Venetica teljes áttekintése, tippeket elhaladó Venetica, hogyan lehet eljutni Venetica, komplett

Racing a hídon sebességgel, lábazat zseb a tűz, alapértelmezés szerint a karakter folyamatosan fut, de a titoktartás vonatkozik lépésben (ACC rendszerváltás «Shift» gomb). Harangot az összeomlás a hídon, és Scarlet esik a híd szélén.

Vedd fel az első fegyver - egy póker törni az ajtót a kunyhó, és vágja „assasintsev első ellenfél. Miután egy kicsit a játék képernyőn, menj ki az udvarra, a másik oldalon a kunyhóba, és segít a falu, hogy megvédje a 3 assasintsev.

Apa utasította a lányát, hogy megtalálja a „Hold Penge”, és megy vele Velencébe gonosz elleni harcban.

Alvás után, Scarlet kérdezze meg dada, nagyi a kunyhó különböző kérdésekről.

Hívja a térképet úgy tűnt, egy felkiáltójel sárga, a cél a párbeszéd (kovács Matteo), a jövőben ez az ikon nem lesz több, akkor egy másikkal helyettesíthető.

Az aktuális feladat - a fő forgatókönyvet.

Az aktuális feladat - Extra.

Az aktuális feladat: 1 - Lord of the Undead.
Keresse Crescent penge és legyőzni az ura az élőhalott.

Ezt a feladatot és ki kell egészíteni az egész játék.

Az aktuális feladat 2 - arányosság ruhát.
Találj új ruhákat (OP 100 tapasztalati pontot kapott a munkát).

A jelenlegi munka 3 - The Secret A Crescent pengével.
Keresse Moonblade (OP 100).

Az aktuális feladat 4 - Get Velencébe.
Írja be a város Velence (OD 200).

Gyere ki a település „San Pasquale”. Megtalálása hősnő új helyre, vagy egy adott területen az adott helyen kell ösztönözni (OP 20 felett). Az, hogy „San Pasquale”, akkor kap pontot, ha átmegyünk a hídon át a patak, és visszatér.

Fountain Village lehetővé teszi, hogy visszaállítsa a manna, amíg szükséges. A korsó a kút, ha törött, meg dukát. A bal oldalon az ajtó Matteo otthon vegye fel a darabokat érc (talált Scarlet készletcikkek adunk hozzá, és címszereplő nem ismeri fel). Beszéljen egy lakos szürke, és ő ad neki ékszereket. Ha beszélni, hogy egy gazda, hogy megmentette, ő is meg akarja köszönni ajánlani a legújabb megtakarítás. Tudod venni, vagy megtagadja, nem voltam hajlandó (OP 20). Beszélj a házaló Lily, és akkor lesz az első bejegyzés a naplóba.

Blog 1 - Merchant. Ahogy megismerkedhetnek a kereskedők, ez a téma kiegészítésre kerül ki, mit és hol kereskedik.

Miután egy ismerős a kereskedő a térképen (az enyém térkép) a megfelelő ikon jelenik meg.

Megy a kovácsműhely, hogy az OP 20 (teljes terület). Menj be a szomszéd szobába, és megjelenik egy egyszerű mellkasát. A játék fog esni, és ládák és ajtók zárva a zárat (1-3), ezek után lesz elérhető tanulmányozása különös képessége során az alap forgatókönyv. Néhány láda, ahogy tudja nyitni az ajtót, csak találni egy speciális kulcs.

Mászni a legfelső emeleten a műhelybe egy kovács és vizsgáljuk meg a törzs, de a tulajdonos nem látta jár titokban, vagy veszít karma.

Kijárat a teraszra kovácsműhely és menj tovább égett a felfelé irányuló tábla „Copper Mine” (terület „kapott kiküldetés” (OP 20)), felvette a földről darab rézérc. Nem lehet eladni érc míg kereskedőnő, a másik vevő a helyét „Külső negyed”, hogy vásároljon neki drága. A bánya nem lehet benne, mert a kapu követi a játékos nem áll rendelkezésre. Ügyeljen arra, hogy a csontváz, emlékszik a helyét. A játék során, amikor a Scarlet lesz felruházva egy bizonyos kapacitása, akkor képes lesz arra, hogy a lelküket, és a jövőben, és beszélgetni velük.

