Hogyan tanítsuk a gyerekek matematikai LEGO
Fényes műanyag blokkok szórakoztató a gyermekek több mint 60 éve, és nem csak elfogadja hasznos játék a fejlődést. És most, hála a tanító a New York City, Lego csupán a gyermekek az alapokat a matematika.
Lego fejleszti a gyermekek finom motoros készségek, a strukturális és logikus és kreatív gondolkodás, de ez nem minden, ami képes egy népszerű játék. Alicia Zimmerman, egy amerikai tanár, feltalált használni téglák, hogy törölje a számot tüskék továbbítja alapfogalmak összeadás, osztás részekre, frakciók és számtani átlaga.
Alkatrészek és teljes, összeadás és kivonás
Áramkörök tervezése nagyon könnyű megtanulni, mert mindegyiknek van egy páros számú csapok azonos méretű. Gyermekek megszokja az azonos alakú és a szám a tövis, és hamarosan nem lesz figyelembe kell venni annak érdekében, hogy megértsük, hogyan sok tövis egy darabban.
Tanítani őket osztani az egész részekre, akkor speciális igénytelen táblázat: tövisekké általában, de az egyes részek. Így a gyermek gyorsan megtanulják, hogyan kell összeadni és kivonni.
Frakciókat és műveletek velük
A rendszer segítségével a Lego elég könnyű elmagyarázni, hogy a gyermeket, hogy a frakció azok hozzá, és levonva. Egy egész, az egyik fele, egynegyedét - a következetes szétválasztása a tervező és a képesség, hogy számít a tüskék segítségével gyorsan megérteni, mi frakciókat.
Tere egész szám
Ezek a műveletek is elég egyszerű egyenlő számú tövis - minden, vizuálisan érzékelhető sokkal jobb, mint a játék elem, amikor a gyermek helyezi magát utasításai alapján a kivitelező, és a háromdimenziós figurák, hogy a tanulási folyamat sokkal érdekesebb, mint egy osztály kép.
számtani átlaga
Az építőiparban a torony Lego, akkor könnyen tanítani a gyermeket, hogy megtalálják a számtani átlaga. A gyermekek megtanulják, hogy minden blokkot, majd ossza őket az összes számot.
Hol kezdjük?
Ha megjeleníti a gyermek egy fényes tervező, az első alkalom, akkor poryvatsya csak építeni tornyok, vagy néhány számadat. Nem szükséges, hogy hadd - hadd vizsgálja meg egy új játékot, és szokni. Azt is zavarja a játékmenet alapjait matematika: a szórakozás lesz egy osztályban, annál valószínűbb, hogy a gyermek fog tanulni és képes asszimilálni.