A legtöbb kiadásban Super Mario grafika felhők és bokrok azonos, egyetlen különbség a színe.
A játéknak van egy negatív világban. Úgy tűnik, ez egy hiba a programban, amely a játékos néhány szerencsejáték helyek negatív sorszámát. Végén a szoba 2-1 áthaladhat tömör falak, és bejutni az úgynevezett „World -1”, ami egy eltorzult változata a szoba 1-3. Hozzászólások előfordulnak a víz alatt, ahol találkozhat néhány érdekes karakterek, mint például a teherautó vagy mérges gomba-hercegnő.
Talán az ő neve - Mario - karakter a játékban volt köszönhető, hogy a tulajdonos az épület Amerikában, ahol volt egy helyi csapat a fejlesztők. Az 1980-as, az amerikai iroda a cég megy keresztül nehéz időkben, és ez alkalommal eljött az épület tulajdonosa, Mario Siegel, a kérdés, hogy a fizetés a rendszeres összeget a bérleti telephelyén. Miután néhány tárgyalások, megállapodás született, hogy meghosszabbítsa az a lízing, valamint kártérítést a hős előkészíti, hogy kiadja a játékot hívott Mario. Ezt megelőzően nevű karaktert Jumpman (jumper).
Között a Mario és a terméket Carroll „Alice Csodaországban” van egy csomó közös. Amikor Shigeru Miyamoto játék tervezője és kollégái fejlesztették a koncepció a játék, akkor arra a következtetésre jutott, hogy a hős, hogy mozog ugrásokat és a háttér kék lesz az ég. Ezután azt javasolta, hogy menjen fel és le. Hogyan? És akkor jött az ötlet, hogy a gomba, akkor emlékezett Alice
A közhiedelemmel ellentétben, Mario megtöri a blokkokat, lógott neki, és a fejét öklével.
Játék Super Mario Bros-ben megjelent Japánban pénteken, a 13. helyen.
Mario visel fejdísszel készült az a tény, hogy a szerző - Shigeru Miyamoto - úgy döntött, hogy nem lenne nehéz meghúzni haj, figyelembe véve kapacitások játékkonzol, és művészi képességeit. Mario Van egy bajusz, mert nyolc-chart, úgy néznek ki, jobb, mint a szája.
Ritka japán változata Mario
Sok változata a játék, köztük egy nagyon ritka All Night Super Mario Bros, ami a karakterek vesznek a japán show-All Night Nippon. Ezt a változatot terjesztett csak a show-ban 1986-ben szánt Famicom Disk System játékkonzol. A játék karakterek hasonlóak voltak a híres japán zenészek és más jól ismert japán.
Mario öltözött overall, hogy ez több vizuális animációk mozgása során. E nélkül a védőruházat képet egyesíteni, és nehéz volt kivenni a mozgás a bátor vízvezeték. Tehát az ok nem a szépség, hanem csak a kényelmet az animációt.
Ki más hozzá megállapításait a kincstár a titkait ezt a játékot?
Kapcsolódó cikkek