küldöttek unrealscript

Küldött a függvényargumentum

A motor Unreal Engine 3 küldöttek is fel lehet használni, mint érveket a funkciókat. Először meg kell, hogy állapítsa meg egy képviselőt, amint fent, majd azt a paraméter a függvény:

Most, a fenti funkció vehet egy küldöttet a paraméter, például:

hívás megbízottja

Küldött hívása megegyezik hívó normális funkció:

Vagy ha az illető résztvevő függvényében érv:

Kinevezése küldöttként a függvénymutatóval

Az utolsó két esemény Inicializált húr nevez küldöttek OnClick MyDialogBox objektum gombok függvénymutatóval MyClick. Amikor a gomb osztály MouseUp Függvényhívások onclick küldöttet. A végrehajtás végezzük MyClick osztály MyDialogBox funkciót. Használata nélkül a küldöttek akkor létre kell hozni egy gombot az egyes származtatott osztály örökli az osztály gomb.

Ezen felül, akkor lehet rendelni küldöttek defaultproperties egység<>. például:

Azt is meg lehet rendelni az egyes küldöttek érték Nincs. Ebben az esetben a hívás nem történt küldöttet.

A küldöttek átadhatók paraméterként funkciókat, ami viszont lehet használni rendelni tulajdonság az osztály megbízott.

A küldöttek és törölt objektumok

Ha a színész, aki egy küldött szám függvényében kell hagyni, ha hívja a megbízott nem történt meg, mintha a küldött lett állítva Semmi.

Meghatározása a megbízott szerv

Megadhatjuk küldöttje szervezet, mint például:

Ebben az esetben, ha hívja a OnClick küldöttet. jelezve Semmi. ez fog történni a testét. Akkor használja ezt a mechanizmust kinevezését küldöttje alapértelmezés szerint.

Ez a dokumentum fordítása az eredeti dokumentum UnrealScript küldöttek.

Kapcsolódó cikkek