Gothic 3 teljes áttekintése, tippeket halad a Gothic 3, hogyan lehet eljutni a Gothic 3 teljes
Passage: Meg kell győzni a kereskedők, hogy megadom a tribute. Először megyünk Aldo - ő ad nekünk a tribute gond nélkül, cserébe ígéretet beszél erről Sigmora (quest „Csak egy szívességet.”). A Jafar nehéz - meg kell bizonyítani, hogy valóban hasznos az emberek, nem csak a Bakareshe. Mondd meg neki, amelyben a városok bérgyilkosok dolgozott, hogy ő adta a tribute (Az én esetemben ez volt Sancho (Ben Eray) és Nafalem (Braga)). Általában Jafar elég és 500 érmét, bizonyítékaként annak hasznosságát. Carlos, adja ajánlás, ha a küldetés készült Ruins Bakaresh. Akkor megy Ashnu.
„Mondd Amul tribute kereskedők”
Feltétel: ha csak egy nap
Kvestodatel: Amul
Jutalom: Bakaresh 20, 1000 tapasztalat.
Végigjátszás: kövesse a törekvés, hogy „győzni kereskedők”, és kapott egy elismerés a Ashnu, majd vigyük el a sötét mágus.
"Temple Bakaresh"
Kvestodatel: Amul
Passage: Adja 75% hírnevét Bakareshe és esik a templomban.
„A nomádok és rablók”
Kvestodatel: Knut (nomádok oázis, mindössze nyugatra Bakaresh, a térképen jelölt orkok dig)
Díj: A nomádok 3, 1000 tapasztalati
Passage: Meggyőzni Reggie és Aterisa támadás Bakaresh. Rajiv ahhoz, hogy fizetni 5000 érme, ami után ő beleegyezett, hogy megtámadják Bakaresh. A Aterisom nehéz - nem megy sehova anélkül társa Sinikara, így meg kell, hogy menjen keresi. Miután bevezetni Sinikara, Aterisu Report vissza először, majd ostor.
"Find Sinikara"
Feltétel: tudjon a quest „A nomádok és rablók”
Kvestodatel: Ateris
Jutalom: 500 tapasztalat
Passage: Sinikar van egy barlang, amely mindössze nyugatra Bakaresh el kell hagynia a várost a konnektorba, amely megvédi Benito, miután kiszabadult, azonnal forduljon jobbra, és mássz a dűne tetején lesz egy barlangban. Azt fogja találni Sinikara, hogy megmondja, hogy menjen, és nézze meg Bakaresh szolga lázadó.
"Podmoga"
Passage: Állapot: tudjon a küldetések „A nomádok és rablók”, „Find Sinikara”
Kvestodatel: Sinikar
Jutalom: Kochevnii 3, 1000 tapasztalati
Keresse meg a templom Bakaresh szolga Murakami, rábeszélni, hogy lázadás.
„A szavak önmagukban nem elég.”
Feltétel: a küldetés teljesítéséhez „Podmoga”
Kvestodatel: Murakami
Jutalom: 1500 tapasztalat
Passage: Hozzál három köteg fegyver Murakami. Előállítás forradalom Bakareshe elkészült, itt az ideje, hogy menjen az oázis.
"Szabadítsd Bakaresh!"
Feltétel: (segíteni a rabszolgák és nomádok) elvégzésére Küldetések „A szavak önmagukban nem elég.” „Podmoga”, „Find Sinikara”, „A nomádok és rablók”
Díj: A nomádok 5, 5000 tapasztalat.
Áttekintés: Beszélj Knut, majd a támadás Bakaresh a nomádok. Segíteni a rabszolgák által vezetett Muraka.
Megjegyzés: elfog Bakaresh és előkészítés nélkül forradalmat. Csak öld meg az összes gyilkosok.
„Bloody lódarazsak”
Kvestodatel: Rasool
Jutalom: Lago 15, 1500 tapasztalat; 500 élmény csomag Bolotnikov - a Rasul.
Passage: Ölj meg 10 véres legyek egy szikla, egy kicsit az északi szélén.
„Vereség az arénában Mamuka”
Kvestodatel: Mamuk
Jutalom: 1000 tapasztalat, Lago 10 Erő +1; 500 tapasztalata - a Mamuka; 500 élmény - Fabio.
Passage: vereség a Mamuka arénában.
„Vereség az arénában Grubuza”
A feltétel átvételi: quest „Győzd az arénában Mamuka”.
Kvestodatel: Grubuz
Jutalom: Lago 20 Erő 1, 1500 tapasztalat; 500 tapasztalata - a Grubuz; 1000 tapasztalat, Bolotnikov csomag - Fabio.
Passage: vereség a Grubuza arénában. Térítés ellenében van szüksége 400 érméket.
„Homályos álmok Sibur”
Kvestodatel: Sibur Narád
Jutalom: 15-tó, 1 Alchemy 1500 tapasztalat; rajz a hajó - az Sibur Narada, ami hasznos a küldetés teljesítéséhez hajógyár Sildene.
Passage: Hozd 5 hó farkas bőre.
„Tudja meg, ki rab!”
Kvestodatel: Grubuz
Jutalom: 1000 tapasztalat.
