Hogyan tehetik hálón, 3dpapa

Hogyan tehetik hálón, 3dpapa

1. Menj a lap «Tulajdonságok».

2. Görgessen le a MMB vele, és felfedi a lap «Contours».

3. az opciót «Enable Contour Rendering».

4. A szakasz kibontásához «Draw Property által Különbség».

5. az opciót «Around minden Poly Arcok».

Megjegyzés: Meg kell csinálni az összes fenti lépéseket tenni a rács.

Hogyan tehetik hálón, 3dpapa

1. A Minőség fülön a mintavevő szakasz szakasz lehetővé teszi a lehetőséget «Legacy mintavételt Mode», hogy a szintvonalak kezdett tenni. Ebben az esetben max Minta 2. szintű legyen.

Hogyan tehetik hálón, 3dpapa

1. Először hozzon létre egy Lambert fehér és hívják «mat_wireframe».

2. lépés Az árnyékolás csoport, például: „lambert2SG”, és nevezd el „mat_wireframeSG”.

3. Bontsa ki a «kontúrok» mentális ray listájában.

4. Kapcsolja «Contour rendering» opció, a szín fekete.

5. Adjunk a tárgy anyaga és teszi a jelenetet.

6. Ha szükséges, állítsa be a vonalak vastagsága (értéke általában 0,5 néz ki, elég szépen rendering).

Hogyan tehetik hálón, 3dpapa

7. Most már csak meg kell alkalmazni az anyagot a kívánt objektumokat, melyek szeretné tenni a rács, majd kattintson a Render gombra.

Megjegyzés: Ha a megjelenítési háló előnézetben turmixok (a troechki módban), mental ray fogja tenni bonyolultabb rács. Ebben az esetben ki kell választani a tárgyat, és menj edinichki módban, így lehetővé teszi majd loupolnuyu mental ray változata a modell.

2. lépés a renderelő beállításokat.

3. Szüntesse Fill tárgyakat.

4. Törölje Itt hátsó oldala.

5. Jelölje be az Edge-Edge fület.

6. Határozza peremvastagságát. Jellemzően az érték 0,5 néz ki, nagyon szép a render.

7. Válassza ki a teljes Mesh-stílus.

8. Kattintson a Render gombra.

Hogyan tehetik hálón, 3dpapa

1. Válassza ki a tárgyakat, és alkalmazza azokat a Toon shader.

2. A beállítások kikapcsolása PFXToonShape ProfileLines és határvonalakat, engedélyezze szaggatott vonalak mentén.
3. A szaggatott vonalak mentén lapon, kapcsolja ki a Hard Meggyűrődött Csak a lehetőségeket Hajtás Min / Max, állítsa az értéket 0-ra.

4. Döntse borda vastagsága, ami attól függ, hogy a modell eltávolítjuk a kamera.

Eljárás lusta. Alkalmazása Python script az alábbi, gyorsan és könnyen megszerezni ugyanazt az eredményt, mint az első módszer.

Kapcsolódó cikkek