Passage Arcanum a Steamworks és mágia obscura (Arcanum) - halad a második rész

DERNHOLM, Cumbria CAPITAL (1237W 1651S)

Dernholm - bomló feudális állam, és megfosztották az utolsó város - fekete Root visszanyert Taranto a háborúban. Beszélj Liliana, aki megmondja, hogy a háború, és hogyan az apja meghalt.

A város északi részén él Gladys - kérdezi egy gyűrű halott fiát 20 évvel ezelőtt. Forrásként
információkat akart hívni egy másik fia, Archibald. A gyűrű valóban tőle. ékszer is
lopni, távolítsa el a holttestet Archibald, és lehet meggyőzni arról, hogy ez van. Beszélj Archibald, nem hajlandó
Adj a gyűrűt, és azzal fenyegetőzött, hogy hívja a fiát. Miután beszélt Bernard fia, Archibald, akkor tudni fogja, hogy ez
nővére és fia Gladys megy férjhez, de mindketten meghaltak a pestis. Amint tudomást szerzünk
között Gladys és Achibaldom van egy csipetnyi romantika. Menj vissza az apja Bernard
és mondja meg neki, hogy Gladys találja vonzónak - ő boldog, és ő fogja kérni, hogy adjon neki egy gyűrűt.

A Dernholme van királyi vár gazdája király Pretoria. Azt kéri, hogy összegyűjti a fekete gyökér adók
de akkor.

A királyi kocsmába akkor csatolja Volindzher Gnome, de nem tanácsolom - ő egy ember a Moloch.
A déli Dernholma él Joan Stiles - ez a csoport kapcsolódik ez a játékos - a technológia.

Ez minden. Ide Fekete Root

Fekete gyökérrothadás (1097W 1441S)

Fekete Root része obedenonogo Tarantskogo közösség. A háború előtt tartozott Dernholmu.
Most feketének Cornet vasút, amely összeköti a város Taranto és Ashbury.

A kocsmában, a szálloda mellett - horgonyt a bárban érdemes Kittsel Pierce. Ő keres tanítványával - gyakornok. Kittsel
mester a íj. Azt kéri, hogy megtalálja a hagyma miatt elveszett valahol a vár romjai, valamint megtudja, hol tanítványa. fizetés
- íjászat képzés a mester. Közel Kittselem érdemes Clarissa Malmi. Ő mestere hajítófegyverek. kérdezi
Találsz egy csillag Azrama. Csillagok Azrama ősi csésze legendák szer több. Fizetési - képzés metataniya fegyverek
a mester.

A szálloda áll Daniel Holloway - a szálloda tulajdonosa. Azt kéri, hogy válasszon egy kovács az ő biztonságos. Fizetési - pozhiznnenaya
fizetési szobát a szállodában. Menj a kovács, megtalálja a kiváltó ok nem biztonságos visszatérést, és akkor sem meggyőzni
elajándékozása ingyenes széf, mivel jár kovács profit vagy egyszerűen ellopják a legfontosabb, hogy a mellkas és ellopják a széf.

A kocsmában, a dokkok érdemes egy pap - ő arra vágyik, hogy csatlakozzanak hozzád.

Most megy a polgármesteri hivatal, és kérjen egy intézkedés, hogy adja vissza a fekete gyökér. Talán kérni fogja, hogy végezzék el azt
feladat -, hogy lopni a tolvajok az ő ünnepi tőr. A város északi részén van egy folyó - menj, és átgázol
Látod tolvajok táborban. Meg lehet ölni őket, és ellopják a tőrt, valamint a fő tolvaj Önnek mindent, hogy
tartalmát a törzs bűvész. Ide bűvész. Magus lehet ölni, vagy csak teljesíteni a küldetést. Dagger mi - Take
mérésére és egy láda mi - elvégezni király Pretoria.

Most menjünk a klán a Fekete-hegység.

CLAN Blackrock (W1308 S755)

Menj be a bányák, öld meg az összes szörnyet, és a tolvajok. 3. szinten található egy kicsit őrült gnóm, ami
Azt mondja, hogy minden gnómok Blackrock klán elhagyta a szigeten a kétségbeesés. Ide Gilbert Bates és ő fogja kérni
egy kirándulás a sziget kétségbeesés. Ő lesz az Ön számára a hajó kapitánya Edward Teach, aki él Ashbury.
És felajánlotta a testőre - Chuck. Mi megy a Ashbury.

Ashbury (505W 978S)

A város egy gazda - Theo Brigstar. Ő fogja kérni, hogy kitisztuljon a területén sziklák. Ha van egy csomó energiát,
egyszerűen húzza a kő a kosárba, és ha nem, akkor kap egy italt egy kocsmában, hogy az állam a delírium és csendes
húzza kövek mivel az alkohol fokozza az erőt. Emellett ezt a feladatot el lehet végezni a végtelenségig.

