Darksiders - haragja háború

Darksiders - haragja háború
Darksiders - haragja háború

Ez csak azért történik, hogy írok egy ismertetőt a játék, ami már elmúlt, ezért értékelést józanok. Nem írok a előnyeiről és hátrányairól, csak beszélnek a szempontból a játék. Nos, ez egy kitérő, de most jön a lényeg: a karaktert.

Ez csak azért történt, hogy a főszereplő a játék - az egyik lovasa az Apokalipszis nevében a háború. Karizmatikus, félelmetes, kegyetlen. Voice kíméletlen, hűtés. Igaz, ez a szempont elkényeztetett orosz hang -, hogy a megszokott alacsony kulcs hangja. Arthas, mint a "jelen" a Lich King.

Boevka Nem igazán tetszett - nem árt a sok kombók, nem igazán akar használni, valami más, mint a standard kard, míg Kos és kesztyű földrengés megmentett egy párszor, de ez minden, úgy néz ki, nagyon szép, különösen a befejező mozog. Alapelv, repülő darabokra ellenfél krovushka - fontos részei bármely slashers. Úgy gondolom, hogy meg kell vizsgálni a fegyvert külön: 1) Chaos Eater (mint a Frostmourne). majd a Sword of the Apocalypse

A fő háborús fegyverként. átlagsebesség, az átlagos teljesítmény, átlagos sugara az hatással van az egész egy jó fegyver, néhány nagyon szép kombó (Lyukasztó szigony - egy hajszál a fullánkját DMK).

Vásárolja 1000 lelket Vulgrima - egy helyi kereskedő. Nagy kár sugár, átlagsebesség, de gyenge. Kiváló ellen „halála vetítés” (ahogy én hívom őket). gyönyörű speciális effektusok

3) kesztyű földrengések.

Kiderült, a telek, meg kell oldani néhány rejtvényeket (megtörni a kék kristályok). Nagy kár sugár (ha eltalálja a földre), és egy veszélyes ponthoz (normál ütés), igen erős, de lassú. Fontos, ha foglalkozik gyászolók.

Darksiders - haragja háború

Kiállítva a témában, de az értelme tőle egy kicsit - egy kicsit gyenge. De ez szerves része a gyilkosság a főnök, mint Stigiets - hatalmas homokféreg, és úgy néz ki, hűvös

Eleinte ez elég unalmas: miért háború jött hívni, bár a 7 pecsét nem volt törve? Miért van töltve? Mi a fene azt, hogy „kutya pórázon Tanács”? Igen, és azt, hogy bízik Samael. aki nyilvánvalóan valamit elrejteni? Azonban a háború engedelmesen rohanó megölni egy csomó démonok (és angyalok, elvben), de amikor megkapja a Azrael - itt, ahol kezdődik a móka. Azonban azt követően, hogy a játék véget ér, elég gyorsan (mint mindig, a legérdekesebb hely!) És már épül a második rész - mindegy leginkább dagasztás + 7 tömítés van törve, és a maradék 3 lovas érkezett.

Hely elég szép, de hamar unalmas: a sivatagi homok föld szálka, csatornázás és komor katedrális gyorsan unatkozni, Spider barlangjába ügyetlen. Van egy igazi torony és Eden, de fáj gyorsan elhagyni. AZONBAN mindenféle erősítés és a jutalmak (formájában fejlesztések akasztani a karok és a töredékek az élet és a düh + speciális páncél gyűjtött db), így a vágy, hogy bekerüljön a legtávolabbi sarkából a helyszíneken.

De az elején nem kell mászni szó sehol. Ahogy keresztül a történet akkor kapnak mindenféle eszközök mozgását a szinten: .. 1) Shuriken - szükség a hosszú távú célok és megoldások sajtó távvezérlő vigye a lángot kár lóg a mennyezetről az állkapocs, stb Azt is használják elleni hatékony küzdelem gyenge ellenség . Fontos a csatában Tiamat.

2) Horn - felébreszti az alvó óriás. A csatában kopogtat ellenség le a lábát.

3) áramkör egy szigonnyal - kell podyagivaniya a dolgok, vagy dolgokat, hogy a karaktert. A csatában felhívja magára gyenge ellenséget. Fontos elleni harcban Silitoy.

4) Discoverer portálok - megnyitja a kétoldalú portálok bizonyos pontokon. (Hello, CEP és portál) nem használják a harcban. Fontos a csatában Strahov.

5) Az árnyék maszk - teszi láthatóvá a láthatatlan - hidak, dobozok, stb Fontos összegyűjtésére darab Revelation kard .. A csata nem használják.

1) Wings - szárnyalhat.

2) Ruin - War Horse. Növeli támadás növeli skorost.Vazhen kezelése során Stygians és romboló.

3) átalakítása egy démon. Szoroz kár fogyaszt düh sávban. Fontos elleni harcban Ultanom.

Több fajta ellenség - zombik, csontvázak, kétlábú és négylábú démonok, démonok, férfiak fegyvert, állatok, „a vetítés a halál”, „Riders”. A történet, ők „komplikált”.

A főnökök hatalmas és változatos:

Darksiders - haragja háború

Minden megvan a saját taktikája (fontos tételek fent leírtuk).

Csak 4 - Underground kések (hello, Prototype), Stone Skin (fokozott páncél) Tűz akadály (kerítés láng) és a szenvedés (fertőzés az ellenség). Az energiafogyasztás csíkokkal.

Nos, ez minden. Összességében - egy szórakoztató játék, tekintve, hogy nem túl régen nézett slashers a számítógépen. Adhat neki egy kis időt. Értékelés: 8 10-ből Nem rossz, de szeretnék valami grandiózus, mégis lovas az Apokalipszis a címszerepben.