Zeno összecsapás átjáró

A képzés során, várni a csapat edzője, és kövesse az utasításokat. Kiégett egy egyszerű kitörés (bal egérgombbal), két legyet láb (tilt le, és a bal egérgombbal), hogy a rögzítés a cél ( „E” - alapértelmezett) és egy hármas csapás (egér bal gombját és gazdaság). Aztán a vonat a bounce (jobb egérgomb), a blokk ( „gap”), valamint az adócsalás támadás (balról jobbra az aktív egység). Switch cél a zöld dupla Metamoka és megtámadja őt. Ha az utóbbi röviden eszméletvesztéssel, csúszda elfog, verte a térdét (bal egérgombbal), könyök hátra (jobb egérgomb), vagy dobja a test a kefe (emelni a látvány, és nyomja meg a bal egérgombot).

Az első csata vár rád a hídon, ahol találkozik a három könnyű ellenfél. Összpontosítani minden, és továbbra is harcolni vele, amíg ő kerül be a kieséses, majd élvezze a többi versenyző. Aztán talál egy ehető gyümölcsöt, és töltse ki az energiát. Ugyanezt a célt szolgálja a különböző élelmiszer-növények és virágok, világító narancssárga aurát. Gyere elő, hogy a kapun.

A második rész a képzés bevezetésére fegyvereket. Menj a fegyvert, és vegye fel az ő „E” gombot. A műszerfalba megölni három másik madár szaladgált a pályán. Ha szükséges feltöltés készül az „R”. Amikor a szellem Metamoka sem terjed ki a puskát, áttér az „E” közelharci mód gomb jelenik meg. Ezután fogj gránátot és dobd ( „C”), hogy robbantani egy másik reprezentatív madarak.

Gyorsan fut tovább, vegye le a földre gránátokat és egy pisztolyt hal golyó. Ez utóbbi lehetővé teszi, hogy gyorsan, hogy néhány alacsony fogyasztású lövések, ami után fel kell tölteni. Ha ebben a pillanatban a hágó támadás, a kísérlet, hogy megváltoztassák a klip sikertelen lesz. A zsebébe hágó van egy végtelen mennyiségű lőszer minden fegyver, de hiányzott az első ütés vagy lökéshullám ütni egy tárgy a kezéből.

Hamarosan ki a lyukat a kapu, talán a madarak, bogarak. Tartsa lenyomva az egér jobb gombjával, vezessenek pontos tűz alá vették őket, és akkor sem visszavonulni tölteni, vagy próbálja lehúznak a túlélők láb. Ha kész, menj a kapuhoz, ahol a hős vár társa. Mielőtt képes lesz elhagyni ugyanazon a színpadon, hogy szükség van, hogy megértsük néhány egyszerű ellenfél a családban hágó. Aktívan mozoghat a területen, és külön ellenfelek fúj a sarkokban, ha hirtelen jön össze.

Ezen a szinten a halhatatlan Deadra segít kivédeni ellenséget, hogy itt lesz szarvas dinoszauruszok a mancsát a patkányok. Köpnek sav, de őket elég könnyű kezelni az öklüket, de van még egy számszeríjjal. A ketrec az utolsó két nyíl, amely súlyosan érintette célok a hosszú sor. Tartsd szemmel a víz felszínén, ami szintén otthont mérgező rákok, utazás párban. Nem kap közel hozzájuk, és használja őket a számszeríj. Fuss előre, majd tükrözi az első támadás Raptors, majd visszavonult. A második hullám ellenségek megpróbálja körül van minden oldalon, többek között a hátulról. Akkor hagyja Deadru gyíkok csalinak, amíg nem jön vissza egy kicsit vissza, és öld több dinoszauruszok ott, majd segít egy barát. Összességében, mi lesz foglalkozni több mint egy tucat ilyen lények. Kövesse előre a kapuhoz, amely megnyitja Deadra jóvoltából, ha már pihent a hágó.

A lakosság az erdő jól vezetett és a csúszás, és elkerülni a stroke, de meg vannak fosztva az intelligencia és kölcsönhatásba rosszul egymással. Ne sétálni az arénába, és a hangsúly az első ellenfél, majd élvezze a pihenést. Mindössze annyit kell verni a négy őr.

