küldöttek unrealscript
Küldött a függvényargumentum
A motor Unreal Engine 3 küldöttek is fel lehet használni, mint érveket a funkciókat. Először meg kell, hogy állapítsa meg egy képviselőt, amint fent, majd azt a paraméter a függvény:
Most, a fenti funkció vehet egy küldöttet a paraméter, például:
hívás megbízottja
Küldött hívása megegyezik hívó normális funkció:
Vagy ha az illető résztvevő függvényében érv:
Kinevezése küldöttként a függvénymutatóval
Az utolsó két esemény Inicializált húr nevez küldöttek OnClick MyDialogBox objektum gombok függvénymutatóval MyClick. Amikor a gomb osztály MouseUp Függvényhívások onclick küldöttet. A végrehajtás végezzük MyClick osztály MyDialogBox funkciót. Használata nélkül a küldöttek akkor létre kell hozni egy gombot az egyes származtatott osztály örökli az osztály gomb.
Ezen felül, akkor lehet rendelni küldöttek defaultproperties egység<>. például:
Azt is meg lehet rendelni az egyes küldöttek érték Nincs. Ebben az esetben a hívás nem történt küldöttet.
A küldöttek átadhatók paraméterként funkciókat, ami viszont lehet használni rendelni tulajdonság az osztály megbízott.
A küldöttek és törölt objektumok
Ha a színész, aki egy küldött szám függvényében kell hagyni, ha hívja a megbízott nem történt meg, mintha a küldött lett állítva Semmi.
Meghatározása a megbízott szerv
Megadhatjuk küldöttje szervezet, mint például:
Ebben az esetben, ha hívja a OnClick küldöttet. jelezve Semmi. ez fog történni a testét. Akkor használja ezt a mechanizmust kinevezését küldöttje alapértelmezés szerint.
Ez a dokumentum fordítása az eredeti dokumentum UnrealScript küldöttek.