Lelketlen éjszaka - múló - cikkek - lélektelen éjszaka
Komplett áttekintése.
Üzemelteti balra vagy jobbra nyíl a bal alsó sarokban. Leltár a hengerben a jobb alsó sarokban. Ahhoz, hogy egy elemet, egyszerűen nyomja rá.
Menj előre. Fehér sziluettje a lány felhívja valamit, megy ez.
Ide az index, és válassza ki a bal opciót, az erdőben.
Válasszon a föld metszőollók és vágja el a kötelet. Szállj be a csónakba.
Vedd fel a földről csapdába, és nyomja meg a sárga alma a fájától. Menj előre. Válasszon a föld ásó feltárt jobb lyuk, és a piros gömb.
Rajta, menj a lényeg, vékony végtagok, és ad neki egy sárga alma.
A következő terület megy a szörny (de nem túl közel), és használja a gyógyszert. Álljon helyre, amíg nem vakítja szörnyeteg indul a bal oldalon a képernyő, akkor megy előre.
Menj előre, halad a kés daraboló üzemek és elől alá cseppkövek.
Kattintson egy üres keret, és össze a kép. Ezt követően, hogy a kulcsot, és bemegy a sötét folyosón (click).
Tegyen egy csapda és egy kis séta fel a farkas beszállt. Használd a kulcsot az ajtó, és belépett.
Ismét megy előre, vágott növény, és a Dodge cseppkövek. Vegye ki a kulcsot, és menj vissza.
Menj jobbra a helyét a folyosón (piszkos vörös falak). És itt jön a legjobb nem nyilvánvaló pontján a játék. Nagyon közel volt „babayke” (ahogy akkor nevezték egy fórumon), és hagyjuk, hogy felemészt. De! Be kell, hogy ideje, hogy használja a kést a fekete tömeg szörnyeteg. Ez hogyan megy tovább. (Komolyan! Ki gondolná, hogy befolyásolja a játékot, amikor kimutatták a halál egy hős?)
Kattints a kört, és forgassa el a három gomb, gyűjt mintát. Vedd meg a gombot.
Térjen vissza a szobába, ahol a piszkos vörös falak és menj balra. A szobában a kép, menj jobbra.
Kattints a kést, és célja, hogy szinten egy repülő zöld iszap. És tartsuk lenyomva a kést, míg a szörny, mozgó a irányba, nem ütött meg süllyedt cseppkövek. Alkalmazza az egyik kulcsa az ajtóhoz, és adja meg.
Menj előre, elkerülve a sötét tömeg, ami lesz egy szörnyeteg. Jól és csökkenő cseppkövek zavarja.
Gyűjtse kép. Nyisd ki az ajtót, és adja meg a kulcsot maradt.
Várja meg, amíg meg nem jelenik körül egy bizonyos hasonlóságot teleport kék aura, majd nyomja meg.
A csata a főnök. A lényeg az, hogy elkerüljék a „lövések” vörös kéz késsel (mint te a zöld iszap) leessen cseppkövek és a sötét tömeg a föld, időről időre, hogy nyomja meg a teleport, ha a kék aura jelenik meg körülötte.
Hétszer is elegendő. A győzelem akkor ajtónálló egy jellegzetes hang. Menj előre, és adja meg a portálon.
Gratulálunk, a játék halad. Élvezi egy rövid feliratot.
A hitelek után meg egy kis jelenet: a hős újra saját világot a szokásos formában.
@Vitali Acote írta:
Igen, észrevettem. De volt egy ilyen játék, egy speciális eset.
@Vitali Acote írta:
Ezek nélkül, természetesen, a folyosón, és nem írok, de kivéve azokat kívánatos, hogy jelezze, hogy érdemes-e, vagy más akcióhősökként
Csak egy hős, és én ... Nehéz megmondani, hogy ki ő, és mit jelent.
@Vitali Acote írta:
de még mindig egy jó ötlet, hogy néhány szót a történet és a játék.
Örülnék, de a játék során nem szólt egyetlen mondat, nem hős, se másnak. történet # 151; furcsa, szürreális nonszensz.
Az egyetlen dolog, a játék leírása:
Lehet Lusca találni az utat a labirintusban, és visszanyerje ellopott lélek?
A kaland belsejében rémálom világnak, hogy ellopta az ártatlan lelkeket.
Keresse nyomokat rejtett az egyes térképek és leküzdeni az akadályokat!