Hogyan nyerjünk archdemon tető drakkon fort

Áttörni a ARHIDEMONA elfogott Dehner és harcolni velük segít a szövetségeseknek, hogy összegyűjtjük, mielőtt a döntő csatát. Számértéket szövetségesei és seregeik függ a nyújtott támogatás. keresztül továbbított követei a fő táborban. A legnagyobb számú katonák ugyanabban a hadsereg 50. Minden hadsereg képviselteti magát a jobb felső sarokban, az mini-térképet, az ikon és a rendelkezésre álló katonák. Minden hadsereg bevethető csak egyszer és csak egy kiválasztott területen. Ha a kiválasztott hadsereg vereséget, majd a területen, akkor telepíteni egy másik hadsereg. Pontosan ki lesz szövetségesek függ a választást idején a múló játék. Például, ha elhagyja a Anvil of the Void. majd a végső csatában fogják segíteni golems. Ha elpusztítják a kör mágusok. támogatást a templomosok. Ha megölik a tündék. lesz vérfarkasok.

  • Redklifskie katonák - bátor gyalogossal hű Earl Eamon. Jók ellen férfiak fegyvert, de nem hosszú távú fegyvereket.
  • Orzammarskie gnómok - harcedzett Marines. Jók a védelem, de nincs meg a hosszú hatótávolságú fegyverek.
  • Golems hihetetlenül erős közelharcban, és a túlsó jó. Vereségük nagyon, nagyon nehéz.
  • Farkasember erdei Bresilian halálos támadás, de a rossz védekezés.
  • Doliyskie elves - képzett íjászok, de a közelharci módon rosszabb erők.
  • Templomosok - elit csapatok, ezermester. Mivel a templomosok képesek elnyomni mágikus, ők a tökéletes fegyver ellen mágusok.
  • Mage Circle komoly károsodást okozhat varázslatot bármilyen távolságból, de gyenge a közelharcban.

A döntő csata kerül sor a archdemon Drakkon tető az erőd, ahol csökkenni fog az Riordan. A fő ellenség fegyvere - ütések, bilincs végtagok, valamint a tűz. Segítenek megbirkózni a tűz páncél Wade. Smith Denerim által mérlegek a sárkányok, és balzsamok. A bout egyszerűsödnek, ha a leválás egy mage gyógyító, mint például a Wynn. Katonák és tolvajok küldi a dolgok sűrűjében, amikor archdemon elég műhold felszabaduló befogó segítségével pajzs bash vagy markolatot, valamint kő öklét. Szélei mentén a helyszínen telepített ballista, amit lehet és kell használni elleni archdemon. Amikor mozog a tartományon kívül esik, a távoli helyszínen nélkül ballista csak nem tud, mégis, és a varázslók képesek lesznek füst az oldalról, de el fog tartani egy csomó időt.

Előfordul, hogy a motor tudja ragadni az ilyen esetekben kapnak a készség „Termelési csapdákat.” Arhidemon mint olyan sárkány, sebezhető hideg támad, és ellenáll a tűz, így minden varázslat kapcsolódó hideg, és a rúnák, hogy a kár a hideg, akkor a leghasznosabb a harcban. Valódi végződhet három különböző eredményt: az első - a Grey őrök túléli, ha használjuk a javaslat Morrigan; A második - a főszereplő fog meghalni; harmadik - vagy Alistair Logeyn Mac-Tyr feláldozni magukat. Az utolsó két eredmény rendelkezésre elutasítás esetén segíteni Morrigan. Attól függően, hogy a választás, megnyitja egyik vívmánya az „önfeláldozás”, „Warden-parancsnok”, „Megváltó”, és „zavaros foglalkozik”. A halála archdemon Mor megáll, és darkspawn haza.

Poster 64 fő

Kapcsolódó fakushi

élő most

FAQ - gyakran feltett kérdésre bizonyos témákat és válaszokat rájuk. Rövidítések: OB - általános, TV - technikai kérdések, VP - múló kérdések, VM - Modding kérdéseket.