Estek egy farmon közel Dikanka 2 éjszaka, és egy teljes áttekintése, tippeket tompított
Estek egy farmon közel Dikanka 2: esti előestéjén Ivan Kupala
A kunyhó take köles táska, edény és a lovak alkothatja. Ahhoz, hogy menjen ki. Takarmány csirke köles. Vegyünk egy vödröt, hogy ragaszkodik a kötél leengedjük a kútba. Víz igényel méz - menj jobbra. A kertben egy ló legeltetés. Beszélgetünk a fiú, mozog a méhészet. Emelje fel a törött dohányos. Megyünk vissza az udvarra, hogy menjen el és irány a műhelybe. Vegyünk egy kalapács és egy kést, tegye a dohányos az üllőn, azt kijavítani. Kés vág le ló. Get forgács töltse ki a dohányos.
A kertben bátorság elhagyja bojtorján. Mi megy a legelő, ami Iwase kés, kap egy csomó ló haj. Díszítik a ló. Költözés méhészet - segítségével dohányos feldúlják a kaptárba. Mi megy a gyár, dobd is méz - kap egy vödör vizet. Öntsük a kertben hajtások. Ezután mozgassa haza. Adj ló Danilka, akkor kap egy új feladat -, hogy gondoskodjon a házasság Péter és Natalka.
Menni, megyünk a templomba, majd a ház a fejét. Mi kommunikálni vele és a lányával, aki otthon marad.
Az egész udvar, vidéki utca menj balra a nyárfa ligetben. Tear levél legyőzése fű. Mi megy a réten egy tehén. Igyekszünk, hogy a tej az üres vödröt, majd adja meg a tehén bojtorján levél, amely után a normál fejési. Mi megy a gazdaság, beszélj a portás. Kapunk a kulcsot.
Bemegyünk az udvaron Chub, kályha - az udvaron Patsyuk. Beszélünk egy átjáróval.
Menj az udvarra a fejét. Beszélt vele, akkor menj be a házba, beszélgetett Natalka minden témakörben. Ezután mozgassa a kocsmába, beszélünk a látogató kereskedők. Hagyja, megyünk az úton az erdőben - találunk egy hajlított pin. Mi megy a kovácsműhely, ahol javítani. Térjen vissza a kereskedő, megkapjuk a telefont. Megyünk az úton az erdőben, akkor menj be az erdőbe a mocsárban, kommunikálni a félelem.
Miután egy eredménytelen beszélgetés vissza a faluba egy kunyhóban Solocha-kurgán. Beszélgetünk vele, így leküzdésében-fű - megkapjuk a drog ellen csalán.
Mi megy a kunyhó Patsyuk, meghintjük csalán por - menni a házba, beszélj vele minden témakörben. Ezután bemegy az erdőbe, hogy az ördög -, beszélj vele, mozgó a tó - van szó, egy sellő.
Utunkat a házat a fejét. Mi kommunikálni Natalka, figyelembe az orsó. Bemegyünk a tyúkól (a képernyőn a kunyhó, a fej, a bal nyíl), hívogatnak kakas köles, fogd meg és toll.
Bemegyünk az erdőbe mocsarakban, pánik Kikimora kakas, ne felejtsük el, hogy vegye fel egy darab haj maradt a mérleg fény. Igyekszünk, hogy menjen tovább. Visszamegyünk a Solokh, akkor kérdezze meg az erdőről szörnyek. Mi megy a templomba, hogy Harlampo apa, beszélj vele.
Bemegyünk egy elhagyott kastélyban, beszél oroszlán. A válasz a rejtélyre - „sötétség”. Bejut a „terem”, mászni a lépcsőn, nyissa ki az ajtót a kulccsal. Vegyük a scroll töredékek. Bear kell kap körül, amennyire csak lehetséges, anélkül, hogy a fejét. Mellettünk egy puzzle.
Kihúzom a megfelelő szöveget, majd a középső, majd ismét jobbra. Kattintson a fogas, majd húzza ki a bal csipke kétszer. Kapunk az amulettet.
Miután megkapta az amulettet, akkor adja meg a portás. Menj vissza a házba, átadjuk a folyosón, fordítsa az első képernyőn a kép, bemegyünk. Mi kommunikálni Pan.
