Törölt halál ágyútűz ugrás Quake 3

Tizennyolc - egy nehéz korban, különösen egy csodagyerek, mint a Quake. Még az ő születése előtt ezt a játékot már megnevezett a legnagyobb a történelem FPS, és az ő gyermekkorában Quake nem hallottam semmit, de dicséretet. Azonban, mire elérik a játék a középiskolás korú hízelgés helyébe csalódás: «Quake» - mondta a rajongók - „Te annyira cool! Mi történt veled? " Korai serdülőkorban a baba nem volt a legkönnyebb, de ebben az évben, a Quake tizennyolc éves volt! Ez azt jelenti, hogy most már szabadon megvásárolható alkohol és a dohány, hogy menjen egy másik városban kell csinálni az egyetemen kezdeni a felnőttkor és az arc a kritikusok egy teljesen más megvilágításba.

Az utóbbi egy frissítést Quake élő vágjuk nagyon játék mechanika, volt egy automatikus nyuszi ugratás!

„Mivel a Quake mindig egy aréna a páratlan személyes párbajt a számítógépes világban, szeretnénk, hogy a szélesebb közönség számára, akik képesek lesznek felfedezni a lehetőségeket a játék” - mondja Quake élő producer Adam Pyle (Adam Pyle).

Ezért úgy döntöttek, hogy valami újat kipróbálni.

Ezek a változások hoztak új szabályokat a Quake Live, a nagymértékben változó valami, hogy a használt játékos tapasztalattal. És mi nagyon szerencsések, hogy maradtak a képesség, hogy szerver és végezzen párbaj a régi szabályok szerint. A legvalószínűbb, Adam hiányzott a cikket veszélyeire szerencsejáték lehetőségek Gamasutre.

Itt a teljes lista a változások, amelyek az érintett a legendás játék:

  • Automatikus nyuszi ugratás, miközben lenyomva tartja a gombot folytatásban
  • Tartsa lenyomva a két kulcs „előre” és „ugrik”, akkor lehet, hogy egy „nyuszi hop”, amelyben a játékos fokozatosan növeli a sebességet a mozgás felére.
  • Néhány mód, ott loadouts, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy válasszon egy fegyvert, amellyel respawn (HMG, rl, lg, RG) és egy random (sg, gl, pg, mg).
  • Egységes fegyver respawn rögzített 5 másodperc minden játék mód.
  • Minden játék mód van tiltva lehetőségét tüzelő csapata.
  • Ahelyett, lőszer egy adott típusú fegyvert adunk a globális csomag lőszer, ahol van egy kis lőszer minden „fegyvert”.
  • Spawn lőszer csökkent 40-10 másodperc.
  • Hozzáadott időzítő „nagy” tételek, beleértve a páncél, megahealth, power-up és orvosi készletet.
  • Dobozok acél fenti tételek: most a játékosok egyre nehezebb futtatni őket a folytatásban.
  • Hozzáadott érdekes pontok (POI) nem kapsz, power-up megjelenő tíz másodperc előtte.
  • Hozzáadott érdekes pontok (POI) a power-up, rámutatva, hogy egy közeli power-up.

Ezen túlmenően, az eredmény a frissítés mellett egy új típusú fegyver - nehéz géppuska, pop kár mutatók és egy tucat más újítások. Nem sok egyszerre fogja szeretni ezt a kiegészítőt, mert még meg kell szokni, hogy a loadouts, és «nyuszi hop» még nem olyan gyors, mint a normál ágyútűz-jumping.

Ez nem a Quake, amihez hozzá vannak szokva, hanem mert mindent meg kell változtatni a tulajdon, ugye? Quake Élő gyűjtött nyilvánvalóan nem a közönség, amelyet eredetileg várható id Software és ZeniMax: a játék nem képes megtalálni a nagy számú támogatói sem körében az új játékosok, sem érdekel hardcore. Talán egy lehetőséget a bizonyításra a jobb, ha készül belépni a Quake Élő Steam? Vagy talán nem, mert a mai világban olyan sok szabad FPS, de meghaladja a legendás Quake tizennyolc évvel ezelőtt még soha senki sem kaptak.

Halál ágyútűz-jumping lehetne tartani jóval korábban

Törölt halál ágyútűz ugrás Quake 3

Megtanultam ágyútűz-jumping a régi időben, akkor is, ha a játékok voltak játékok, a billentyűzet készült üvegszilánkokat, és az egér volt a valós és megrágott ujjaim minden kattintással. Azt sem bánom, hogy a Quake Élő adunk az automata verzió, csak egy kicsit lassabb. Mindenkinek meg kell tapasztalni ezt az örömöt, amikor nosishsya térképen skipjackból. De, bár a tanulmány nem dokumentált funkciók mozgás fizika volt számomra a lényege a Quake, nem mindenki osztotta a lelkesedést.

Még John Carmack magát, véletlenül létrehozott biztonsági rés a fizikai motort, el akarta távolítani ágyútűz ugrott Quake 3.

„Utálom, amikor a játékosok folyamatosan ugrál” - mondta.

Ágyútűz-jumping - ez kiaknázása a biztonsági rést. Az a tény, hogy a játékosok keményen edzettek, arra kényszerítve őt, hogy a munka a maguk számára, nem indokolják a létezését a biztonsági rést. Amikor megpróbáltam megváltoztatni a kódot úgy, hogy ezek a nagy ugrások lehetetlenné válik, akkor ez oda vezetett, hogy a szerencsétlen komplikációk normál mozgást.

Ennek hiányában a power-up, vagy tervezési funkciók, mint a levegő alagutak vagy ugrás platformok, a játékosok alakulnak kemény fiúk nagy fegyverekkel. Arnold Schwarzenegger és Sigourney Weaver nem útjukat a folyosókon, ugrás, mint a nyulak.

Ez egy egyéni preferencia kérdése, de ha én játszom az interneten, szeretem jobban, ha az emberek rohangál, és nem ugrik.

Csak az én személyes preferencia dönt sok. -)

Mindig érinti, amikor a fejlesztők azt mondják, ha a játékosok rossz játszani a játékot »és próbálja, hogy a korrekciókat, és mindig is érdekelt a szürke terület között a« bug »és a« jellemző”. Akik számára továbbra is az utolsó szó: a fejlesztők, a játékosok, a rendszer vagy dönt el mindent hallgatólagos megállapodás van köztük? Ez a furcsa hiba a mozgás vált félelmetes töredéke annak, amit sokan közülük Quake Quake, különösen a növekvő eSports arénában.

Törölt halál ágyútűz ugrás Quake 3

Otoydom egy kicsit a téma: Ha érdekel a technikai részleteket, minden része a Quake volt a saját, de hasonló, és visszhangzó, sérülékenység a fizikában. A kedvenc - Quake 2 Slip a lejtőkön, lépcső ugrások és dupla ugrató örökre bevésődött az én izom memória.

Az a tény, hogy adunk Quake Live, a nem automatikus ágyútűz jumping. Minden sokkal egyszerűbb. Ugrás, amikor halad előre engedi, hogy sokkal gyorsabb, mint a szokásos futás, de lassabb, mint ágyútűz-jumping. Tehát továbbra is meg kell tanulni, ha azt szeretnénk, szép keringő az egész térképet.

Nem tudom, hogyan Quake élő lesz barátságos az új és hogy a játék megkapja a kívánt tömegű játékos jön a gőz, de ha kap, akkor biztosan lesz „mindig ugrás”.