Mi lehet az 1 év és 9 hónap
ha nem tud semmit a játék fejlődését.
Hello, kedves pikabushniki (-tsy)!
Régóta sör bennem a vágy, hogy hozzon létre egy ilyen poszt, és a poszt egyáltalán. Lehet, hogy nem egyedi (például hiányzik az internet), de még mindig úgy döntött, hogy próbálja ki.
Figyelem, nagyon hosszú és unalmas post!
A nyári szünet után a második év, amikor az ülés és a gyakorlat mögött, jött a tompa nap. Nem csinál semmit, barátok szétszórva a hadseregek és a többi város kereső oktatás, khaki és a jobb élet. Működik nagyon jelen van, és ez nem felel meg a törekvéseit egy fiatal diák (egyszerű törekvés legalább a bérek, és ez volt a szomorú tapasztalat).
Nos, én lépni a kérdésben. Lettem érdekelt játékfejlesztő elolvasása után több kedvező hír a sikeres fejlesztők közepes méretű projekteket. És általában, még az iskolában néhány ötletet, hogy hirtelen akart megvalósítani. Már volt némi tapasztalata a 3d max photoshop az iskolából, és ezért hoztam létre a térkép CS: Source, általában egy sor alapvető ismereteket már so-so.
Ez a sor, hogy az első választás.
Mi játékmotor a leghűségesebb a befejezetlen balkezes a XXI században?
Kiválasztása (ez meglepő) Unity3D, kezdtem rajzolni szinten. Azt hiszem, kimaradt néhány lépést, és ismerete nélkül programozási nyelv (jó, kivéve az alap html), nem hogy egy tervet ismerete nélkül az alapokat a játék motorja, rajzolni kezdett absztrakt házak, dobozok és így tovább. És akkor van a saját sejtések (amit én gondoltam). Miért Unity? Abban az időben nem tudtam, amelyen platform azt szeretnénk, hogy játékokat, és a Unity, mint tudjuk, a legrugalmasabb eszköz ostobán, hogy a játék, de a végén úgy dönt, hogy milyen OS akarod sbildit (jó, ez egy rövidített változata a valóság).
Az ügy, mint tudjuk, nem megy nagyon jól, mert amellett, hogy behelyezi a ház a színpadra a promóció nem volt a teszt projektet. Meg kellett visszatartani a lelkesedés és a logikus gondolkodásra, amikor hirtelen érett egy új elkerülhetetlen választás, amely nélkül a játék nem kap egyáltalán.
Mi programozási nyelv elsajátítania?
Így ez a követelmény, hogy az első, mint a játék valami: ez nem lesz nehéz minden tervben, programozás, modellezés, animálás, és inkább a -nie!
A legegyszerűbb és népszerű, hogy eszembe jutott, az volt a kereplő. Abban az időben volt már elég sok, de most egyszerűen DOX. Tehát mit csinálok? Ó, igen. Itt van egy screenshot az én első játék.
Ő is, nem látta, annak befejezését, Megtettem 2,5 hónap, a tanulás alapjait egy bonyolultabb programozási hibákat, és nekimegy a motor, ami sajnos sok még most is.
(Screenshot nem sok, mert ez teszi a motor) volt a lényege a játék a következő. Hamster segítségével (bocs) sugárhajtású miatt emésztőrendszer, mert túl zsíros és lába nem éri a talajt, felé repül kaland. A játék a tervek szerint Android, de a menedzsment, azt átmenetileg (olvassa el az összes), készített egy számítógépen, a bal oldali gombot megnyomja hörcsög jobb levegőt szív (a szájon át), úgy, hogy együttműködik a világ, kitolja, és húzza tárgyak, könyök körüli akadályok, nekimegy ellenségei ( így például kerek egerek és mosómedve), és ezáltal azok megrongálása. Ez nem ment, mint gondoltam az összes bonyolult a 2. és a gondolatok felett. Az egész telek a játék volt a feje, de a rejtvények, hogy ezt fel bármelyik szinten. A hörcsög volt félretett élelem és víz nélkül, bár töltöttem 2,5 hónapig, de még mindig szerzett tapasztalat.