A bejáratnál a temetőbe áll a mágus. Azt akarja, hogy talál egy drága kő, de fél, hogy menjen. Menj a kripta,
Megyünk le a pincébe, és megtalálja a kő az utolsó szobában.

A bejárat közelében a városháza épület áll polgármester. Azt kéri, hogy helyesen válaszolni a kérdésekre az építőiparban a szobrot.
Ha van egy magas intelligencia, akkor könnyen adja át ezt a küldetést.

Most megy a dokkok, azt látjuk, Edward Teach, és vitorlát, hogy a sziget kétségbeesés.

SZIGET kétségbeesés

Island of Despair egy börtönben a legszörnyűbb gyilkosok és tolvajok egész Arcanum.
Az őr a kapunál fogja mondani, hogy a szokásos szörnyű fenevad a tábor közelében. A bal oldalon a tábor van egy ford -
átmászni, és akkor látni nyomait a vadállat. Hamarosan látni fogja őt - ölni.

Egy nő a bejáratnál, hogy panaszkodnak a bővelkedés férfi a táborban, és kéri, hogy segítsen neki eljutni a női táborba
északra. Tedd fel a fejét egy fehér kendő. Otthon a női táborban kapsz egy fegyvert, ami akkor adja át SESC.
Akkor neki egy pisztolyt, és hogy a leginkább, hogy a táborban, vagy költsd is.
Az első változatban az ő halál közeleg. Akkor elviszem a táborba, és akkor vigye magával.

Collector északi a tábor arra kéri, hogy hozzon neki valamit megőrzött hajótörés a tengerparton
árnyékok. Adj neki valamit egy hajótörés, és ő ad egy keretet egy ősi pisztoly. Ha a strandon Shadows
megtalálja a grafikonok és van egy jó mérnök, amit csak Mithril érc és van egy nagy ognetomot.

Rasprostronitel helyi ital - Noria azt akarja vinni Maximilian burgonya lé üveget.
Miután egy beszélgetés Maximilian, megtudhatja, hogy ő a legidősebb fia király Torena - Cumbria. Maximilian
kérni fogja találni Liliana Per Dahl. Ez az, amit az összes küldetést a sziget kétségbeesés. És most megyünk Trovaldu.

A bejárat közelében egy ohrannik- Ogre. Azt fogja mondani, hogy, hogy a gnome csak miután harcolt Pite. Ide
szervező csaták, és ő akkor ismét a gödörbe. Öld meg az összes ellenséget, és megnyitja az utat az Trovaldu.

Trovald azt mondják, hogy a Blackrock klán nem volt itt. Azt javasolja, hogy menjen a klán kerekeket. azt is
Azt mondja, hogy ez megy a klán kerekek speciális szemüveg katorinskogo üveg. Akkor ellopják a szemüveget,
Meg lehet lopott a csomagtartóba ő pont olyan (Points + katorinsky kristály), hogy már kellett lennie már
a különböző barlangok vagy kérje az eladó Raymond Pierce rámutat, hogy a szemüveg 1500 érme, és rendelkeznie kell
A kristály. Most akkor elúszik innen.

CLAN WHEELS

A Clan kerekek egy csomó ember. Ehhez balra a bejárattól, és menj le a lépcsőn.
Történész, Eric Obsidin gnómok fogja kérni, hogy megtalálják a kő Durin, aki elvesztette az Iron klán.
Ő ad neked egy kulcsot program, amellyel meg tudja nyitni a régi biztonságban Tarantskogo állattani épület
társadalomban. Azonban, ha egy szakértő vagy mester hacker megnyitja a biztonságban 30-50 alkalommal. A biztonságos három
ősi dob és a térképet, nyitó irányban - Place Elveszett hangok. Elhagyjuk a helye
Elveszett Voices, a régi dobgép és a gép elkezdi játszani az üzenetet a
ami azt jelenti, hogy szükségünk van egy könyv Igaz Durin. Ez a könyv a házat Mrs. tál Caladon.
Annak érdekében, hogy behatoljanak a bányák Iron klán van szükségünk egy speciális kulcs, amely a
A Tanács első Panaro a kachastve mutatnak. Mit akar vele kell foglalkozni a sorsa a nagy
Menoksa. De később.

Továbbá az élő történész régi bányász - Vegard Molten Flow, aki megkéri, hogy talál egy régi dolog,
Elveszett a dredgek. Mi séta a dredgek és egy ősi játék vonat. Mi utal a bányászok.

Törpe nevű trójai vasszívvel kéri, hogy megtalálja testvérét, aki él a klán kőművesek. testvér
Vas Szív, új mestorozhdnenie natkulsya a nekromanta laboratórium. úgy döntött,
olvasni, hogy ott voltak, de a végén navyzyval rakás holttest. Ölni az összes szörnyet.

