Hyde áthaladását mg - Saját cikkek - Kiadó - Guild - sötétség
[/ C] Ott találkoztunk drakes amely lehet lovagolni egy szöveges üzenetet. [C]
Flight Drake, mi lehet jobb?
A csata a főnök raid 2 csoportra osztjuk.
1. a kitartó játékosok, akik részt vesznek a perzsekények és harcolnak magad főnöke.
• «parkolás» Drake található 2 helyen lehet előre
2 csoportra osztjuk repülő. és tegye ezeken a helyeken gyógyul (1-2 nem
több)
• 1 Drake tesz egy kört a levegőben körül a főnök, ez idő alatt a repülő
ez a játékos kell lógott maximális számát halom (parancsikon Z). mert
elleni védelem a főnök megtámadja akkor a buborék (sajtó X).
• Ha Drake befejezi a kört, a játékos kell, amilyen gyorsan csak lehet, ne
folytató harc, ride a következő Drake, és ismételje meg az eljárást.
2. csoport áll AOE-orientált osztályok. kellene
Nem verem csomag repülés előtt Drake játékosok és megöl hullámok
bossov.Rekomendatsii érkező egyesülettel -AD-:
• Fő gyorsan tisztítható újra - 3 hófúvás 2-3 és kísérteties világ növeli a felbujtó.
• A helyszínen, hogy távol tartsa a poklok hilam és Drake (1-2 mozgott dd naagrivayut folyamatosan)
• Öld meg a felbujtó a lehető leghamarabb (Leteszi barnássárga szomszédos hozzáfűzi)
• Megfelelően repülni, hogy nem hal meg, hogy támogassa a halom (csoport a pilóták 6 fő)
• Összetétel fajtájának - szoljánka, tartály 2, 4 és dd gyógyulást.
• Bard a raid nem szükséges.
jutalom:
1 Logo nagyság
„Navier Királyság” - A küldetés a Nav való felkészülés a raid erősnek kell lennie 2 vagy 3 közepes (tapasztalatlan, slaboodetyh) tartályok, gyógyító és fenntartjuk a támogatási osztályok.
Taktika a főnök változhat BSL következő célokra:
Reid kell osztani 2 részből áll:
1. rész - az alapvető, 3 párt a legnagyobb dd, sarok és 1 vagy 2 tank jön a sötét világban.
Part 2 - 1 fél tankkal és a sarok kívül marad.
• kenőpénz fontos damazhaschih károk és a képességek fejlesztése szükséges, hogy indítsák újra a szellem világ.
• Mivel az elején Traya játékosok szétszórva a szobában, ahol van
csatában. Boss dob egy „vírus”, fontos, hogy tisztítsa meg az időben, és nem ad
elterjedt az egész raid. Ezt követően, a játékosok kell menekülni
optimalizálja a működési ballon és Raid set a portálon, mert
egy portált, a kísérteties világ származik az egyik játékos véletlenszerűen. kilátás
portál lehetséges 10 másodpercen belül. Tank és a kísérő kell gyógyítani
az első.
• A feladat az 1. része a raid, hogy túlélje, és távolítsa el a maximális x
főnök. Ezután a játékosok jönnek ki a szellem világ (időben), ha vár
azok negatív buff hord le, és ismételje meg a készüléket.
• Fontos, hogy abban az időben a gyilkosság Navi példányban Ghost World, a
Eredeti főnök minimális mennyiségű% egészség. a gyilkosság után
példányban Navi előfordul enrage (a főnök ad vanshoty) .Van egy alternatív stratégia a főnök, hogy megtalálható az ajánlásokat a céh -AD-:
• legalább 3 tartályok, ebből 2 megy a látomásos terv és tánc
• Minimum 6 gyógyítók, ebből 5 jönnek a látomásos terv zahilivayut
• Optimális jön 2 csoport egyidejűleg, külön 1, 1 doboz általában
hogy ne menjen minden alkalommal tánc fény. ebben a csoportban kitolja a legtöbb
pamut DD
• Hogy a vírus (addon + RobinReyd szemét minden támadó)
• Ball portál lóg után 10 másodperccel létrehozását. Az első az, hogy adja meg a tank.
• bárdok a raid nem szükséges.
„Ahhoz, hogy megakadályozzák a menekülési” a -kvest romboló Entity Az utolsó és legnehezebb főnök Demon kryla.Dlya meggyilkolása hasznos bárdok, optimálisan 2 db. ha ilyenek nincsenek -
mágusok a stophilkoy, 2 tartály megkétszerezése egészségügyi (egy sfakivaet
a másik a tartályt, amikor gépelt két halom, amelyek fokozzák
bejövő kár). • P.-dd, 5 db parancsnoksága alatt 1 játékos üti feltörekvő Astral paraziták
(Csápok). Reynzh-dd verte a főnök. Ha szükséges, a bárdok segíthet
P.-dd. Az elsődleges cél a felszabadulás a csápok - tartály.
