Szakaszok a mágia és leírások
Magic - megnyilvánulásai primordiális erők a világegyetem, a fény és a sötétség, az építőanyag mindent. Ez a megvalósítási világos és sötét mágus kezeli a valóság körül magukat és másokat, megjelenítésére és manipulálni primordiális erő. Továbbá meg kell jegyezni, hogy lehetetlen, hogy elpusztítsa a fény vagy a sötétség, ezek végtelen.
Akkor annak a valószínűsége mágia - ez valami, ami működik keretében az egyetemes szerint azonban - törvény a világegyetem - a valószínűsége. És így ugyanaz a világegyetem törvényei - és ez korlátozott. Ez azt jelenti, hogy nem az előírtnál több erő minden olyan cselekmény, csak a legnagyobb, jelenleg a legnagyobb lehetőség a valószínűség törvényei (lehetséges - valószínűség arcok (de még mindig nagyon)). Valamint más betegségek kedvezőbb túlzott valószínűségi klíma - már van, hogy nagyobb erő. De ez a valószínűség - sokkal kényelmesebb, mint mások, mert a - sokoldalúság - mindenhol. Ez varázslat lehet használni mindenütt, a világ a káosz, hogy a mélyben a kozmosz és a más univerzumok, akárcsak a meta-univerzum, stb
Ez a varázslat a valószínűsége - a felépítmény, a törvény a világegyetem - valószínűsége. És kap körül - ez a törvény önmagában nem sikerül. A leírás sötétség és a fény - az erők a világegyetem, az építőanyag az Úr, az a nagyon erőforrás, amely „kontrollok, ülteti” (inkább közvetetten irányít) - valószínűségi bűvész, mivel úgy működik, a felépítmény a Világegyetem.
Munkavégzés a felépítmény az Univerzum - Valószínűleg átrendezi a lehetőséget - a megtestesült sötétség és a fény ezen a területen a térben és időben. Azaz, ez szabályozza a kifejezés a felépítmény keresztül fény és a sötétség. Valószínűségi ellenőrzés [[Tulajdonságok] [megnyilvánulásai]] ősi erők sötétség és a fény.
Egy protogén erőt maguknak sötétség és a fény - például bitek 0 és 1 létezik ezzel a bázis építőanyag. És az összes többi erők - származnak tőlük.
Így - Elements of Power, a származék az ősi erők sötétség és a fény.
Továbbá, a káosz erői - valószínűleg egy rakás valamilyen - „megtört”, hogy megértsük a valószínűsége, hogy a felépítmény, valamint a jobb - Káosz maga ésszerűtlen valószínűsége bűvész (metafora). Ezért a probléma sok ismerőseit. De a legvalószínűbb Chaos - dobni egy csomó valószínűsége, amely kölcsönhatásba lép a szálak a valószínűsége, és megtestesíti a világon, valamint a valószínűsége varázslók. De ez csomagba korlátait - nem tud kapni Mountain másik világ, csak teremt - hihetetlen környezetben az élet. Oxigén, mindenféle hátborzongató savak és lúgok, és más kémiai vegyületek a térben - a káosz a világban, a szuper-gravitációs súlytalanság, mire a gödör az azonos mélységbe, stb De ez nem megy túl a határértéket - a saját területén a világegyetem, vagy hozzon létre és termel az élet, hiszen a program bizonytalan időzítés teszi rendezési lehetőségeket, egy idő után, ez egy feltételes békét -, míg árukapcsolás egy csomó új valószínűségeket, és így tovább.
Limit - ez a fajta fordított Személyi sötétség és a fény, a forma - az átlagos teljesítmény az egység, de rettenetesen torz, közvetve felfüggesztették. Ez - mintha, vegyes kép megjelenítéséhez ősi erők. Ez olyan, mint a metafora. Képzeljünk el egy sor színek 8 szín, másrészről - 4 színe világos, a másik 4-D sötétség. Ezután indítsa el őket egy másik mix - egyenként és így tovább. És akkor - az összes keletkező színes mix egy halom. Tehát egy ilyen hipotetikus példával - ez a nagyon integritását feltételes közvetett, az egység, az ősi erők a Fény és Sötétség, amelyeket az úgynevezett limit. És ne felejtsük el a határ még mindig korlátozott - az érintett hívószám létrehozása ősi erők sötétség és a fény. de ez a magas minőségű van, ő önellátó. Ez azt jelenti, hogy mindig lesz, de a fény és sötétség, az ősi erő, és a limit - a határ a kölcsönhatás az ősi erők önkényesen.
Minden más erők - így például elemi erők származik az ősi erők sötétség és a fény.
