Lineage II
A minap, a mi csapatunk megszerezte régóta kívánt játék díjat - Izgalmas klán csarnokban. Bevallom, hogy én voltam az egyik első tulajdonosai az ilyen létesítmények, így sietek megosztani érzelmek és néhány gondolatot, melyek közül nem mindegyik közvetlenül kapcsolódnak a részleteket az adott játék megvalósítása, de az egyik trendek modern MMO-ipar.
Mint Ön is tudja, a klán csarnok Lineage 2 - jelentése neinstantsirovannye, s ezáltal jelentősen korlátozott összegű tartózkodási klánok. Feladatuk nem dekoratív, így nagyon igazi bónusz a csapat velük. Attól függően, hogy a hely és az osztály klán hall, valamint megvásárolta a fejlesztések vannak előnyei a következők:
- bizonyos hálózati teleportok
- meghatározott állandó buffok, aktív 20 perc
- hogy visszatérjen a klán csarnok bárhol a világon csigás teleportáció
- tudja helyreállítani a jelentős része a tapasztalatok elvették után a karakter halála
- gyors helyreállítása az egészség és a mana
- lehetőségét, hogy egyedi tárgyak, ékszerek, sőt háziállatok
Persze, nem számítva a nagyon értelme a házat, amely csak a választás. Ez bár túl van a közvetlen funkcionalitás minden csapat egy fontos egyesítő tényező. Hidd el, még mi, az emberek, akik gyalog szinte mindenütt és mindig együtt voltak, nagyobb valószínűséggel át a falakat az új otthonába.
És itt van a jogot, hogy rendelkezik egy izgalmas klán hall meg kell erősíteni kéthetente küzd nemcsak a főnök, hanem a potenciális versenytársak. De hadd mondjak el mindent annak érdekében.
Ha a béke klán hall - ez része az építészeti együttese egy adott városban, majd elfoglalták - megjelölt egyedi helyek a térképen, és látható szabad szemmel. Összesen hány éven elfutott a Partizán Hideaway és belenézett egy hangulatos udvar, ahol mindig volt egy vendég. Tehát ebben az időben úgy döntöttünk. Azon a napon, vártunk csak a főnök, a tulajdonosa ennek a dúsítás, kéthetente egy adott időpontban, hogy visszatérjen a javaikat. Meg kellett, hogy megtudja, ki a tulajdonosa a jogokat az erős. Boss legyőzte egy kicsit könnyebb, mint vártuk, bár megfélemlítették ismerős összetettsége konfrontáció vele.
Valószínűleg soha nem döntött erről, inkább egy madár a zsebében formájában vásárolt klán hall, amelyek elveszíthetik, ha a hiány meglehetősen jelképes összeg raktáron. De anyagilag nem tudtunk versenyezni azokkal, akik előttünk jártak a játékban. Így került az összes városi klán csarnokban. Azonban ezzel ők automatikusan elvesztette a jogot, hogy azt állítják, hogy elfogták. És mivel a szerver népesség viszonylag alacsony, ez volt az esély.
Még mindig nem hisz a siker, a gyilkosság után a főnök, rohantunk az egyszerű faházban gerilla erődök. Arra voltunk kíváncsiak, az NPC, aki vonakodva megerősítette az ideiglenes tulajdonosi és hagyjuk, hogy vásárolni az összes fejlesztést. Ennek eredményeként tudtuk felmérni a lehetséges az elfogott klán csarnokban. Először is, hihetetlenül kényelmes logisztikai csomópont. Ha vásárolt klán teremben található a városban, és csak teleportál szomszédos területekre, a Partizán Hideaway három közvetlen teleport a város, amelyek közül az egyik - a kereskedelmi fővárosa a világ. Azaz, nem számít, hol van, csak ugorj klán teremben lépjünk tovább egy névleges díjat 500 Adena mozog Giran. Ha figyelembe vesszük, hogy mennyi szabványos városi teleport, ez nagyon fontos, hogy pénzt takarítanak meg, még akkor is magas szinten.
És általában, őszintén szólva, minden lelkes játékosok egy esélyt, hogy nyissa ki a kaput „partizán” - számomra külön öröm. És itt szeretnék beszélni ilyen lehetőségek állnak rendelkezésre.
Megszoktuk, hogy szükség a játék a szórakozás spektrumot. klán csarnok funkciója Lineage 2, függvényében zárak tartozik a hatalmas kisebbség. És a szempontból a fejlesztő, és abból a szempontból, a játékos fizet a játék minden ugyanaz. Igazságtalanul? Az összefüggésben a kapcsolat „eladó-vevő” - lehetséges. De a játékfejlesztők nem adjuk háztartási gépek és kanapék. Eladják játék környezetben, ahol nem kell a „győzelem” gomb felhasználó kényelmét. Éppen ellenkezőleg, az ilyen ritka tárgyak és bonyolultsága birtokukban létre a hosszú távú célokat. Lehet, hogy valaki marad egy vágyálom. Lehet, hogy valaki jön vissza neki későbbi években, mint a mi esetünkben. És talán valaki, aki igazán tesz sok erőfeszítést, megkapja a díjat, és mások, a többség lesz a nézők, a rajongók, vagy akár szerény asszisztensek ebben a nagy versenyben.
Egy másik érdekes hatás: vagyunk szokva, hogy a csökkenés a játékosok száma egyértelműen hátrányos a játékosok és az adott játék világában. Problémák növekszik, mint egy hógolyó - egyre többen rájönnek, transzferek a benyomása, a pusztulás egy adott játék világában, ahonnan lesz még üres. Ismerős? Most képzeljük el, hogy a ritkábban lakott szerver jobban tudja csapatok, akik nem látják, amíg az esélyt, hogy áttörje a szerveren. Hogy az indulás egy nagy és erős csapat a játék automatikusan biztosítja esélyeit kevésbé erős. Kupák valami nem megy el. Várak, klán hall, vár, minden állandó összetevője a játék, amely lehet az egyik időszakban egy álom, és a többi - egy igazi esélyt. És most a közönség, így hosszú kopivshie érdeklődés és az irigység, hogy résztvevői.
Amely a kis boldogság minden, a fejlesztő megfelel a jelenlegi igényeinek a játékosok, de megfosztja őket a nagy célok, hogy hozhat az igazán nagy érzelmek hosszú időközönként.
„Mi nem megy a levegő a béke kedvéért és a kedvéért az evolúció.”