textúra tömörítés
Compression Compression textúra vagy a textúrák (Engl textúra tömörítés.) - a képek tömörítésére, vizuálisan megjelenítő aggregátum tulajdonságainak a felület minden olyan tárgy, tárolására textúra atlasz 3D számítógépes grafika képalkotó rendszerek. Ellentétben a hagyományos kép tömörítési algoritmusok, textúra tömörítési algoritmusok optimalizált véletlen hozzáférésű.
Tömörítési módok textúra térképészeti adatok, két alapvető követelmények: kompressziós lényegében minőségromlás nélkül és az adatok feldolgozását „menet közben” az átalakítási folyamat során és textúra leképezés. [1]
Texture tömörítési beállítások
A korszakalkotó munka textúra tömörítés, [2] Beers, Agrawala és Chaddha feltüntetett négy jellemzőt, amelyek összenyomják az textúra differenciálódás szemben más kép tömörítési technikák.
Jellemzők textúra tömörítés: [3]
dekódolási sebesség (Engl. dekódolási sebesség) Kívánatos, hogy egy gyors nyomáscsökkenés, közvetlenül a tömörített textúra adatokat nem befolyásolja a képalkotási teljesítményt. Véletlen elérésű (Engl. Random Access) Kimutatás nehéz megjósolni a megrendelés nélkül elérhető texeleket. Vagyis bármely textúra tömörítési eljárást lehetővé kell tennie a gyors elérésű, hogy a kitömörítés textúra adatokat. Sűrítés (Engl. Tömörítési arány) és a vizuális minőséget (Engl. Vizuális minőség) A kompressziós rendering rendszer veszteségek elviselhetőbb, mint más alkalmazások számára. kódolási sebesség (Engl. kódolási sebesség)
Termelési és fejlesztési
Néhány példa a textúra tömörítés rendszerek [4]
- S3TC / DXTC
- FXT1
- VTC (Volume Texture Compression)
- PVRTC
- Ericsson Texture Compression
- Adaptive skálázható Texture Compression