• Tank vagy asszisztens figyeli a pulzus a főnök.
• 1 játékos figyeli a mozgását a raid (a Raiders ne álljon
túl közel van a főnök, akkor kupac navigálható anélkül, hogy túl
egy nagy terület, és nem esik a régi csápok. Reid mozog
pokrugu körül a főnök (óramutató járásával megegyező, vagy az óramutató járásával ellentétes).
• Vallási vagy mágusok eloszlatása othil mellette álló raid a céh tentakley.Rekomendatsii -AD-:
• legalább 2 bárd raid
• minimumok 2 palatanka a 3,5kk x kétágyas és egy tömítés. a hangjában.
• fizdps (var, Drul, íjak)
• gyógyít (2-3 tankok) 2 raid.
• különbséget körében impulzus (ikon, mint a mistovskogo impulzus) (lásd RobinReyd +
szemét minden Raider) -, hogy elfogyott a tartályban, vagy olyan helyre, ahol nincs
paraziták. Vybiganie ideje 5 másodperc, meg kell futtatni vissza 15 méter (nem
tétel)
• a motor 20 méter után minden parazita óramutató járásával megegyező irányban.
• nagyon gyorsan húzza ki a tartályt a parazitákat. Prozapas egy tényező Vara / fizDD esett.
• Khilkov eloszlassa a helyi paraziták.
Fiery Wings:
Megy a szárny Drakonid kell 2 csoportra osztjuk csupaszításához szemetet és kapuőrök gyilkosság. Míg kapuőrök
élve csőcseléket a folyosón mindig RESA.
Firebolt - főnök a reakció, gyorsaság és a DPS. Ez egy komoly AOE károkat.
• Meg kell 2 nehéz tartályok, a főnök elfordul a raid a falra.
• Reid kell maradnia a főnök, szétszórja, hogy gyorsan reagáljon AOE és fogy ki belőle.
• Ennél fontosabb főnök tartályok, gyorsan elfog egymás főnök a felhalmozási stack.
• A fő kárt a főnök alkalmazott reynzh-dd. Ajánlások a céh -AD-:
• Csótány Zerg. Futás vissza fröccsenés, tartsa DPS szóródik, elfogyott a tócsákat, zahilivat raid =)
• tartályok - lehallgatott egymással, amikor másnapos 2 örvények och hamar elfogy a terület az örvény.
• miliDD - polubespoleznost
1 Logo nagyság
Érdekes egy taktikai szempontból a főnök.
• Az egyik Raiders jelenik barnássárga Flamring veszi ezt raider
Cél. Ez Drakonid Phys, mágus vagy gyógyító - attól függően,
osztályú támadó. Fizov kite gyógyít Tánc-re a főnök, bűvészek
egyesíteni.
• Aki meghalt a raid - a helyén megjelenik Drakonid.
• Néhány mob vanshotyat raid, ott fontos, és az illetékes kite kivétel mob hit a raid.
• A raid kell lennie bűvészek vagy Stalky, aki tudja, hogyan kell kite, 2 tanka.Rekomendatsii származó guild -AD-:
• Ne halj
• Dispel raid mindenféle szar
• figyelemmel kíséri a buffok megidézi fizah (Var esett, hagyma) - Lk kite / magi -
Csak zamedlyalkami (például pogromchiki a szúrás) Csak ezek vanshotyat. nem
Vezeti raid
• Summonyaschihsya papok fognak és tartanak a második tank.
• Spavnyaschihsya mágusok - ölni.
• A főnök tűnhet megjegyzések buff ikon meditáció - eloszlatni. De ha a buff nincs jelen, minden esetben nem lehet eloszlatni.
Meghatározza a taktika a raid Twilight Guild Twilight Forest Testvériség.
• Reid két részre oszlik az 1. és 2. a párt a bal oldalon állni, a 3. és 4. a jobb oldalon.
• Minden Ranger fejbe. Minden közelharci találatot a lábakban.
• Boss dob tűzgolyók, teszik tűz tócsákat, nem bírják - elfogyott.
• Boss teszi hullámok tűz damazhat általában teljes vagy majdnem teljes raid, vyhil legyen jó.