De, akkor soha nem lesz egy bűvész arcok, engedélye nélkül Destiny, a Teremtő és ősi erők.
Ezért minden osztva ősi erő, felépítmények erő megnyilvánulásai Primordiális erők és felépítmény, mint a megnyilvánulása az ősi erők.
1) Valószínűség magic
2) a Magic kilátások (over-the magic a valószínűség)
3) Mágikus torzítás (sajátosságai, torzítás - tegyük hozzá, antiveroyatnost vagy bármi mást, az általános specificitás) * Csak a halhatatlanok SverhSuschnostey
4) a Magic Demiurgosz (vagy szisztémás, integrált, Progressive - Progressive) * Csak halhatatlanok SverhSuschnostey
Ősi erő megnyilvánulásai erők:
1) erők elemek stb
Felépítmény, mint a megnyilvánulása az ősi erők.
1) A káosz erői (Self-interakció), hogy miért olyan veszélyes.
2) A nyers mágia, szürke
3) Mágikus idő (Temporary magic)
Limit - bár nem a káosz, mint a határ, de az eredeti fazék káosz mágia is, de ez nem fontos, a határ nem csak jó, de mivel mindenevő szintézis rendszer levonhatjuk energiát Chaos, de használja a teljes űrlapot csak miután „feldolgozás” az eredmény, Gray magic (Gray, az úgynevezett nyers mágia). Ez a mágia megjegyezni, hogy nagyon kevés ember rendelkezik, megadva néhány stratégiai előnyt. Más varázslók, mágia, ez tekinthető az „utálatos”). Olyan, mint egy ragacsos, hideg, fagyott, viszkózus, hogy kapta a nevét, de a határ az önellátás. Ez mágikus mester csak mágusok limit, ha azt fogja találni, vagy vonattal.
Idő Magic (Mágia Time) - ez a varázsa ágak időgazdálkodás. A hosszú távú használat tudni kell - Canon kilátások.
Mágikus kilátások (over-valószínűség magic) - Over-the valószínűsége, hogy egy gyűjtemény mágikus mágikus idő és valószínűsége.
Mágikus torzítás (sajátosságai, torzítás - tegyük hozzá, antiveroyatnost vagy bármi mást, az általános specificitás) * Csak a halhatatlanok SverhSuschnostey. Ahhoz, hogy használni, akkor biztos, hogy a mágus és varázsló arcát Reach.
Mágikus Demiurgosz (vagy szisztémás, integrált, Progressive - Progressive) * Csak halhatatlanok SverhSuschnostey. Ez a varázslatos dolgozik egy közös integrált rendszer-szintű progresszív minden szakaszain Magic, az célok és feladatok, amelyek szükségesek. Ez a Magic csak SverhSuschnosti és néhány Halhatatlanok Controlling annak fejlődését kell egy hálózati kapcsolatra vonatkozó elszámolási és fejlesztése a Magic, és több ezer, sőt több eonny tapasztalattal sikeres tulajdonosi összes részének a Magic Jehova a fejlesztése és alkalmazása, valamint a birtokában, és kreatív fejlődését. Egyetlen halandó képes felfedezni a varázslatos a világegyetemben, és nem lehet. Mivel vannak korlátai. Nézzük mágikus torzulások halál nincs könnyű hozzáférést, valamint az Edge of Magic és a teljes körű hozzáférést a határértéket.
Ezek a korlátozások főszabály szintjén a világegyetem törvényei, hogy megkerülje az egyik halandók csak nem lehet, de ha valaki talál egy kiskaput, bár az lenne, hogy az Edge of Magic, majd Controlling Perspectives megállítani őt, és nincsenek egyedül.
Minden erők - fontolóra kell venni, de nem kizárólagosan a törvények a világegyetem, akik számára könnyebb valakit nehéz. De. - minden relatív.
Beszéljen arról, hogy milyen varázslat erősebb -, mint egy szörnyű feltételrendszer határt. Ahhoz, hogy értékelni kell tudni a paramétereket. Ki? Mi az? Hogyan? Mikor? Hol? Szemben ugyanaz a probléma, stb
Ez azt jelenti, hasonlítson és ellenfelek, akik „erősebb”, „okosabb”, „trükkös”, „Kutatás”, stb Szerda lehetőségek, mennyisége, stb .. végezzen összehasonlító statisztikákat, de végül mindenki útközben jön valami, így ezek a számítások csak bevezető és mindent.
Ezért még egy gyenge és leromlott, de egy bölcs és tapasztalt mágus Elemek üt -, de a jövevény nagy erővel. Minden relatív. És mindig - van egy megváltoztathatatlan szabály. - Vanquish fejét.