Lépcső le van zárva egy cellába két másik áldozat. Eleinte megölni azt, ami a szemed előtt, majd távolítsa el a rúd a ketrecbe, és a második fog verni, elvételét egy fa bottal. Eater Geybel már mozgásban, hogy találkoztunk, és hamarosan megtöri a börtöncellában. Adj neki egy harc belül, és igyekezett nem megy a réten, ahol vársz még két őr. Geybel - az egyik legveszélyesebb ellenfél a játékban. Ő jetpack lehetővé teszi számára, hogy gyorsan és ram a hős vállát, és a hosszú lábak garantálják a biztonságot a közelharci. Alkalmazni Geybelyu fúj egy bottal, és minden lépés után vissza néhány lépést hátra, elől megtorló kitörés. Amikor az ellenség megragadja a fejét a fájdalom, röviden nyomva a jobb egérgombbal, és közelebb hozott megsemmisítő csapást. Ne próbálja támadni a szörny fekvő, és várja, hogy emelkedik, majd ismételje meg ezt a taktikát, hogy ütni az ellenséget. A bal és jobb a sejtek gyógynövények, amelyekre jobb, ha kap kötőjel. Guardians próbálja elvenni a botot, de megerősítés nélküli ogre könnyen megbirkózni velük hagyományos sztrájk.

Fuss előre, amíg ráakad egy csoportja erdő őrök. Itt vonuljon vissza a kiindulási pontra vagy adni nekik a harcot egyszerre. Útközben podlechites és fa állványzat át a gödröt, hogy egy gránátot. Előrelépni, amíg el nem éri az alföldön. Figyelmen kívül hagyja a Oksametra, hogy megy egy egyenes vonal, és célja, hogy elterelje a hágó. Gyorsan megy a fa, ahol figyelembe fegyverek és menjen vissza. Ahead akkor megjelenik egy különítménye sav gyíkok. Lőni őket, mielőtt jönnek közelebb. Gyakrabban nézelődöm, mert a csípős bogarak repülő körül. Ha agresszív vadon élő állatok és rovarok lesz kész, meg kell harcolni Helimom, ami néhány erősebb változata a szokásos erdei őrök. Védje szemét hágó.

A hatalmas sivatagi Deadra éhes és lefeküdtem pihenni. Előrelépni, mint egy étkezés. Továbbá a hajló fa Oksametrom megtalálja hal fegyvert. Vedd fel a legújabb és lépni, bujkál az árnyékában óriások törzsük. Dog első nyúl és csak próbálja leküzdésére a sorozat jól irányzott lövés, vagy ő fog futni, és meg kell, hogy menjen a nyomában. Be kell gyűjteni 3 adag ételt egy konzervdoboz, amely megjelenik egy speciális kijelző bal oldalán a képernyőn. Óvakodj a repülő harapás hibák és ugrás férgek feltörekvő a föld alól a partvidéken. Ha van egy állomány rendelkezések, térjen vissza a táborba, és elfogadja, hogy elfogadja a kihívást egy új gazember.

Hunter fog ülni egy zsiráfot a törzs és szíves dobja el a fegyvert. Vedd magad, mert ideálisan alkalmas támadó ellenséget távolsági támadásokat. Következő a fejedre fog repülni a ejtőernyők fehérjék robbanótöltetet mögött. Ők lő le a levegőben, a földön (biztonságos távolságra hágó), vagy üsse a lábát, annak érdekében, hogy elkerüljék a bomba robbanás. Ne hagyja, hogy a önrávezetés fehérjék felhalmozódnak, és fut körül, mert a tetejükön lő a vadász. Rendszeresen az egész aréna lesz hullám támadások repülő férgek, ütközés, amellyel elkerülhető. A fegyver gyakran kell tölteni, de próbáld meg a tüzet a azokat a pillanatokat, amikor a cél mozgatja a zsiráfot, és tegye őket abba az irányba pajzsa. Ennél a beállításnál a túlzott mobilitás, a hős csak árt neki. Néhány pontos találatai egy puska jó égetési helyzetben, hogy megoldja az összes problémát.

Kombinációs zár az ajtón lesz szükség a jelszót. Menj a nő hangját a szomszéd szobába, és kap munkát vezet a hostess tolvaj, katonaszökevény. Gyere ki az utcára.

