Manor, mentorok
újítások
Minden katona, aki elérte az 5. szinten, akkor lehet, hogy a birtok. Ez az egyedülálló játékmenet felül, amelynek segítségével a karakter fejlődés lesz még érdekesebb és izgalmasabb. Az eredeti épület a birtok megkönnyíti a játékot, és hozzá egy jó lehetőség karaktert.
Az alábbiakban példák legfejlettebb birtokait épületek.
Arhitekutra Manor
városháza
A központi épület egyes ingatlanok lehetővé teszi a tulajdonos, hogy továbbra is az építési és vásároljon néhány további tárhelyet sejteket.
obeliszk tapasztalat
Attól függően, hogy a töltött idő a birtok tulajdonosa, növeli / csökkenti által szerzett tapasztalatok vele a harcban.
obeliszk vitézség
Attól függően, hogy a töltött idő a birtok tulajdonosa, növeli a bátorság, fogadta őket a harcban.
óvoda
Ez lehetővé teszi, hogy a vonat háziállat, fokozatosan hozzátéve, hogy megtapasztalják. A képzés hatékonyságának szintjétől függ az épület.
műhely
Hagyjuk, hogy a tulajdonos, hogy hozzon létre ingatlanok tárgyakat a recepteket, és megszerezni az extra tágas táska. A termelés hatékonysága attól függ, hogy az épület szinten.
raktár
Ez kiterjeszti az élettartama tartozó objektumok a tulajdonos a birtok.
betegszoba
Ez lehetővé teszi, hogy a tulajdonos az ingatlan gyógyítani sérülések kapott a csatában. A kezelés hatékonyságát szintjétől függ az épület.
Továbbá, minden birtok lesz a postaláda.
A következő bejelentés lesz több információt a funkcionális állapotban van.
Beszéljétek újítások a játék fórumán.