak az fontos, egy időben felváltva többféle sokk a készüléket. Ellenfelek általában kisebb teljesítményűek, mint Riddick, úgy, hogy minden kiegyensúlyozott.
hangulatát a játék -, hogy mi különbözteti meg Chronicles of Riddick más FPS. Amíg alatt szabadságvesztés vagy próbál kijutni, nehéz nem érezni a hatását az emberi tényező. A félelem, hogy látta az őrök, a párbeszéd, azzal a céllal, hogy megtalálják a szükséges információkat és személyes haszon, nagyon kellemetlen ilyen környezetben - ez az egész nem megy át.
Nem minden FPS töltünk annyi időt fegyver nélkül, miközben az őrök felfegyverzett és kódolva a számítógéphez. Amikor Riddick megpróbálta elvenni valaki más karjaiban, megint egy áramütés. Az egyetlen lehetőség - viszont magát egy számítógépes adatbázis (ez lesz egy külön feladat).
Superdvizhok
Hány idején azt a sajtóban a motor, Doom III. dinamikus világítási és egyéb hatások. Akkor mi van? A projekt, szinte észrevétlenül hasonló kérkedés, Chronicles of Riddick képét mutatja rosszabb. Kínálunk modellek sok bump-mapping, egy csomó vizuális effektek, kiváló minőségű világítás, nagy felbontású textúrák, mindezt egy nagyon jó rendszer követelményeinek. Természetesen lassabb számítógépeken lassul, de általában ez az arány minőség / magas szintű teljesítményt. Sajnos, ellentétben HL2 ebben a játékban elég átlagos arckifejezés és az ajkak mozgását. De közül az előnyei a professzionális hang és határozott hangon dízel. Hammer az orosz változata a játék az angol! (Különösen az orosz változat kalózok járhatatlan tartalmazhat hibákat). Néhányszor is látható volt furcsa hirtelen újraindulása a játék, ebben az esetben a sérült profilt. Egyszerű manipuláció, mozogni menti a régi és az új profil, és továbbra is játszani az utolsó mentés.
Ma már tudjuk, hogy a fejlesztési munka nem volt hiábavaló. Kereskedelmi sikert szült a fejlesztés elindítását a folytatást, de még mi az alany, senki sem tudja. Azt reméljük, hogy az előttünk megint, volt egy játék - „A legjobb meglepetés az év” ...