• C promezhukom időtúllépés csomag 3 mob (nat, Priest és Mage -
tanonc). A Acolyte Raid dob kontroll (lehetőleg MP, de akkor
hó / sonnka) az első csomag Fiza + gyógyulás vesz egy tank. a második
csomagok, amikor megjelenik, mi mindegy, mert esett az 1
hirdetőtábla áll. A harmadik csomag nincs ideje jelenik meg.
• 25% -nál a boss elkezdi enreynzh sokkal erősebb tűz kár
Azt raid, ebben a szakaszban a raid és a szükséges legnagyobb kárt
túlélését.
Ultranis, a Raiders a becslések szerint a legnehezebb főnök Wing Chervilitsyh.
• A főnök AoE idővel lerombolása mód (vanshotov), állt a szélén a csarnok golems felváltva aktív,
folytató csatában. Raid feladata, hogy megöli a Gólem főnök arról, hogy post mortem
Ultranisu robbanás történt 10% -os HF.
• Meg kell 2 vagy 3 tartály: 1 tartja a főnök 2. és. ha van egy harmadik tartály táplálja, hogy a főnök golems.
• Raiders kell szét az egész szobában. Ajánlások a céh -AD-:
• Az állvány vékony. 2 dd haladéktalanul megküldik a főnök, hogy ne térjen hozzáadja
• Az első golemchik meghalni, amíg a következő kijáratot.
• A következő golemchikah fizDD kapcsoló a következő must 40%
előző. 2 tank vonszolja golemchikov kell nyújtani miliDD
azok golems.
• Kívánatos dablHP tartály (1 bárd)
• A hilam 4-5sht
• Az utolsó Gólem hit csak egy mérföldre renzhDD idején fűrészelés a főnök.
• A rögzítési kell egy 4-tartályok (tankok 3 1 asszisztens).
• 3 mentor kell hígítani a kezében. Reid 3 részre osztható,
amelyek mindegyike a főnök eredetileg 6-7 halom,
akkor van egy változás (ez sokkal kényelmesebb mozogni az óramutató járásával megegyező vagy azzal ellentétes irányban).
Az első tartályban van kapcsolva a következő mester.
• Csoportok kupac, minden szigorúan a gazdája.
• Bosses kell ölni szinkron. 3-mentorok a legerősebb -
Xilonen, logikus, hogy küldjön neki egy erősebb vagy egy nagyobb kompozíció. Ajánlások a céh -AD-:
• 4 tank, 5-6 gyógyítók.
• Erős tartályok vannak Xilonen és Aztlan átlagosan bűvész. A Xilonen párt is lesz 2
• Az 5 Tét podtank elfogja Xilonen a 2. 1. párt fut a következő főnök. Van változás.
• Ezután, szintén 6 Tét kezd változik. Megközelítés minden buff 3 - stand várja meg, amíg azok elmúlnak az első.
• DablHP nem különösebben szükséges.
• Fontos, hogy gyorsan szétszedni a főnökök a sarkokban, és nem fog buffs más főnökök.
• Fontos, hogy előre rendezni a párt, figyelembe egyenletesen tér körül a főnök a területen.
• Idővel a pályák szélein helyezkednek el az oldalon, megy golems képes vanshotat játékosok. Ellenőrzés.
• A csata során a főnök lóg buffs megjelenő lejátszó felett formájában
cseppek. Megjelenése után a barnássárga játékos kap 3 másodpercig, mielőtt
aktiválást.
• Szürke csepp (ax - Shield) kell ölni golems.
Ugyanakkor meg lehet ölni golems és elvtársak, így amikor
megjelenés buff kell futtatni le vissza arra a helyre, a honnan
golems. Miután a buff a „ax” beköltözött a „pajzs”
lejátszó fut a Gólem, vanshotaet őt körbe. Fontos, hogy ne adjon
Gólem, hogy a raid.
• A főnök felbőszít időt, mintegy 5 perc alatt. Ezalatt az idő alatt, igen kívánatos, hogy hagyja 20-30% egészség.
• Az egyenletes eloszlását a raid többi buffok nem hozza súlyos diszkomfort. Ajánlások a céh -AD-:
• Nézzük a buff
• Állj a sor a gyűjtemény a zöld és piros. mozgás ideje
a begyűjtés a piros vagy zöld nem lehet több, mint 3 másodperc.
• A kék, akkor nem lehet gyorsan futni.
• Óvatosan fut barnássárga ax - ha változik egy pajzs, akkor megöl minden sugarú körön belül 15m.
• Körbenézéshez ne legyen közel a Gólem idején a gyilkos tartalmazza.
• 5 perc alatt meg kell, hogy legyen ideje folytatni 70% -a másképp törölje.