A bejárattól jobbra van egy működő enyém, de a művezető a bányászok fogja mondani, hogy a könyörtelen szörnyek
ölni a dolgozók. Csak öld minden élő dolog, és erről jelentést a főnök.

By the way, ha egy technikusnak, azt tanácsolom, hogy menjen a feltaláló - van egy csomó dolog Intersnyh.
Nos, most már megy a város Stillwater.

Stillwater (1190W 754S)

Stillwater híres gyártó a legjobb kard egész Arcanum.
Kezdeni zaydom a helyi kocsmában és zaberom könyvet, és egy feljegyzést Joachim.

Híres kovács - Richard Licks aggódott barátja Kuruk. Kuruk él északra Stillwater.
A ház Kouroussa sem, és a padlón egy vértócsában. A hó a ház körül kiderült vérnyomok - megy ez.
Elérjük a barlang ogre - Droga Blaktuta Kouroussa és talál ül a ketrecben. Kiderült az ogre ment keresni
fűszer a hús. Kilép a barlangból, kövesd az utat, öld meg az ogre, hogy a kulcs és engedje el a bűvész.

Gildor Vecherniypohod kéri, hogy talál egy hatalmas rubin. Már megpróbálkozott vele, de ő és a barátai
Megtámadták a hatalmas vadállatok, és felfalta a barátai. Irányítja a Ruby Glade, és megteszi a rubin.
Mellesleg azt tanácsolom, hogy vásárolni, mielőtt a páncélt és fegyvereket.

Helyi kultusz papnő Geshtiana kell megkeresni egy szobor az istenük. Mi megy egy bizonyos Marley. Marley mondja,
volt egy őrült, és amikor megszerezte a szobor vált egy hihetetlenül szép. Ígérd neki egy áldást

Berdzhity cserélje ki a szobrot. Visszatérése után a szobor Birgit áldjon meg (egy szépség).

Elf nevű Myrtle nem akarja beszélni Kintarry irányban, de ha van egy csomó karizmája, ő
Ez azt jelzi, az első kihallgatás. Ha tugovato a karizmája, meg kell befejezni a küldetést. meg kell hozni
bőre Still Waters óriás. Ehhez útnak Taranto, a kiállításon, ahol nem volt „a legokosabb ork”
és vásárolni, vagy ellopják a hamis bőrt. Mellesleg Mirtha kell venni a tárgy a gyógynövény Gaylin Misty Hills.

Kinntara van egy csillogó erdőben. Megközelítés nehéz, de lehetséges. Meg kell Nardlinsky megkerülő csatorna.

KINTARRA (1545W 658S)

Az egyetlen város a fehér Elven Arcanum.
Elf Swift kéri, hogy segítsen eljutni Taranto.
A vezető az Elven Hunters arra kéri, hogy megtalálja az egyik emberét. Hunter ül csapdába Bedokanskoy
falu. Rávenni - megölik az őrök, lop a kötelet az egyik hordóból a vezető, hogy segítsen megölni vezetője
vadászok Poacher tábor bőr.

Elf kovács kéri, hogy megtalálja Mithril ércek számára. Az érc lehet megvásárolni a kovács klán kerekeket.
Kutató-elf kéri, hogy megtalálja a lényeg Loarskogo Visp. Lényege a helyét - Old Laguna.
Törpe nevű Zhormud kérték, hogy megszabadult a kötelező tanítási mágikus kapujában, bár ment rá.
Hamarosan mindenki tudni fogja, hogy Gates megölték, és ezért az első számú gyanúsított Zhormud. Gates test
Végy egy pohár mérget marad. Beszélj a felesége a helyi mérgezési-producer Ivory. Azt elismeri,
hogy a méreg nem a férje, de nem veszi észre, hogy ő volt mérgezett kapu. Egy hajó a házban Ivory lopni konténer alól a mérget.
Gnome őr fog hinni neked, és Zhormud csatlakozott magával.

És most, hogy a fő küldetés.
A bejárat közelében a palota áll a lánya a Silver Lady, Raven. Raven kéri, hogy meggyőzze a csoport felügyelők
kijutni a szent helyen a tündék. Menj a Falcon Eyk. Akkor felkap felügyelők és megöl
minden jó varázslat, de lehet mondani nekik, hogy van egy ember a Bates és Bates mondani, róluk. -ban
A második esetben, akkor gyűjteni a dolgokat, és útnak. Raven engedett be az anyjának. A legtöbb lány kifejezések
Azt tartja képtelenség, de egy dolog, hogy emlékezzen - Min Groad - a neve az egyik a sötét elfek. Úgy fogunk keresni.
Ez segít nekünk, hogy a személy, aki a tanulmány a sötét elfek. Raven megmondja róla - ő neve
Renford A. Tervilenger. Annak érdekében, hogy szükségesnek találják, hogy visszatérjen a Taranto.

Kapcsolódó cikkek