Vér és lélek osztályok, játék osztályok leírásához vér és a lélek (bs)
Vér és Soul osztályok
Az egyik jellemzője a játék Vér és Soul végrehajtásának osztályú rendszer. A legtöbb RPG a játékosnak el kell választani az irányt szivattyúzás még a regisztráció során. Itt megtalálja az összes egy kicsit rossz. Mielőtt a huszadik szint Blood and Soul osztályok nem állnak rendelkezésre, és ez lehet a szivattyú csak az alapvető készségeket. Minden fő pumpáló kezdődik szinten 20. Ekkor megnyílik a lejátszó egy választás 4 osztályt játszható: Lövész, Warrior, Mage, Bard. A karakter minden egyes osztály erős bizonyos játékhelyzetekhez, és elvégzi a különböző funkciók a csatatéren. Tekintsük minden osztály részletesen.
A karakter, aki rendelkezik a kiváló íj. Legfőbb előnye, hogy a lövő „eltávolítás” egy fél életen ellenfél, amíg a megközelítés, hogy megtámadják a távolságot. A főbb jellemzői közé tartozik ügyességi mozgásképtelenné az ellenfél, és a rendelkezésre álló tudás szintje Dodge ütésektől. Nyilak imádják az istennő a Dibon, amely azt tanítja nekik a készség az íj.
A karakter, amely foglalkozik fizikai károsodása ellenfél közelharcban. Warriors erős és bölcs, amely lehetővé teszi számukra, hogy maradjon sokáig a harcot, és mint általában, jön ki belőle a győztes. Amellett, hogy a lenyűgöző teljesítmény közelharcban büszkélkedhet egy jó védelem, és felgyorsítja a készség. Warriors Istent imádják Volante, a legtöbb arrogáns az istenek.
Class mágusok végre szinte minden RPG játék, de a Blood and Soul fejlesztők talált valamit meglepni. A főbb jellemzői a mágus képes azonosítani a lehetőségét, teleportálás és a rövid sérthetetlenségét. Ezek a funkciók lehetővé teszik a mágus, hogy jól érzik magukat a PvP csaták, és a segítségével mágikus támadások távolságból egy bűvész nem sok kárt. Minden csatában mágus - elsősorban a művészet, amely azt tanítja őket Isten Agenon.
Bard osztály a legtitokzatosabb a játékban. Inspiráció Singers felhívni a zene és megkülönböztetni a tényt, hogy a segítségével egyedi dallamok tudnak gyógyítani szövetségesek és foglalkozni kárt ellenséget. Nem meglepő, hogy a vallásgyakorlat az istennő a zene - Arisfei. A funkciók a bárdok a gyógyító és feltámadása a játékosok, valamint varázsolni, hogy fokozza lehetőségeit saját maga és a szövetségesei.
Hadd emlékeztessem önöket, hogy a vér és a lélek osztályok csak akkor lehet kiválasztani a 20 szint a játékos. Miután szinten 60 a játékos választhat egy külön szakterület a saját kategóriájában, amely „kihegyezett” alatt egy bizonyos játékstílusa, és különleges képességek ága szivattyúzás.
A lövész lehet egy szellem vagy nyomozó. Ha egy szellem jobban összpontosít növekvő károk egy játékos, akkor lehetőség van a ranger inkább alkalmas a támadás több ellenséget, akkor van egy hatalmas vereséget.
A harcos lehet Overlord vagy Palladino. A különbség e alosztályok, hogy az uralkodó kell szivattyúzni egyetlen játékos támadás - „DPS”, mert vannak passzív, növeli a kárt. Palladin - a "tank". Tudását társított növekedése már nem zavaró védelmet.
Mágusok is választhat 2 típusú szivattyúzás: Thunder és a pap. Ha hajlamosabbak, hogy megtámadják a Thunderbolts magukat, a papok is tulajdonítható, hogy „kaliber”, melynek fő feladata a rögzítési és kábító ellenségek.
Bárdok lehet apostolok vagy a gazdák. A különbség a két módon szivattyúzás, hogy az apostolok jobban koncentrálnak a kezelésére a szövetségesek, és az állattartók - gyengítése révén az ellenséges harcosok. Mindenesetre, Bard - ez az egyetlen osztály, normális „dps” nehéz tenni.
Nehéz megmondani, melyik Blood and Soul osztály az Ön számára. Az újonnan érkezők mindig könnyebb játszani a karaktert, hogy egy sor aktív képességek kevesebb. Azt tanácsolom, hogy próbálja meg a kezét először a játékot Warrior.