Neverwinter Nights kódok
Hogyan adja kódok
A játék indítása kódokat használni a Neverwinter Nights. nyomja meg a "
Kódok tulajdonságai Hero
Meg lehet változtatni 8-176 pont. A számok után a kódot tedd. Között a kódot, és értéke mindig szükséges helyet.
Press: Enter
Ha a felirat: „A megadott Cél Mode” a kód megadása után. ez azt jelenti, hogy meg kell, hogy kattintson a kívánt karaktert, hogy ezt a kódot.
Ha a helyes kód bevitele után volt egy felirat: „siker”.
Megjegyzés: Ha módosítja a karakter nwnplayer.ini fájlt. amelynek székhelye a játék mappájába szeretné hozzáadni a következő sorokat:
Single Player kényszerítése Jogi karakterek = 0
Single Player ItemLevelRestrictions = 0
Hogyan hozzunk létre egy új portré a hős
A mappa portrék. amely található a gyökér mappában a játék a Neverwinter Nights. meg kell dobni 5 fájl TGA „24 bites” formátumban és „tömörítetlen”.
A fájlnév végére egy bizonyos levelet, attól függően, hogy a kép méretét. Megengedett a neve 15 karakter. Szükségünk van a következő méreteket: Akkor maguk hozzák létre a szükséges fájlokat a képet. A mappa portrék. tegye a mérete 256x400 képpont, portré fájl kiterjesztése jpg.
Például a fájl neve: FFF.jpg
Indítsa el a játékot, adja meg a mód: DebugMode 1
A konzol write: ConvertPortrait FFF
Nyomja meg az "Enter". és mi lesz a mappában portrékat öt képből a portré. Most, amikor létrehoz egy karaktert, akkor választhat, hogy hozzon létre egy portrét Önnek.
DM Control Panel
Hogy bemutassák a panel szükséges DebugMode sajtó módban 1 „” (pont).
A panel segítségével vezérelhető, és karakter NPC-s. Elérhető gyors átmenetet karaktert a modul régiókban.
Ehhez a területeknek a listáját, hogy nyissa ki a jelenlegi, válassza ki a vonal „hozzon létre.” válassza ki a kívánt létrehozása a listát, és a parancs.
A lista tartalmazza a helyeken, mint az aktív elemek: Mindezek a lehetőségek használhatók a megfelelő parancsokat nekik. Ha egy objektum kijelölve, az aktív parancs gombokat.
Parancs használatos kattintva a megfelelő gombokat. Ha egy objektum van kiválasztva, a parancsok a főszereplő. Ha azt szeretnénk, hogy menjen a hős egy másik területen, majd válassza ki a régiót, és kattintson a „Go” gombot. Akkor t.zh. kinek kell elmúlik kijelölhet ezen a területen. Az „ugrás”, mozog a karakter, hogy a látható része egy kattintással a kívánt pontot.
„-” gombot
Ha rákattint erre a gombra DebugMode 1 módban, ha mozog a kurzort egy elemet, hasznos információt a tárgy megjelenik a panel jelentést (kezdetek, triggerek, Place, a dolgok).
A kimeneti adatok: név, címke nevét a párbeszéd, megjelenés, faji, osztály, frakció, szint, egészség, páncél osztály, a neve mezőben címkemezőbe, helyét, a címkék és rések kikészített tárgyakat, készletcikkek címkéket varázslatokat, ResRef tárgyak, stb .D ....