Tovább egyenesen, és próbálja, hogy bosszantsa a városiak. Menj a két gengszterek a terület közepén, és hallgatni a beszélgetést. Akkor keresni egy kicsit jobbra vezérük, és hívja őt, hogy a harcot. Először meg kell foglalkozni a két rögtönzött rabló. Zsiványok harcolni egy kicsit jobban volt ellenfél, és próbálja fedezni egymást gyakrabban. Miután ezt a harcot, és figyelni, hogy a vezető, gyorsan csíkot őt a fegyvereket. Abban az esetben, kár punk egy sípot, ami után meg fogják támadni egy különítménye a madarak, bogarak. Lőni őket, bármilyen fegyvert. Miután a következő sípot asszisztensek bandavezér életre és meg kell verni őket. Aktívan használja a fegyvert, és folyamatosan ellenséget sakkban. Ők megpróbálják elrejteni a házak mögött, így csalogatni őket figyelmesen. Menj vissza az előcsarnokba előtt a bárban.

Bár "North Gate"

Adj vert punk nő és találja meg a jelszót. Diktálják kódszó ajtózár és megy. Menj a kocsmába, hallgatni mások beszélgetéseit, majd megpróbál beszélni a látogató hely a barna bőr. Nő csapos segít megtalálni a karmester. Kövesse, de mielőtt a fal, távolítsa el a kalapácsot.

Hágó támadták. Egy másik nagy ellenfele - függőlegesen és páncélba öltözött elefánt. Legyőzni azt könnyebb, mint Geybelya, és cselekednünk kell, pontosan ugyanazokat a módszereket, ütő és hátralépett. Beat a swing ha egy elefánt bezárja az arcát a kezével, és ne fogyjon el túl messzire, hogy ne váljanak áldozatává egy faltörő kos. A győzelem után a pályán fog esni a tartályok, amelyek közül kerülnek ki egy csomó ellenséget könnyű fegyverek. Rúgd a fegyvert a kezében ellenfél használja a teret, úgy, hogy megosztottak voltak. Ha megfelelő készség esélye lépcső sikeresen használja semmit az elfogott fegyverek ellenségei ellen. Továbbra is harcolni, amíg mennek el egy kiütéssel.

Megközelítés a szobrot, és megteszi a fáklyát. Szobrok életre kelnek, és támadnak meg, és testvéreik jelennek közvetlenül a földből nagy számban. Torch - az egyik legérdekesebb fegyverek Zeno Clash. Ő világít az út, és az akkumulátor végezzük egy hullám a tűzfészek (gyertyák, szentély), akkor lehet használni, hanem egy bot, vagy lő vele tűzgolyók (jobb egérgomb). Torch lehet fogni az ellenség díjak, és tükrözik a játékot. Csináld 30 alkalommal sikeresen, és kap egy új eredmény ( „eredmény”), a teljes lista megtalálható a menü egyik képernyőkön. Fuss előre, amíg el nem éri a nagy szentély. Fény az utolsó fáklyát, amely megpróbálja tartani a tüzet a gyertya lángja, mert az értelemben, egy kihalt fegyverek elleni egy kicsit. Pick gyógyító gyümölcs. Égő eltávolítja az oltár darab fa kerítés, megnyitva az utat. Lépni, lesújt az új csoportok ellenségek. Ha lehetséges, ne hagyja őket hátul. Az út a második szentély szembe kell néznie az égi szörnyek, lőni áramütést. Tartsa lenyomva az egér jobb gombjával, biztosítja a szükséges repülési távolság tűzgolyó és elpusztítani a levegőben fenyegetést. Fény második szentély hogy terápiás előnyöket, majd eléri a harmadik oltár, ártalmatlanító az árnyék elől és hátul, ahol a csali ismét Deadra. Ha megjelenik egy új elektromos támadás ég ellenőrizni, azonosítani, és dobja az agresszor. Deadra fogja őrizni a parton, és akkor adja át a kő labirintus. Gyere kövek előforduló köd, de ne megbotlik, különben mi lesz, hogy továbbra is a kaland az utolsó ellenőrzőpont. A labirintus számos módja van, és csak egyikük helyes, így biztos, hogy vizsgálja meg a szélsőséges kövek, felfedve minden lehetséges újakat. Felé egy új gyertyát, amely előtt megfordul és tűzgömb megölni egy másik szörnyeteg levegőt. Vissza a tápfeszültséget és a fáklyát, és továbbra is előre, amíg el nem éri a túlsó partra. Majd miután folytassa Deadra, de a karakterek külön a hatalmas ajtót.

