Mechanics távolsági - cikkek Risen - cikkek Directory - Feltámadt létrehozása és mi lett

hagyma:
BS = (WS + KSZ + Ges) * Sp - SVS

húzóerő a string az íj Sp változik 1 a karakterlánc kissé kinyújtva 1,5 amikor teljesen kinyújtva. Ha SVS> (WS + KSZ + Ges), a minimális kárt 10 enyhén megnyúlik ideg és 15 teljesen megnyúlnak.

számszeríj:
AS = (WS + KSZ) * Sp * (1 + Ges / 100) - SVS

feszítőerő a húr egy számszeríjjal Sp mindig 1.5. Következésképpen a minimális veszteség egy számszeríjjal mindig 15.

itt
BS = végleges károsodást okozhat a hagymát.
AS = végleges károsodást okozhat a számszeríj.
WS = kár, hogy meg van adva a jellemzőit fegyverek.
KSZ = bónusz fejbe = 50 pont sebzést (csak férfiak).
Ges = mozgékonyságot.
Sp = a feszültséget a húr.
SVS = nyilak a cél, hogy megvédje.

A kár kiszámítása ugyanúgy mindenféle ellenséget, kivéve a találatot a fejét. A nehézségi szint a játék, amelynek célja, egyéb tulajdonságokat (kivéve mobilitás), mint például a szint a hős és az ellenség nem befolyásolják a végső károkat. Csak fegyver sebzés, agility hős és védelmet a nyilak a célokat hatással a végső károkat. Befolyásolja a nyilak és a csavarokat (kár mindig 20) nem lehetett meghatározni a kár távolsági fegyverek.

A férfiak (és csak férfiak) több érintett területen a fejét. További károkat, ha megüt a régió 50. Azonban a humanoid ellenfelek szörnyek és állatok általában nem működik. Ennek az az oka nem tisztázott, valószínűleg ez a hátrány kiküszöbölhető patch.

Mindkét típusú fegyverek vizsgáltak a képzettségi szint 10. Ez hány lövés megtörtént egy perc alatt:

Hagyma, laza - 60.
Hagyma, teljes feszültség - 40.
Crossbow - 40.

Mobilitás korlátozott célja mód, függetlenül a használt típusú távolsági fegyverek. Ben fejezzük ki, hogy a mozgás sebessége csökken 37,5% -kal, összehasonlítva a normális. Hagyma, amelynek célja üzemmód aktiválásakor azonnal megnyomja a bal egérgombot. A számszeríj játékos választhat akár egy lövés a csípő vagy a pontos célzást.

Hagyma, Slack: részben korlátozott a lövés alatt, körülbelül egy másodpercig. A folyamatos felvétel erősen korlátozott mobilitás.
Hagyma, teljesen kifeszítve: erősen korlátozott, mert a folyamatosan feszes ideg.
Crossbow, a csípő: Nem korlátozott.
Crossbow, pontos célzást: Nagyon miatt korlátozott az észlelést.

Hagymát.
Csak ügyesség, magatartása a fegyver sebzésének a kívánt mobilitása 1. A maximális követelmény mobilitás - 80.

Crossbow.
Csak a hatalom hozzáállása számszeríj kár, hogy a szükséges erő 2,5 (a leggyengébb számszeríj) 1,3 (a legerősebb). Maksimalnoe követelmény teljesítmény - 90.

Számítása az arány növekedése kárt a töltött tanulmányi pontokat.

Bow: 100% pontot mozgékonyságot.
2. Mivel felhasználásának hatékonyságát a legjobb íj és így növelni kell a mozgékonyság, a fegyver sebzés automatikusan szorzóval 1 felett. Így a tényleges kár, hogy az íj indul 2 pontonként képzési költött mozgékonyságot.

Crossbow.
Hatékonysága 2.6 (a leggyengébb számszeríját) a 1.375 (a legerősebb). Amikor elérte a 90 pontot erősítő edzés pontot meg kell befektetni csak mozgékonyságot. Hatékonyság (a legerősebb számszeríj) esik 1,25.

6. előnyei és hátrányai.

hagyma:
- széles választéka, különböző íj;
- egy nagyon kis hatótávolság fegyverek;
- nyilak repülnek egy parabola;
- minél messzebb a nyíl repül, annál kisebb a sebesség;
- mozgásukban korlátozott újratöltés közben animáció.

számszeríj:
- nagyon rossz kiválasztása számszeríj;
- nagy hatótávolság a vereség;
- csavarok repülni egy egyenes vonal;
- csigasebességnek magas és állandó;
- jó mobilitás újratöltés közben animáció.

A vizsgálat során a rendszeres változata Risen. Vizsgálatokat végeztünk mind az emberekre és a szörnyeteg 1000 életerejét, és a különböző jellemzőkkel és védelmet. Ez nem változtatja meg a jellemzőit használt elemek és a védelem (például, gyűrűk) és elixírek, és a mágia. Az ilyen dolgok jelentős hatással van az eredményre, de ugyanakkor jelenlétük miatt a konkrét helyzetet, és nem lehet leírni statisztikailag pontos. A kereszt-ellenőrizze az eredményeket a teszt mód.

Alapján a kapott eredményeket, számszeríj néz ki, sokkal hatékonyabb, mint az íj. Másrészt korlátozott számú tanulási pontok, párosulva a villamos energia igény számszeríj csökkenti ezt a hatást.

Összehasonlítva a fegyver közelebb harc, kár távolsági fegyverek alacsonyabb, ha abból indulunk ki, feltételezve, hogy az összes közelharci támadásokat elérjük a célt, és nem blokkolja.

A növekvő mértékű a hős, az ő lövés készség és teljesítmény szállít több móka. Csak az elején a játék néhány időigényes, mint a bónusz a készség még.

Javaslatok a javulás:
- nagyobb választéka nyílpuskák és íj;
- nagy a választék a különböző nyilak és csavarok különböző mértékű károkat.

Kis számtani példa.

Hero a közepén a játék, 10 szint, a 100 tanulási pontok.
- Tanult kitermelése trófeák, szár, lopás és törés 2. szint 2. szint;
- A fennmaradó 70 pont tanulmány.

hagyma:
- képzettségi szint 5;
- 60 ügyességgel;
- például a vadászat íj karok (40 károsodás / ügyességgel 60);
- hatékony károsodás (védelem nélkül cél) van 100-150.

számszeríj:
- képzettségi szint 5;
- A teljesítmény 30;
- 40 ügyességgel;
- mint Crossbow karok (50 károsodás / 30 szilárdság);
- hatékony kár 105.

Kiderült, hogy a tényleges kár, hogy az íj ebben a helyzetben vált egyértelműen magasabb, mint a számszeríj.

A legnagyobb védelmet a szúró fegyverek Mglora - 125. Azonban az agility 100, például, hogy elkészült öt lövést.

Kapcsolódó cikkek