Menj vissza a terasz kovácsműhely és mászni a létrán a tetőre, vigye a kunyhójába. Smashing pár kancsók, meg fogja találni több dukátot.

Belépés és kilépés a helyiségeket (location) automatikusan elmenti a játékot, és ezzel törli az előző mentés, így azt tanácsolom, - mielőtt a helyét, hogy rögzítse új sejt megőrzése.

Tartalom generált ládák a játékot, így mielőtt megnyitná őket menteni a játékot, és válassza ki a legjobb lehetőséget a tartalmát a mellkasát. Ha a mellkas egy kincses térképet, akkor mindig ott lesz. Kincsek eltávolítjuk jelenlétében egy lapáttal leltár és vedd meg, csak akkor leszünk képesek megtalálni „negyed Arsenal.”

Ide háza Matteo hátsó bejárata, balra az ajtó elvenni egy pár darab ércet. Írja be a házba, amíg senki sem volt ott, és elvenni a termékek, és a lépcső alatt az emeletre, kitört a korsókat. Mássz a második emeletre, van 2 ládák, de az egyik zárva van (nem lesz kincses térkép). Pick ruhák az első csomagtartó (neki küld egy kovács), nem indul újra. Ragadja meg a kenyér és olvassa el a könyvet a polcon, a bal oldalon az ajtó, egy új bejegyzés jelenik meg a lapban. Talált más területein ez könyvespolc, tanulmányozzák a keresési információt.

Diary 2 - nagyjából az állatokat. Mint egy ütközés olyan állatfaj, ez a téma ki kell egészíteni, jellemző az állat és a módszer foglalkozik vele.

Kilépés az alsó ajtót. Menj le a mélybe, ahol a kerítés kell sápadt, ez a karakter tanítani fogadások fegyverekkel, hanem az, hogy a támadás az eltérés a közvetlen hatása fegyvereket.

- Vonat csata nem hagyja figyelmen kívül ezt a lehetőséget (OP 20 és karok bérgyilkos (Kész 12)).

- Ismerje meg a fizikai képességek Power of a kard »0/3« díszkardja »és 0/1« Ismeretek állatok „0/1, de megköveteli a skill pontokat (OC), és ezek nem állnak rendelkezésre. Miután beszélt a sápadt, egy napló hozzáadása elemet.

Diary 3 - Mentor. Ahogy megismerkedhetnek a tanárok, a témában frissítésre kerül, azzal a magyarázattal, amely kap egy mentort, és mit tud tanítani.

Ezen a helyen, a kunyhók találtak egy korsó és egy doboz érc.

Kereskedőnő eladni mindent leltár (darab), de a kenyér és akkor a sorrendben 180 dukát, egy kicsit, de szép. Most vissza a feladat 2, beszélj a kovács.

- Az ő jövője (álmok a kovácsműhely Velence).

- Kérdezz a Hold pengét.

- Ajánlat támogatás (kézhezvétele után a ruha, a kovács felajánlja magát).

Miután a hozzárendelés 2 automatikusan kap egy új, szaladt a falusi és a kovács Matteo.

Az aktuális feladat 5 - A Friend in Need.
Beszélj Leon Assassin fogás (OP 200).

Az aktuális feladat 6 - mellett a kovács.
Vigyázz az új kovácsolás fogó Matteo (OP 100).

Az aktuális feladat 7 - elég tisztességes kovácsműhely.
Velencében találhat új kovácsműhely Matteo (Köszönöm 50, OP 600).

Miután újraindult a lány, úgy dönt, hogy harcolni a testvéreivel (számukra OP 50 és néhány dukát), vagy tartalék életüket, az utolsó nemes.

Amikor a kereszteződés mentes volt a testvérek mentem a folyosóra, ami a romok között, amelyek elrejtették az orgyilkosok. Futottam felé paraszti (milícia) és meghalt. Leltárba talált dukát és egy kardot kárt 24, a legtöbb, amit kell, és nem kell megvenni.

Fejlett a romok és hallgatni a fecsegést a Assassins romjai, ez a ciklikus, mint a megállási lemez. A romok 7 ellenfelek. Assasintsa gyilkosságért kap (OP 25). Miután megölte az első, a bal oldalon a létra, felvette urna oltár és megszökött a falu milícia. A farok jött második assasinets, hárman azt varrták. A holttest vizsgált gyűjtött kitermelése és elaludt (sérült). Vissza az orgyilkosok, megöltem egy pár, volt 3 az ellenség által vezetett mester (Master dervis). Mint útmutató, egyike által az ellenség milíciák (a master (OP 80)). Ez elérte az 1, és most arra kell törekednünk, hogy a 2. szintű.

