Games közötti verseny család és a barátok, a menyasszony és a vőlegény
Barátság kezdődik a versengés és szövetséget kínál a menyasszony és a vőlegény - komikus versenyt. Kívánatos, hogy a csapatok tekintetében hasonló volt a résztvevők száma és az életkor. Ha a rokonok egy esküvő egy kicsit, de a barátaim fiatal általános - akkor is gondoskodik a verseny az „apák” és a „gyerekek”.
utolsó napi rokonok
Rokonok kapcsolatban az esküvőt, az új cím, mindenki ismeri őket? Nézzük elején a versenyeken.
- Devereaux - a testvére férje.
- A gyakorlat - a nővérem férje.
- A gyakorlat - a férje lányát.
- A gyakorlat - a felesége a testvére vagy fia felesége, valamint egy férjes asszony kapcsolatban férje családja.
- Swat SWAT - A szülők a házastárs kapcsolatban a szülők a másik házastárs.
- Após - a férj szülei.
- Sógornője - feleségem húgának.
- Sógor - a férje testvér-in, kapcsolat (köznyelvi forma).
- A gyakorlat - a felesége egy fia felé apja.
- A gyakorlat az anya-in-law - felesége szülei.
- Sógora - a testvére feleségét.
tematikus perepevki
Vezető kiválaszt egy témát megfelelő ünnepelt esemény (például a „szeretet”, „Tavaszi”, „gyerekek”, „család”). Ezt követően a résztvevők mindkét csapat kell énekelni részeit dalok egy adott témáról egy időben. A győztes az a csapat, amely emlékezni fog több dalt.
Rendezés növekedés
Minden tagja mindkét csapat csukja be a szemét, és a fogadó bejelenti feladat -, hogy építsenek a növekedés (csukott szemmel és némán). A csapat, amely elvégzi a feladatot gyorsan és helyesen, nyer egy díjat.
Portré a menyasszony és a vőlegény
Minden csapat, attól függően, hogy melyik az ifjú általuk képviselt, azt javasolják, hogy dolgozzon csukott szemmel portré a menyasszony vagy a vőlegény. Ugyanakkor az első résztvevői parancsok felhívni a filctollal a lapok falra szerelése, ovális arc. Második csapat tagjai - a haj, a harmadik - az orr, a negyedik - a szem, stb A csapat, amely szerint a nézők, a lehető legjobb portré, nyer egy díjat.
Az átmenet a mélység
Az emeleten bővült kötelet. A játékosok egy csapatban vannak egy sorban oldalirányban egymással és egymás kezét. Minden csapat csatlakoztatható lépést mozog a kötelet (a csapat kezd mozogni az ellenkező végén a kötelet). A legnehezebb dolog -, hogy szakítani a kötelet, amikor a csapat találkozik (egymással szemben). A csapat, melynek játékos maradt a kötelek, elveszettnek tekintendő. Ahhoz, hogy nyerni, a játékosok számára megengedett, hogy álljon az ellenfél egy kötéllel. Ahelyett, hogy a kötél is használható krétával vonalat.