Hyde slarka DotA 2 slark - helyszíni DOTA készségek

Röviden ismertesse a játék Slarke lehet a mondat: „Szeretnék egy B terv”. És a játékos meg kell tartani, ezt a kifejezést szem előtt. Mindig szükség van egy B terv, akkor szükség van egy menekülési útvonalat, és képes előre jelezni az intézkedések az ellenfél. Ha az ellenség egy jó tábor, unalmas, hogy mindig az ujját a Dark Pact. dobni kábító és kész ugrani valahol máshol.

Slark nem a legkönnyebb karakter van szükség, mert az ujját kézügyesség és tudáskapacitásokat, valamint ahol az elrejteni, hogy visszaszerezze xn, aki legyőzte a Ulta és hasonlók.

Sokan azt hiszik, Slarka „semikerri”, de nekem úgy tűnik, hogy ez több, mint egy kemény szállítására. Lehet, hogy nem olyan nehéz, mint a Spectre. de egy par Phantom Assassin és Luna. Úgy vélem, hogy a megfelelő összeszerelés Slark versenyezhet még Kerry, mint a Medúza és Spectre.

Erős és gyenge pontok

  • Ez könnyű elmenekülni bandák és a rossz harcol
  • Ambushes és Gangan is nagyon könnyű
  • Nagyon gyorsan Pharma
  • Alacsony manaigénye és cooldown Dark Pact nem ad csendben megölni Slarka
  • Hála a Ultimates nem kell folyton fut, hogy az alap
  • Erős potenciális Leith
  • Nagyon törékeny, fog futni 1,2k xn amíg Sia vásárolni vagy Skadi
  • Alacsony növekedési statisztika
  • Ez megköveteli a magas szintű játékos
  • Gyenge áll összhangban

képesség Slarka

Slark ugrik elő egy kis távolságot, és megköti az első karakter, amely csökkenni fog útban. Használja ezt a képességét, hogy kikerülje a repülő rád szar, beugrott ellenséget, és menekülni előlük. Teszi Slarka hihetetlenül mozgékony hős, és ez egyszerűen lehetetlen, hogy, ha helyesen használja képességeit.

"Raytklik-izom" Slarka. Kattints az ellenség, és ellopják annak a statisztikák, átkonvertálni a ügyesség. Több tychek = több támadási sebességét, több páncél, és az ellenség egyre több és több cikket. Ez az, ami olyan erős Slarka öntsük. A harc, 40 ütés egy közös dolog, de ez általában 120 mozgékonyságot.

Ügyességi két részből áll: az aktív és passzív. Aktív tesz minket teljesen megközelíthetetlen, hogy az ellenség 4 másodpercig, ami nekünk a 5+ extra szívverés sebességétől függően a támadás. Passzív regen mindkettőnket a Tarascans és extra mozgás sebességét, amíg Slarka nem látják az ellenséget. A Shadow Dance lehetővé teszi számunkra, hogy harcot verni mindenkit, és otregenivatsya teljes x 4 másodperc. Azt is fel lehet használni az ellátást a látómező az ellenség, hogy othilitsya és gyorsan jöjjön vissza.

elsötétítési vonal

A vonal a Slarka szinte mindig ugyanaz skillbild. Semmi swing, amíg elkezd közvetlenül bélés színpadon, csak próbálja meg, hogy a rúna. Ha minden rendben van, az első szinten, hogy Pounce. Ezután a második szinten, amit megtehetsz vagy Essence Shift. vagy, ha állni ellen a csúnya karakterek lassulások és debuffot, mint a Dazzle vagy ellen Disruptor. hogy a Dark Pact. Ezután hozzá kell maxing Dark Pact jobb pharma vonal és fa. Majd Maxim Pounce. Aztán Essence Shift. Shadow Dance venni, amennyire csak lehetséges. Egyszerű.

Összeszerelése és szituációs elemek