Eladta a felesleges fegyverek és felé Leon a „feltárás Ivy” (OP 20).

Úton a romok, és a romok darab érc és a mellkas talált.

„Nézd varjú” jelenik meg a romokat, ami azt jelenti, hogy van ott valami. Ha lenne egy lapáttal, az a sátor előtt, a fűben volna kiásták a kincs.

Trash eladott és vitte megdobás kovácsmester nem az én méretem, és harapós igény 500 dukát, a pénz nem elég, priberog.

Visszament a kereszteződésnél, de most át a híd közelében, az edző és futott 4 assasintsev (ez lehet egy útkereszteződésben nem feltétlenül ebben az időben, de még mindig igen).

Megszabadulni Leon assasintsev a pár, és a feladat 5 elégedett.

Miután a párbeszéd Leon elment a legközelebbi bejegyzés a „Copper Mine” (OP 20), akkor védett assasintsev 3. Megvan a pontokért, de az enyém még nem ment, ott vadak, és a készség vizsgálata testük még. Gyűjtés gombát, jó és rossz, kaptam egy bejegyzést a naplóba.

Diary 4 - A növények. Bejegyzés lesz frissítve a növények jellemzőit található a játékban.

„Forest House” (OP 20) talált a területen, ahol szeretné, hogy vegye fel a kullancsok rendelések 6.

Közel az erdő otthonok testvérek és végtelen vita, aki először belép a házba. Brothers nyilvánvalóan szüksége van a segítségedre, biztosítja a figyelmet. Balra az ajtó a ház van egy korsó és az érc, a jobb gomba (virágok és gombák nőnek idővel újra).

Az aktuális feladat 8 - Elveszett lesz.
Keresse az akarat, és adja meg, hogy készítsen és Don (OP 100).

A sávok a földszinten nincs nyitva. Mássz fel a második emeletre, és megteszi a kovács fogó a kandalló. Tartók szabad kullancsok tárgy mozog, és mindkét oldalán a kandalló lesz trófeák (puzzle karok).

A tetőtérben van egy pár kancsók és mellkasát. Gyere ki az erkélyre a padlás ajtó, és megtalálod a legfontosabb, hogy a puzzle.

Kattintson rangsorolása trófeák 2, 4, 3, 1 (számok balról jobbra), kiderült, része a kandalló, és látni fogja az akarat.

Napló: 5 - Az utolsó Will.

Olvassa az akarat, és mondd el a testvérek, hogy az akarat, minden egyenlő arányban oszlik meg a fivérek között, a feladat elvégezhető 8.

Hogyan lesz sőt, amíg a penge nem alkalmas tanácsára a testvérek, meg kell javítani a kovács. Mielőtt elhagyja, elvenni a kenyeret a pályán a házból. Megjelenése után a Forest otthon, a testvérek újra zavedut párbeszéd és kínálják szolgáltatásaikat a módja annak, Velence, egyetért, nélkülük nem megy.

Diary 6 - Jelentés utak szállítható és.

A beszélgetés után a testvérek visszatérnek a faluba, akkor menj vissza, és adja vissza a kovács fogó.

A jelenlegi munka 9 - Ébredés a Crescent pengével.
Keressen egy speciális fém és így a penge javítás (OD 200).

Miután visszatért a kullancsok smith, mentem, hogy ellenőrizze az út vezet a barlanghoz kilép a helyét a „Hora” ( „Út a velencei”). Úton a barlangba, fogott 4 assasintsa. Elérte a "Way Velence" (OP 20), a következő pár cserépben dukát. Átmenet a barlangból (a kimenetet a helyét a „hegy”), a megközelítés azt fog futni falusi Kázmér és felajánlja a rendszeres munkát.

A jelenlegi munka 10 - Cousin Rupert.
Hozd nyaklánc Rupert vissza az unokatestvére (OP 100).

Anélkül, hogy „Hold Penge” a barlangban nem tartalmazza. Menj a "Copper Mine", ami visszafoglalta assasintsev.

