textúra tömörítés

Compression Compression textúra vagy a textúrák (Engl textúra tömörítés.) - a képek tömörítésére, vizuálisan megjelenítő aggregátum tulajdonságainak a felület minden olyan tárgy, tárolására textúra atlasz 3D számítógépes grafika képalkotó rendszerek. Ellentétben a hagyományos kép tömörítési algoritmusok, textúra tömörítési algoritmusok optimalizált véletlen hozzáférésű.

Tömörítési módok textúra térképészeti adatok, két alapvető követelmények: kompressziós lényegében minőségromlás nélkül és az adatok feldolgozását „menet közben” az átalakítási folyamat során és textúra leképezés. [1]

Texture tömörítési beállítások

A korszakalkotó munka textúra tömörítés, [2] Beers, Agrawala és Chaddha feltüntetett négy jellemzőt, amelyek összenyomják az textúra differenciálódás szemben más kép tömörítési technikák.

Jellemzők textúra tömörítés: [3]

dekódolási sebesség (Engl. dekódolási sebesség) Kívánatos, hogy egy gyors nyomáscsökkenés, közvetlenül a tömörített textúra adatokat nem befolyásolja a képalkotási teljesítményt. Véletlen elérésű (Engl. Random Access) Kimutatás nehéz megjósolni a megrendelés nélkül elérhető texeleket. Vagyis bármely textúra tömörítési eljárást lehetővé kell tennie a gyors elérésű, hogy a kitömörítés textúra adatokat. Sűrítés (Engl. Tömörítési arány) és a vizuális minőséget (Engl. Vizuális minőség) A kompressziós rendering rendszer veszteségek elviselhetőbb, mint más alkalmazások számára. kódolási sebesség (Engl. kódolási sebesség)

Termelési és fejlesztési

Néhány példa a textúra tömörítés rendszerek [4]

  • S3TC / DXTC
  • FXT1
  • VTC (Volume Texture Compression)
  • PVRTC
  • Ericsson Texture Compression
  • Adaptive skálázható Texture Compression

Kapcsolódó cikkek