Ki a gödör lesz végtelenül árnyékok, és a feladat - a fény három gyertya. Az első fekszik előtted. Gyere és elkezd gyorsan kiiktatásnak neki lángja tip, amíg fényesen izzik. Shadows megpróbálja akadályozza meg eloltani a lángokat, de ha nem kap előre a környezeti fény elpusztítja azokat, akik a közelben vannak. Közelharcban, az árnyék jobb, ha nem harcolni, mert golyó a tűz foglalkozni ellenség sokkal jobb, ha pontosan célozni. Miután az első gyertyát figyelni, hogy a másik két, mindkét oldalán helyezkednek el a központi lyuk. Kezdetben elvonja az árnyék, és megpróbálta gyertyát a bal oldalon, majd összpontosítani minden erőfeszítést a jobb oldalon, majd végzett az árnyék már kialudt a szemközti oldalon. Ne maradj túl sokáig a zárt térben a fülkébe, ahol a Shadows könnyű lesz bezárják és minden oldalról támadás. Gyere be a nyitott ajtón. Ahhoz, hogy a mechanizmust a lépcső a templom, meg kell világítani a négy gyertya. A mozgástér most még, így próbálja azonnal meggyullad a szikra, amennyire csak lehetséges, hogy eloszlassa az árnyékban. Amikor kész a feladat, át a kőhíd, hogy kiadja a fogságból a Gólem.

A hősök vitorlás hajón, és Golem megosztja gondolatait a Deadroy. A kezében egy pisztoly hágó. Nézz körül, és megöli az embereket homokos támadó párok két bank. Próbálj ne hagyja ki, és lőni legalább 21 th ellenség keresni egy új eredmény. A közepén a misszió vízi röviden bővíteni, és akkor kevés idő haladékot. Ha hátrébb a Gólem és Deadre, majd pontozásos azok másolatai eltűnnek, mintha a szél hordozza a szót.

Kövesse Golem és Deadroy egy tisztásra, ahol erdő lakói táncolnak, hogy a dallam Chniiro. Közel a zenészek, hogy energiát nyernek, és ez a hatás is vonatkozik hágó. A túlsó végén az aréna vannak gyógynövények. Ezen kívül megtalálható a térképen egy bottal és egy számszeríjjal. Először is, meg kell osztani az erők az ellenség. Chniiro folyamatosan mozgó, és amikor továbblépünk a központi régióban, kopogás az őrök, hogy maradt a részét az arénában. Elég kényelmes elrejteni egy fa mögé, és elvégzik a pontos tüzet a számszeríj. Mikor lesz kész a csatlósai, lő Chniiro, majd a segédtiszt ismét emelkedik. Velük, és fuss a térkép közepén, ahol a bal és Deadru Golem. Ott lesz támadni Geybel. Kerülje tömörítő majd szörny rejtve a köd, nem akarta elviselni bombázását pisztoly Deadry, ukryvsheysya megközelíthetetlen hegyen. Töltse számszeríj és helyreállítani az energia (a központi tűz van orvosi ellátás, és az utolsó a készlet található egy zóna, ahol eltűnt evő). Megy előre Geybelem amíg el nem éri a kilépési pont a kanyon, majd vissza le, elcsalta egy csapda két sav gyíkok. Lődd le őket, majd módosítsa a számszeríjat a botkormányt, és hívja a harcot Geybelya. Használja ellene az ismerős technikák. Mikor lesz az első komoly sérülés, majd ismét elrejti a ködben, segítséget kér egy pár gyíkok. Tudod felhívni őket magad vagy használja ellenük kibír. Az utóbbi ezen a ponton eltörhet, de még mindig megtartja néhány harci tulajdonságait. Továbbra is tegye Geybelyu fúj, amíg el nem vesztette az eszméletét, majd látni hágó műholdakat.

Kapcsolódó cikkek