Megy a bánya, beszélni az egyetlen ott dolgozó. Kérdezd a Moonstone. Kuporgott a ládák mögött 2 vaddisznó (fiatal parázs (OP 15)) a bal támogatás, a test már lehetőség van megtekinteni és egy működő ágyban helyreállítani az egészséget. Két vaddisznó a villát a folyosón. Menj balra át a villát. A helyiség balra egy vadkan, fazekak, láda (az asztal az a hely, a kincs, amire szükség van egy lapáttal). Ide már hosszú jobbra kanyarodik, öld meg a disznó kicsit tovább, és vegye az érc és a tartalmát a bankot. Ezután egy átmeneti helyzetben, becsukta az ajtót, akkor lehet, hogy lebontják csak egy kalapács (kalapács). Menj a kimaradt viszont ott van a központi alagút, ahol edények és zárt mellkasú. Egy nagy alagút 4 malac, miután eltávolította azokat a bőröket, a szint emelkedett.

A központi alagútban húzódó első és második gyűrű alakú maradt, ott pár sertés. Át a jogot, hogy a holtpontról a cserépben. Pass közvetlenül a villa, a jogot, hogy indul, balra lő, de van 4 disznó. Sertés, egy jobb kanyar vezet az ajtót a „Szent tavasz”, és a bal oldalon ebben a körben, akkor érdemes egy zárt láda (közel az öböl, a kötél, hely értékes kincs, lenne egy lapáttal).

Menj a fal mögött, a szobor, és a kapott ismeretek, az Advent a portál kapcsolat mozog egy új terület (titkos szoba és valami ilyesmi). Vegyük „A Broken Moon” darab érc és hagyja el a barlangot. Az utat a kijárathoz, Scarlet jégeső munka és az állást, hogy már befejeződött.

Az aktuális feladat 11 - Mining.
1. rész ismételheti kimerülését rézérc. Meg kell nyerni cickány (OP 100).
2. rész állást találni a bánya (OP 700).
Kata, ez a disznó. Meg kell legyőzni az összes sertés az enyém, ahogy ezt már megtették, beszélj a munkások és áthelyezések frissíteni készlet pedig fény (van szüksége olaj tankolás).

Menj vissza a tanár, majd keresse fel a kovács. Befejezze a munkát 9, és a kovács fit alatt gazdája ruhát. Felújított „Moon Penge”, az árnyék energia emelkedik 200. A kilépés a műhely lesz testvér és társa azt mondta, hogy elhagyja a falut a jövőben meg számukra az átmeneti Velencébe. Elad sertés bőre, és ha akarod, és az érc.

Mivel a falu mást tenni, menjen a barlangba való áttérés, várva, hogy utazni nem tud figyelni, akkor nem megy, amíg meg nem kiegyenesedett szörnyek. Mielőtt a pass, figyelembe szolgáltatás „Moon Penge”, mert meg kell küzdeni egy pár szörnyet „előadó”. A pusztítás az előadó egyszerű fegyverek (OP 80), akkor lehet újraéleszteni egy közeli kollégája, „Moon Penge” megtenni, az áldozat, nem teszi lehetővé. Gyere be a folyosón, ahol látni fogja az előadó rág a holttest Rupert, a második szörny van, de a kőzetek a jobb oldalon. Miután legyőzte a szörnyek, nem lesz testvérek és társai, hogy segítsen megnyitni a zárt kapu a labdát. Vizsgáljuk meg a holttestet Rupert, és megteszi a medált, majd vissza az ügyfél, feladat 10 végrehajtásra kerül.

Hely "South Bay".

Legyőzte Master, nyissa ki a kamra. Udvariasan beszélni, hogy a bérbeadó, és kérje meg a lehetőségét, hogy Velencébe. A tulajdonos örömmel szolgáltatás, nyílnak a kocsmából a halászhajók a parton. Amennyiben megszökött az egyik látogató, egy halász Hengfisk. Beszélj a fogadós a problémáiról, és a munkát.

Az aktuális feladat 12 - Hogyan mozog a szikla.
Távolítsa el a magot a kereskedelmi útvonal vezet a velencei San Pasquale (OP 400).

Kilép a kocsmában egy új ajtót, és ellenőrizze az üvegeket, majd menj vissza beszélni a lovag Ingvar. Engage a témája az elégedetlenség a kocsmáros, az lesz a feladat, hogy a már elkészült.

Kapcsolódó cikkek