Passage: Grubuz azt állítja, hogy Lago területén fogságban, aki ismeri a helyet az ereklyét. Kérd az őr, hogy aktiválja a küldetést. Miután egy beszélgetés Mamuka, ő ad a küldetés „Kupák lurkerov” után az ő teljesítménye, azt mondja az egyik rab.
„Kupák lurkerov”
A feltétel átvételének küldetés aktiválásához meg, hogy ki a fogoly!
Kvestodatel: Mamuk
Jutalom: Lago 15, 1000 tapasztalat.
Passage: Hozd 10 nyersbőr és agyarai shnyga Mamuka. Shnyga találsz poberezhe.Ne feltétlenül nyúzás ezekkel a shnyga ha leltár óta ilyen trófeákat, majd jönnek, és vannak!
"Clear Lake!"
A feltétel átvételi: quest meg, hogy ki a fogoly!
Kvestodatel: Shakior
Díj: A nomádok 5, 2500 tapasztalat; 2500 tapasztalata - a Shakior.
Passage: szabad a várost, meg kell tudni, hogy ki a fogoly, és mondd Shakior. És akkor meg kell kivágni az összes Assassins. Ne felejtsük el, hogy megöli Fabio, mert ez a legfontosabb, hogy a kamrát, ahol a mágus Vatras ül.
„Vedd Vatrasa a Hyuritu”
A feltétel átvételi: quest Clear Lake!
Kvestodatel: Vatras
Jutalom: Travelers 3, 1000 tapasztalati; 1000 tapasztalati, Vatrasa Blessing (2500 tapasztalat) - származó Vatrasa.
Passage: Take Vatrasa a Hyuritu. Be kell menni a déli Ben Eray amíg meg nem jelenik a romok között.
"Lion Rock"
A feltétel átvételi: quest Clear Lake!
Kvestodatel: Shakior
Jutalom: 1500 tapasztalat, a kő-transzformátor egy oroszlán.
Áttekintés: Beszélj a fő nomád (Hyurit, ACAP Sinikar, Kayor) és ezt a munkát.
"Ork zúzott." X 5
Quest Típus: Tiszta Area
Jutalom: Tapasztalat + 2500
Hírnevét Nordmar 2
Leírás: Körül az Nordmar szétszórt ork táborok, amelyek mindegyike
Vezér, ha elcsábítja és elpusztítják az orkok kis csoportokban, majd egy bizonyos ponton, a továbbra is az orkok menekülnek, és a küldetés lesz zárva.
"Tomb Einar"
Típusa Quest: Elemek keresése
Kvestodatel: Rune talapzat
Jutalom: Tapasztalat: 2500 +
Hírnév a klán a tűz + 5
Hunter készségek + 3
Hírnevét Nordmar 5
Célok: Kő ősök
Cél: Rune talapzat
Leírás: Miután Rathgar vezet, hogy a sír, a küldetés
„Kíséri Rathgar a barlang sírok”, meg fogja találni a rúna talapzat és a küldetés indul a ponton. Beszélj Kurt - vezetője a klán a tűz, akkor lesz a feladata, hogy megtalálja a kövek az ősök, és visszatér a klán ősi tudás. Vissza a Rathgar, ő ad őseim kő, amely akkor piedesztálra a sírban Rune Einar.
„Kíséri Rathgar a barlang sírok”
Quest Típus: Escort
Kvestodatel: Rathgar
Jutalom: Tapasztalat: 1000
Célok: Rathgar
Cél: -
Leírás: Rathgar található a folyosón mutathat a Nordmar tábortűz. Miután visszatért Rathgar ősi kő a folyamat befejezése a küldetés „Stone Rathgar ősök”, ő vállalja, hogy elviszi a sír. Útközben találkozik számos szörnyek, így a fizetés lezárja a radaros Rathgar egészségre.
„Öld meg orkok!”
Quest típus: Öld meg a célját:
Kvestodatel: Calin
Jutalom: Tapasztalat: 2500 +
Hírnév a klán a tűz + 10
Hírnevét Nordmar 3
Célok: 4 x elit harcosok
2 x felderítő
2 x Shaman
6 x Warrior
Leírás: Ez a küldetés teljesül, ha a küldetés „Vadászat orkok és Calin” megölni az orkok a táborban a nyugati klán a tűz. Mivel a tábor két sámán, akkor legyen óvatos, akkor veszélyt jelentenek az Ön őszinte.
„Vadászat orkok és Calin”.
Quest Típus: Escort
Háttér / kapcsolódik: "Kill orkok" Kvestodatel: Calin
Jutalom: Tapasztalat: + 1250
Célok: Calin
Cél: Elite Warriors
Leírás: A bejáratnál Clan tűz a kunyhó a híd mellett talál Calin, ő
Azt kéri, hogy segítsen neki orchim tábor, pusztulása után az orkok, a küldetés befejeződik.
„Vadászat a Leif.”
Quest Típus: Escort
Kvestodatel: Leif
Jutalom: Tapasztalat: + 1500
Hírnév a klán a tűz + 5
Hunter ismeretek + 1
Célok: Leif
Leírás: Leif vadász tudja mutatni, ahol megtalálható néhány vadászat ragadozó. Csak akkor van szükség, hogy kövesse egy rövid utat a városban egy kis völgyben, amely bővelkedik a farkas, a kardfogú tigris és Ripper. Kívánatos, hogy a pre-megtisztítására ugyanezen völgyben minden élőlény, hogy van.