Mi megy a templomba, beszél az apjával Harlampo.
Haladunk a temetőbe, és beszélj a kapuőr, ami neki a telefont. Visszamegyünk az egyház a megfelelőt.
Vegyük a szentelt víz. Fröccsenő azt a fa az erdőben. Gyerünk, vegye fel a béka. Bemegyünk a kunyhóba boszorkányok. Mi kommunikálni a boszorkány, vizsgálja meg mindent a házban. Akkor megyünk Patsyuk, kommunikálni vele minden témakörben.
Mi megy a kocsmába, fogd a hal csontjait. Tedd őket egy bankot, gyűjtünk benne víz a kútból. Cook ragasztó át a tűz a műhelybe. Mi mártott orsó, orsó ragasztó kabátot. Ugyanazt a ragasztó ragasztó tekercs.
Felé Patsyuk, átad neki egy egér és egy tekercset. A kapott baba fejét a kunyhóba boszorkányok, csábította, hogy bagoly. Kapunk az egeret. Elmúlt a kunyhó Patsyuk megy a tó a sellő. Mi kommunikálni vele. Utunkat a pezsgő víz (a híd alatt vezető erdei), beszél vele.
Vissza - a falu. Megyünk Solokh, beszél hozzá. Belefog egy béka egy vödör tejet. Kapunk olaj. Carry olaj leshemu. Visszamegyünk a Solocha-kurgán neki szíj, kakas toll és a fű. Kapunk az amulettet. Mozgó a pezsgőfürdő, Ward így előállított vizet rúd adnak sellő.
Nézzen meg egy rövid animációt.
Szerezzen be a fejét egy kulcsot, menj a tyúkól, feloldja a mellkas, rakodás gabonát. Haladunk a medencébe, beszélt a víz. Engedd el a béka. Mi megy a malom, malomipari öntenek a lyuk. Mi - egy zsák lisztet. Ezek a dolgok így a kereskedő a kocsmában. Sorochinskaya ment a vásár!
Fogj egy disznó, menj a közvetítő, azt kommunikálni vele. Haladunk a roma, beszél. Akkor megy a vásár - értelmezzük összes témáját először Petrus, majd az ördög. Mi kommunikálni kereskedők. Utunkat a sátorhoz, beszélt egy cigány.
Mozgó otthon a kereskedő, beszélni minden téma vele és a feleségével. Menj a pokolba, kérdezni, megnyerte a csontot. Mi megy a cigány, hinti szentelt vízzel a piros zsebkendőt. A nyeremény! Festék sertésfülek piros. Mi megy a kereskedő udvarán. Vegyünk egy szén doboz (ez nagyon kicsi, meg kell kezelni, hogy azt), rajzoljon egy disznó bajusz. SUI annak ablakát.
Bemegyünk a házba, vegye fel a fedelet tekercsek és sál. Azért jöttünk, hogy a tisztességes, mutatják a szárny vonal. Visszamegyünk a házba, biztosítja a kereskedő eladni ökrök. Célunk - a kereskedők számára. Kapunk dohány és a szárny. Most áttérünk a Roma. Kínálunk hozzá dohányt, majd borssal és adja meg. Amely cigány zsebkendőt. A tekercset.
Mi megy a tisztességes és visszatérő vezeték tekercset. Nézd animáció.
Fogj egy tollat egér főzet. Azt hagyjuk, beszél a félelem. Ezt követően, megyünk át a tisztáson, és beszélj Basavryukom. Kalapált szita, viasz típusú ő vizet egy rugó. Menj vissza, hogy vegye ki a pengét topáz adományozni a rémület. Beszélünk a boszorkány. Utunkat a medve szakadékba. Használjuk a toll. Permetezni medve egér bájitalt, és gyorsan terjed ez egy vödör. Vágja le a virág által adományozott késsel.
Mi megy a barlangba, a kincs.
Menj vissza a klíring Basavryuku. Adunk neki egy kincs. Beszélgetünk vele. Aztán gyere vissza, és beszélj a boszorkány. Adunk neki egy szitán, és a virág. Kapunk a főzet.
Ez főzet kellett volna ideje önteni a pohárba gazember, amíg ő áll még. Ezután helyezze vissza az animáció és a játék véget ér.