Profilok és nehézségi szintek - Max Payne Max Payne, Max Payne Max Payne 2 és 3
A főmenüben, akkor lehet kezdeni a játékot, amelyben lesz választhatnak a nehézségi szintet és játékmódot. Minden a játék 5 nehézségi szint és játékmódot. Átkelés a legkönnyebb szint „Detective” hozzáférést biztosít a „Hard Boiled”, „New York Minute” és a „Dead Man Walking”, és a folyosón „Hard Boiled” hozzáférést biztosít a legbonyolultabb - „Dead on Arrival”.
Nyomozó (nyomozó). Ezzel a nehézségi szint a játék indításakor. A következetes áramlását a feje minden küldetések biztosítja a győzelmet.
Főtt (hegesztett főtt), és a Dead on Arrival (halott érkezéskor). Több kihívást jelentő szintet. Az alapvető jelentése „Hard Boiled” -, hogy hozzáférjen a legösszetettebb, legmagasabb szintű komplexitás „Dead on Arrival”, amely a fő különbség - a korlátozott számú természetvédelmi minden szinten, és (VIGYÁZAT) alternatív véget a játék.
Ez fontos: a fejlesztők eltétetnek egy kis meglepetés: a folyosón a Max Payne 2-án a legnehezebb szinten, akkor megjelenik egy speciális alternatív befejezés.
New York Minute (New York Minute). Ön dönti el, minden fejezetben, és minden része a játéknak. A kezdetektől fogva a jobb felső sarokban kezdődik az időmérő. Az Ön feladata -, hogy teljes szintet a legrövidebb idő alatt, ugyanakkor:
• A nyitó jelenet nem megy időeltolódás.
• a gyilkos minden ellenséget az eltelt idő kivonjuk 2 másodpercig.
• A lassulás (bullet time) az időt a stopperóra is lassabb.
Az ilyen típusú játék, fontos, hogy egyensúlyt a mozgás sebessége a szintjét és ellenség megölése. Nem szabad figyelmen kívül hagyni minden ellenfélnek, mert a gyilkos kapsz időt. Ugyanakkor meg kell, hogy továbbra is felé a végén a szint, és nem zavarja a másodlagos feladatokat. Mondanom sem kell, hogy a tudás a rövid darabok, vagy éppen ellenkezőleg, egy hiba, hogy megtalálja a módját, jelentősen befolyásolja az eredményt. Marksmanship (fejlövéssel) lehetővé teszi, hogy az egészség megőrzéséhez, és ezért nem zavarják a keresést fájdalomcsillapítót.
Dead Man Walking (Dead Man Walking). Halál ebben a játékban mód - csak idő kérdése. A zárt tér, ahol a harc kerül sor, az ellenség jelenik meg. És lassanként egyre több és több. A gyilkos a minden ellenfélnek az eltelt idő csökken. Így a több ellenséget ölsz, annál kevesebb lesz a végső idő (sőt, a pontszám).
A helyreállítás bullet time időbe kerül (csakúgy, mint a más típusú játékok), ezért meg kell használni igényel: a támadás során, és újratöltés fegyvert, de soha fedél mögött, amikor az ellenség nem tud megütni. Bullet időskálán kell teljesnek, ha úgy dönt, hogy megtámadja egy nagy csoport ellenséget.
Próbáld megütni ellenfelek a fejét, ami növeli a hatékonyságot a vereségük (az ellenfélnek meghalni gyorsabb - kevesebbet bullet time - több időt a játszótéren). Irányítsd a lőszer, és ne feledkezzünk meg a fájdalomcsillapító.
Tipp: A fájdalomcsillapító használatát hatástalan, ha kevesebbet költött, mint 1/5 egészség, különben egy részét az erőforrás fájdalomcsillapító hiába.
Az üzemmód „Dead Man Walking” nem próbálják használni elől golyókat. Miután ezt a mozgást, akkor már nagyon érzékeny a túlélő ellenség. A hatékony ez a manőver nem éri meg a lehetséges kockázatot.